更新:2017-08-28 11:14
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DiaHorizon是SE日本游戲廠商打造的一款角色扮演rpg游戲,游戲中玩家將體驗各種幻想故事,同名動畫也將在下個月播出,東坡這里附上DiaHorizon安卓官方最新版本,歡迎免費下載。
進游戲的時候選右邊的按鍵的話,會不需要下載很多數(shù)據(jù)就直接進入,而選左邊的就是下載全數(shù)據(jù)。
戰(zhàn)斗走地圖的方式跟《勇者斗惡龍怪物篇(手游)》以及《燃燒奧德賽》差不多,一個一個房間的走。不過目前看來每個房間的區(qū)別只是有沒有怪物,還有教程里獲得過一次回血藥劑,不知道之后會不會有可以獲取buff,或者其他的小事件。
遇到怪物了不用切換畫面直接進入戰(zhàn)斗,基本是自動的,可以微操的地方是技能,隊伍里的四個角色的技能好像是會隨機出現(xiàn)五張卡牌,拖動到畫面里自己選定位置釋放,目前看來雜兵很多,所以大范圍的技能比較好用,不過單體的技能傷害確實高出很多。
新手教程的兩次單抽出了兩個四星(最高五星),不是固定的,可以刷初始。
總體來說從我個人角度來判斷,游戲性、畫面、立繪等方面都比同一廠商開發(fā)的《格林筆記》有些差距。
水平線的對面有什么呢?
終結(jié)之海、死亡、希望、自由。
天生就帶著秘密的少女,無論是做夢還是自由地生存都不被允許。
然后男女相遇,少女想與少年分享死亡,少年想與少女分享命運。
本作為SQUARE ENIX 推出的大型娛樂企劃中的一環(huán),主要講述一個以“以各種各樣的方式,在各種世界展開各種新形式的幻想故事,是史艾全新推出的單獨運營綜合互動娛樂策劃項目,與史艾游戲相關(guān)的多媒體覆蓋的動畫制作、周邊發(fā)行、事件組織等。
同名動畫于2017年7月宣布定檔10月播出。
新人入坑建議雙5星開局,鉆石獲得速度并不快,第二個十連遙遙無期。
無體力系統(tǒng)的游戲通常都是肝肝肝。
這游戲有自動探路和自動出牌,自動出牌除了aoe范圍利用率以外沒什么不好的。
玩了一段時間后就可以感覺到這游戲操作性不高,堆屬性為主,屬性技能搭配,歸根結(jié)底就是個輸出最大化問題。
雖然5星出率為6.9%,但是考慮到水晶獲得速度,獲得5星并不容易。彩邊5星不用強求,它不是6星。
早期會為cost煩惱,帶不上所有好角色,但低星角色吃素材少,屬性提升快,是個大優(yōu)點。
每日的素材本并不是素材獲取效率最高的地方,但是個穩(wěn)定獲取的地方。早期素材獲取慢,但是可以想象在有一定時間積累下,后期培養(yǎng)新角色挺快的。
畫風(fēng)看介紹就知道,清晰度不錯。
作為一個休閑打發(fā)時間,獲得些滿足感,這還是個不錯的作品,但是游戲練度提升較慢,會在一段時間內(nèi)沒找到新意而感覺無聊,當(dāng)然,這不是肝帝考慮的問題了。
近日手游大廠Square Enix對外公布了一款名為《DiaHorizon》的新作,同時還開放了官方網(wǎng)站,根據(jù)官方的介紹這是一款角色扮演RPG游戲,采用下載免費,內(nèi)購付費的營運模式。
據(jù)悉,這款RPG手游采用了地圖推進式,通過拖曳手機畫面能讓角色們在地圖中探索并且前進,遭遇敵人時可以選擇手動施放魔法技能或是交由AI進行自動戰(zhàn)斗。玩家必須在一定的COST限制內(nèi)來組成自己強大的隊伍,同時也要考量到隊伍中成員武器、技能、職業(yè)等不同的戰(zhàn)略因素,更要注意人物協(xié)同作戰(zhàn)時的站位、陣型以確保在施放技能時能夠順利擊中敵人。
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