王朝崛起手游官網(wǎng)版是一款以三國為背景的手機(jī)策略游戲,該游戲擁有3D超高清畫質(zhì),為您呈現(xiàn)精彩的策略對戰(zhàn)玩法,每一場戰(zhàn)爭丟需要考慮天氣、武將的技巧、陣容搭配以及精致的作戰(zhàn)策略,讓玩家真實(shí)體驗(yàn)三國的激情,歡迎喜歡的朋友前來東坡下載!
《王朝崛起》是一款3D即時戰(zhàn)略對戰(zhàn)手游,硬核RTS。玩家需要在戰(zhàn)斗中指揮操作軍隊?wèi)?zhàn)斗,不再是傳統(tǒng)的2D卡牌策略游戲(固定的算法,數(shù)值,動畫)。每場戰(zhàn)斗,需要考慮地形,天氣,兵種搭配,武將特技,根據(jù)地形和陣容,制定作戰(zhàn)計劃和策略,派遣斥候騎兵人肉偵查,只有知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆。
曾記得多少個日日夜夜,我們在《全面戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)場上臨危不亂,以少勝多;在《三國志》的地圖中攻城略地。調(diào)兵遣將,馳騁沙場,指點(diǎn)江山,激揚(yáng)文字,我們希望《王朝崛起》能帶給你最棒的策略手游體驗(yàn)。
如果你是一個喜歡RTS+SLG的玩家,那么你一定不能錯過《王朝崛起》這款游戲!
游戲中逼真的地形玩法。游戲中的地形有高地,隘口,平原,樹林,淺灘。為了逼真的模擬古代戰(zhàn)斗,每個士兵都是獨(dú)立的單位,作戰(zhàn)的時候是不可重疊的,
這樣才有考慮空間和地理的作戰(zhàn)意義,普通的策略游戲只是簡單的堆疊,毫無策略可言。當(dāng)士兵們通過隘口的時候,只能擁擠在一起排隊通過,后面的士兵只有當(dāng)前方的士兵陣亡或者通過才有空間前進(jìn)。
這樣才能體現(xiàn)一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開的險要地形。遠(yuǎn)程士兵在高地的地方,會有更開闊的視野和更遠(yuǎn)的射擊距離。平原地形適合騎兵部隊快速靈活的移動和沖鋒。
樹林可以讓士兵有效的抵擋遠(yuǎn)程的弓箭,但是會降低士兵的移動速度,騎兵在樹林中也會嚴(yán)重影響其作戰(zhàn)能力。當(dāng)士兵渡過淺灘時,將嚴(yán)重影響士兵的移動速度。
玩家必須根據(jù)戰(zhàn)場的地勢情況,及時的占領(lǐng)對己方有利的地形,才能把握更大的優(yōu)勢。
勝負(fù)規(guī)則
在戰(zhàn)斗時間內(nèi)全殲敵軍,占領(lǐng)敵方大旗即可取得勝利。當(dāng)戰(zhàn)斗時間結(jié)束還未分出勝負(fù)時,等分高者勝出。擊潰敵軍方陣,占旗占塔都將獲得分?jǐn)?shù)。
即時操作
多單位同時操作,多選,單選任意選擇。
奪旗占塔
占領(lǐng)箭塔和旗幟將會提供視野,箭塔會提供額外的火力支援,是兵家必爭的戰(zhàn)略要點(diǎn)。
視野迷霧
視野迷霧是傳統(tǒng)RTS必不可少的元素。
技能釋放
各個兵種都有自己的特色技能,充分發(fā)揮兵種特性。
游戲目前共有十種兵種:刀盾兵,先鋒兵,長槍兵,槍盾兵,騎兵,弓騎兵,弓箭手,弩手,投石車,床弩。每種都有自己的特色技能,相互克制。
游戲中的地形有高地,隘口,平原,樹林,淺灘。為了逼真的模擬古代戰(zhàn)斗,每個士兵方陣都是獨(dú)立的單位,作戰(zhàn)的時候是不可重疊的,這樣才有考慮空間和地理的作戰(zhàn)意義。當(dāng)士兵們通過隘口的時候,只能擁擠在一起排隊通過,后面的士兵只有當(dāng)前方的士兵陣亡或者通過時才有空間前進(jìn)。這樣才能體現(xiàn)一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開的險要地形。
遠(yuǎn)程士兵在高地的地方,會有更開闊的視野和更遠(yuǎn)的射擊距離。平原地形適合騎兵部隊快速靈活的移動和沖鋒。樹林可以讓士兵有效的抵擋遠(yuǎn)程的弓箭,但是會降低士兵的移動速度,騎兵在樹林中也會嚴(yán)重影響其作戰(zhàn)能力。當(dāng)士兵渡過淺灘時,將嚴(yán)重影響士兵的移動速度。玩家必須根據(jù)戰(zhàn)場的地勢情況,及時的占領(lǐng)對己方有利的地形,才能把握更大的優(yōu)勢。
游戲的各個戰(zhàn)場地形錯綜復(fù)雜,力求玩家讓擁有更廣闊的戰(zhàn)術(shù)發(fā)展空間。
無兄弟,不游戲,喊上親友,一起組隊來一場多人實(shí)時對抗,自定義兵種搭配,設(shè)計戰(zhàn)術(shù),排兵布陣,還你一個將軍夢。
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