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刀劍斗神傳九游版是一款非常好玩的武俠MMO動(dòng)作手游,游戲以硬派動(dòng)作戰(zhàn)斗為特色,不再是無(wú)腦的站樁,加油浮空、倒地、抓投、破防等元素加入,以加強(qiáng)戰(zhàn)斗體驗(yàn),喜歡就下載吧。
格斗元素完美融入、極致動(dòng)作體驗(yàn)
硬派動(dòng)作經(jīng)典,再次定義武俠!《刀劍斗神傳》是暢游繼《天龍八部手游》后的又一款自研手游力作,由暢游刀劍工作室打造。《刀劍斗神傳》以硬派動(dòng)作戰(zhàn)斗為特色,幫會(huì)江湖社交為核心,輔以絢麗的畫(huà)面,塑造了一個(gè)兇險(xiǎn)刺激、熱血浪漫的開(kāi)放性武俠世界。
種族日常限單人參加,24小時(shí)全天開(kāi)放。玩家可以自行前往自己種族的相關(guān)NPC處領(lǐng)取任務(wù),也能通過(guò)屏幕上的“活動(dòng)”按鈕,點(diǎn)擊“種族日常”后一鍵前往。
種族任務(wù)五花八門(mén),主要包括以下幾大塊:
1.放花燈:前往制定地點(diǎn),與場(chǎng)景互動(dòng)放花燈
2.送信:給制定NPC送信,點(diǎn)擊任務(wù)目標(biāo)后可一鍵前往,最簡(jiǎn)單的任務(wù)。
3.殺怪:可一鍵前往,擊殺地圖制定怪物后完成任務(wù)
4.采集藥草:前往特定地點(diǎn),收集藥草。
種族日常每天可完成兩次,共計(jì)20輪,每輪結(jié)束后可獲得種族禮包。同時(shí),每完成一次種族任務(wù)就能獲得大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)以及種族積分獎(jiǎng)勵(lì),因此是一個(gè)快速提升等級(jí)的方式,堪稱(chēng)高性價(jià)比任務(wù)。
硬派武俠大作《刀劍斗神傳》即將于10月17日開(kāi)啟測(cè)試。作為硬派戰(zhàn)斗的MMO動(dòng)作手游,《刀劍斗神傳》的戰(zhàn)斗不再是無(wú)腦站樁拼數(shù)值,而是見(jiàn)招拆招,對(duì)敵人的出招進(jìn)行預(yù)判才能克敵制勝。
格斗元素完美融入 極致動(dòng)作體驗(yàn)
在經(jīng)典的單機(jī)主機(jī)中,通常會(huì)有浮空、倒地、抓投、破防等元素加入,以加強(qiáng)戰(zhàn)斗體驗(yàn),《刀劍斗神傳》也是如此。另外,開(kāi)發(fā)組還進(jìn)行了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的創(chuàng)新,引入了連擊數(shù)加成傷害的機(jī)制,隨著玩家連擊數(shù)的提升,傷害也會(huì)逐步升高,這使得整體的戰(zhàn)斗深度進(jìn)一步加強(qiáng),連擊不僅是數(shù)字,同時(shí)也意味著傷害。
黑科技助陣 呈現(xiàn)真實(shí)江湖
《刀劍斗神傳》采用了自研引擎,畫(huà)面表現(xiàn)比普通游戲更為真實(shí)。例如,在現(xiàn)實(shí)生活中,雨后空氣中夾雜了大量的水汽,因此會(huì)對(duì)陽(yáng)光進(jìn)行了折射,進(jìn)而發(fā)出不同顏色的光芒,而流連于游戲中雨后的余杭,可以清楚的看到如同彩虹一樣的光線,全是由于引擎對(duì)現(xiàn)實(shí)光線模擬的結(jié)果。
不僅如此,為了更為真實(shí)的水面表現(xiàn)和水體效果,游戲采用了特殊的渲染技術(shù),讓水面可以呈現(xiàn)波動(dòng)、波紋、反射等符合物理學(xué)規(guī)律的表現(xiàn),在陽(yáng)光的照射下波光粼粼。得益于這些細(xì)節(jié),《刀劍斗神傳》才能為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)趨于真實(shí)的江湖。
五弦琴?gòu)椬?變身六指琴魔
《刀劍斗神傳》的戰(zhàn)斗講究對(duì)大局觀的控制,而音樂(lè)節(jié)奏的精髓也是如此!以巋然不動(dòng)之姿,左右手翻飛,點(diǎn)遍所有音符,絕不漏掉一個(gè)!刀劍手游也承載了這一特點(diǎn),在這個(gè)節(jié)奏的玩法中,玩家將模擬古代五弦琴來(lái)進(jìn)行彈奏。
玩法也非常簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊光圈即可。光圈分為兩種,一種直接點(diǎn)擊就可以,需要注意的是,如果想要完美的評(píng)分,那就必須在光圈縮小到特定大小的時(shí)候再點(diǎn)擊,這時(shí)候才算是完美;另一種是需要根據(jù)光圈旁邊的方向鍵,點(diǎn)擊的同時(shí)進(jìn)行滑動(dòng)才能完成。節(jié)奏感的把控是這個(gè)玩法的重點(diǎn),經(jīng)常體驗(yàn)也有助于玩家對(duì)戰(zhàn)斗時(shí)節(jié)奏的把握。
云霄戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)放 MOBA形式新體驗(yàn)
10月17日的版本中將開(kāi)放云霄戰(zhàn)場(chǎng)新玩法,云霄戰(zhàn)場(chǎng)以賽季制進(jìn)行,每個(gè)賽季開(kāi)始前都會(huì)將積分清0。戰(zhàn)場(chǎng)地圖采用了MOBA游戲的設(shè)計(jì),左右對(duì)稱(chēng),中立區(qū)域分布著可采集的資源以及野怪,玩家主要通過(guò)擊殺敵對(duì)玩家、怪物、采集、破壞敵方旗幟等來(lái)提升自己的競(jìng)技積分,隨著競(jìng)技積分的提升,稱(chēng)號(hào)也會(huì)逐漸發(fā)生改變,同時(shí)有豐富的物品道具獎(jiǎng)勵(lì)。
小編簡(jiǎn)評(píng):刀劍斗神傳
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