少年江湖志手游是一款以武俠為主題手機冒險類游戲,這款游戲有著非常豐富的副本,在少年江湖志手游中以劇情為主任務為輔,讓你體驗一把熱血激情的武俠世界!
《少年江湖志》是一款國風3D武俠題材的動作手游。游戲采用豎版手勢微操作,輕功、走位、連擊、控制操作要素,彈指間拳打少林,腳踢丐幫,一統江湖!Q版造型江湖英雄云集,個性語音彰顯英雄本色;奇經八脈開啟江湖之門,秘籍寶典讀遍天下武學!獨特的江湖,讓您用武功策略搭配決戰紫禁之巔;熱血的江湖,四人協力試煉挑戰;百人同屏戰神雕!吟詩、飲酒、垂釣、探秘,全新的江湖為您開啟,盡在《少年江湖志》!
關卡副本
1.故事
故事主線就是大家常說的主線關卡,里面分了不同章節,有很多關卡還有2種難度,但是每個關卡首次3星通關后都會送龍玉,關卡星星寶箱還好送元寶,前期可以多通主線攢元寶。
新手進入游戲可以先將主線打到1-14,拿到第一個十連抽券,首選抽新手池,首次十連必定出6星俠客,有了6星俠客接下來通關會順利很多。然后關卡推進期間可以給俠客升級等級;主線一直打到打不動為止,很多新人可能會卡在第三章的BOSS關或者飛行關,這時候我們就需要適當培養對應職業的俠客,比如飛行怪多的關卡就得多養一些鏢職業和術職業,其次要開始給俠客打通任脈了。
打通任脈除了要刷主線關卡獲得經脈材料之外,還有職業信物和金幣兩種資源是必須的,金幣可以到資源副本刷,第一個資源副本都是1級難度的,比較容易;職業信物可以到對應的職業副本中刷,通關后直接掛機或者掃蕩就可以。
2.特訓副本
特訓副本也稱為職業副本,按職業分類,可以優先突破輸出類職業,比如術、鏢職業和刀、劍職業,一個是高臺輸出職業,一個是地面輸出職業,其次突破輔助類職業比如拳、輔職業,最后是盾、醫職業。
職業副本屬于特殊關卡,一般打哪個職業的信物,就推薦帶哪個職業多一些,比如術職業鏢職業副本,就建議多帶術職業和鏢職業,其他職業可以酌情少帶,其他副本也基本是這個規律。
職業副本分為2級,1級可以給俠客突破任脈,2級可以給俠客突破督脈,我們前期只要打1級就夠了。
特訓副本也稱為職業副本,按職業分類,可以優先突破輸出類職業,比如術、鏢職業和刀、劍職業,一個是高臺輸出職業,一個是地面輸出職業,其次突破輔助類職業比如拳、輔職業,最后是盾、醫職業。
職業副本屬于特殊關卡,一般打哪個職業的信物,就推薦帶哪個職業多一些,比如術職業鏢職業副本,就建議多帶術職業和鏢職業,其他職業可以酌情少帶,其他副本也基本是這個規律。
職業副本分為2級,1級可以給俠客突破任脈,2級可以給俠客突破督脈,我們前期只要打1級就夠了。
3.物資副本
物資副本是獲取資源的主要來源,養成俠客和給俠客突破任脈督脈需要足夠的金幣和經驗藥,這些可以通過物資副本獲得。
物資副本分為:
金幣本:可以獲得金幣,越靠后的關卡,性價比越高,前期這個本和經驗本一定要盡量往后打。
經驗本:可以獲得經驗藥,也是越靠后的關卡性價比越高。
技能書:可以獲得升級俠客技能等級的武功秘笈,這個根據不同的難度產出的秘笈品質不同,根據自己的需要打就可以,前期俠客可以把常用的技能先升到4級,俠客突破任脈后,技能就可以升級到7級。8-10級需要到家園建設演武堂升級。
赤銅紋鼠:即鼠幣副本,可以獲取鼠幣商店的貨幣。
家園材料:可以獲得家園的建造材料,獲得低級材料后可以到家園建設天工開物進行合成更高級的材料。
4.血戰
游戲中一個重要的龍玉獲取渠道,每周都可以刷到上限,最多可以刷到1800玉/周(上限可以通過領獎獲得),這個關卡比較特殊,里面會有很多波次,200-400只怪物,即使中途失敗也會根據擊殺的敵人數量進行結算。
如果第一次達到擊殺數量時,還有額外獎勵,在領獎處可以領取。每個不同的血戰關卡可以分別領取。?
因為這個關卡不能掃蕩,所以高效率的掛機就很重要,前期可以先想辦法可以穩定掛機,即使不通關也可以,等到后期陣容培養起來了,再優化打法,盡量減少掛機時間。
1.體力
每6分鐘自然回復1點,到上限后不再回復,體力消耗光后可以通過體力道具回復,比如每日任務和月卡里面的叫花雞等物品,如果沒有回復道具還可以用元寶購買。
2.元寶
可以通過充值或者關卡寶箱獲取,可以轉化為龍玉和體力,還可以購買商店的等級禮包等物品。
3.龍玉
抽卡資源,唯一的用途就是抽卡,可以通過每周血戰、元寶轉化、武魂商店、刀幣商店、游戲活動和維護補償獲得。
4.單次尋訪券
抽卡資源,可以用來抽一次卡,也只能用來抽卡。
5.十次尋訪券
可以用來抽十次卡。
6.金幣
游戲中的養成貨幣。給俠客升級需要用金幣,給俠客打通經脈需要金幣等等,非常基礎的養成資源。
7.經驗藥
經驗藥,給俠客提升等級的資源。
8.武林秘笈
武林秘笈,通常叫它們技能書,用于給俠客提升技能等級。
9.赤魂
首次獲得4星以上俠客或重復獲得5星以上的俠客時自動獲得,可以在赤魂商店兌換資源,能夠兌換到6星俠客。
10.武魂
獲得重復獲得低星俠客或分解俠客信物時獲得,可以在武魂商店兌換資源。
11.刀幣
通過擂臺獲得,每10分鐘根據排名結算一次刀幣,可以在刀幣商店兌換資源,能夠兌換到6星俠客。
12.鼠幣
鼠幣,副本掉落,用于在鼠幣商店兌換稀有資源。可以兌換俠客及俠客信物等資源。
13.加速時間
用于加速家園建筑建造或升級的時間,可以在商店和任務獎勵中獲得。
14.關卡演習令
用于關卡演習,演習關卡不消耗體力,但是消耗令牌,演習關卡升級不記在正式通關中。
15.關卡掃蕩令?
用于關卡掃蕩,每掃蕩一次消耗一個掃蕩令。
16.家園建造材料
鐵力木、千年木、獨孤木、精鐵礦石、玄鐵礦石,用于合成建材;
普通建材、進階建材、高級建材,用于升級和建造建筑。
17.突破石
普通突破石用于打通俠客任脈使用;
稀有突破石用于打通3-4星俠客督脈使用;
傳說突破石用于打通5-6星俠客督脈使用。
18.經脈材料
經脈材料,讓人眼花繚亂的材料,分為灰、綠、藍、紫、橙五個等級,用于俠客打通經脈和升級技能,需要什么就去刷什么就好。
19.武器
武器從綠色到橙色,根據不同職業有很多類型,武器升級后的加成還是很可觀的。
20.武器淬煉精華
武器淬煉精華有4種品質,對應武器的顏色,比如藍色武器可以分解出藍色精華,藍色武器淬煉也需要藍色精華。
21.俠客信物
俠客信物分為兩種,一種是具體俠客的信物,一種是職業信物。
俠客信物和職業信物都可以用來給俠客升級潛能,俠客信物不足時,職業信物可以代替俠客信物使用;當俠客潛能升滿時,俠客信物還可以分解成武魂。
家園是《少年江湖志》中經濟產出的重要系統,可以日常生產俠客經驗藥、金幣等資源,還可以合成分解高級材料,完成鏢局任務等。《少年江湖志》并不只是一個塔防游戲,家園系統的存在感相當之高,可以認為這是一個塔防+經營養成的游戲。一個良好運轉的家園提供的收益是非常高的。單論俠客經驗藥和金幣的話,家園的收益不亞于消耗體力所能得到的收益。第一次進入家園系統時,新手引導會引導玩家建造中心建筑——鼓樓,生產建筑——工坊,并且帶領玩家清理草叢。
1.新增了七天登錄獎勵;
2.新增了關卡通關武俠獎勵;
3.增加了家園中的新建筑物;
4.修復了已知問題。
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