更新:2018-03-12 16:7
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未來(lái)賽車Kapsula是一款非常有創(chuàng)意的手機(jī)競(jìng)速游戲,真實(shí)考驗(yàn)?zāi)愕姆从衬芰Γ谫愜囃娣ǖ幕A(chǔ)上加入了消除的游戲元素,在移動(dòng)的過(guò)程中,你的車會(huì)吸附不同顏色的車,擺脫他們的唯一方法就是用相同顏色的車輛撞爛它!
1、Retrofuturistic蘇聯(lián)的太空殖民地;
2、在深空粗野主義;
3、更多的克隆;
4、故事背景充滿了科幻元素
5、根據(jù)你玩這一天的那一刻起游戲的變化;
6、原始OST由TranceCyberian;
7、費(fèi)爾南多馬丁內(nèi)斯Rüppel酒店圖紙。
1、游戲加載完畢,點(diǎn)擊屏幕直接進(jìn)入游戲;
2、點(diǎn)擊屏幕滑動(dòng)來(lái)控制車輛變換位置;
3、點(diǎn)擊車輛即可變換顏色;
4、玩家你需要操作自己不同顏色賽車撞擊前方相同顏色的賽車來(lái)提高分?jǐn)?shù)!
當(dāng)賽車結(jié)合消除玩法再搭配節(jié)奏音樂(lè),會(huì)迸出怎么樣的火花呢?這就是今天所要介紹的益智賽車游戲《Kapsula》。玩家們聽到「益智」可別跑掉,消除類型游戲玩法與緊張刺激的賽車游戲結(jié)合后,玩家可以體驗(yàn)到賽車游戲的速度感和緊張氣氛下挑戰(zhàn)消除反應(yīng)的樂(lè)趣。
本作的故事背景架構(gòu)在前蘇聯(lián)的太空殖民地,因此在整個(gè)畫面風(fēng)格上兼具了高樓林立的都市感與奇幻光影的未來(lái)感,同時(shí)本作在天空的設(shè)計(jì)上會(huì)隨著玩家游玩的時(shí)間而有所變化,再搭配上流線且科技感的賽車,讓玩家在本作的視覺(jué)感官上有相當(dāng)?shù)南硎堋?/p>
由于本作的游戲難度偏高,因此建議第一次接觸本作的玩家可以點(diǎn)選「TUTORIAL」進(jìn)入游戲教學(xué)示范,系統(tǒng)會(huì)透過(guò)文字說(shuō)明引導(dǎo)玩家的操作。
本作的操作方式相當(dāng)簡(jiǎn)單,只需要在車輛行進(jìn)中控制左右賽道的移動(dòng)即可。但是玩家們還記得本作的特色是主打消除嗎?因此當(dāng)玩家在移動(dòng)的過(guò)程中如果左右兩旁的賽道有其他車輛,這些車輛就會(huì)被玩家的車子給吸附,同時(shí)這些車輛有不同的顏色,因?yàn)閿[脫它們的方法就是-「用相同顏色的車輛撞爛它!」
同時(shí)在賽道的左右兩側(cè)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)有著顏色的護(hù)牆,玩家也可以透過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì)將相同顏色的車輛撞向牆上,用來(lái)消除左右兩旁的賽車,不過(guò)這樣的消除方式并不會(huì)獲得額外的分?jǐn)?shù)。
本作的樂(lè)趣以及難度就在于這樣的消除方式,七個(gè)賽道上可能會(huì)同時(shí)并排五六輛賽車,玩家要如何在已經(jīng)固定牌列的情況下,將賽車和其他賽車相撞并消除,考驗(yàn)著玩家的反應(yīng)和賽車分配的技術(shù)了。
剛接觸這款游戲的玩家非常容易在游戲開始沒(méi)幾秒后就「GameOver」了,但是透過(guò)得不斷的練習(xí)與技巧的培養(yǎng),玩家開始可以去閃避不需要的車輛來(lái)獲得更長(zhǎng)的游戲時(shí)間與分?jǐn)?shù),另外當(dāng)玩家能夠同時(shí)消除兩輛以上的賽車還可以獲得相當(dāng)可觀的加分喔!
本作在起初的游戲難度上就已經(jīng)偏高了,而當(dāng)玩家的游戲時(shí)間到一定程度時(shí),會(huì)感受到移動(dòng)的速動(dòng)加快,同時(shí)道路上的賽車也更多并且更為複雜,三不五時(shí)就會(huì)出現(xiàn)全部賽道并行的狀況,因此本作在游玩上具有相當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性也相當(dāng)?shù)眠^(guò)癮啊!
而在游戲結(jié)束時(shí),系統(tǒng)會(huì)紀(jì)錄玩家所收集到的寶石數(shù)量以及行駛的距離,同時(shí)還可以透過(guò)獲得寶石來(lái)購(gòu)買技能或者是升級(jí)一些系統(tǒng),像是讓起初的分?jǐn)?shù)加成提高一倍;每 4000 MTS 就可以開啟瘋狂模式等等,對(duì)于分?jǐn)?shù)的獲得相當(dāng)有幫助。
包含消除游戲的玩法再結(jié)合音樂(lè)游戲的節(jié)奏感,再搭配上跑酷游戲的計(jì)分方式,讓本作在游戲定位與娛樂(lè)性上給玩家相當(dāng)大的新鮮感,同時(shí)在游戲難度的設(shè)定上,需要技巧培養(yǎng)的練習(xí),讓玩家在游玩上有一定的挑戰(zhàn)性。
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