射箭大作戰是一款非常好玩的射擊類游戲,在這款游戲當中你可以自由的操作著角色的人物進行決斗pk,現在為大家帶來射箭大作戰無限金幣版,可以讓游戲無限的金幣,感興趣的可以使用!
箭增強
前方箭+1:向前方射出的箭多一根。
后方箭+1:向后方射出的箭多一根。
兩側箭+2:向兩側射出的箭多一根。
連射+1:多發射一次但每次傷害會降低
暴擊:攻擊有幾率出現暴擊。
吸血武器:攻擊造成的傷害會恢復一定血量。
彈變大:子彈變得更大。
射程提升:箭的射程提升。
移速增加:移動速度提升。
血量提升:血量上限提升。
防御提升:受到的傷害減少。
游戲可以通過網絡和世界各地的玩家一起競技,現在游戲已經更新,大家能愉快的和小伙伴一起相愛想殺或者一起狙擊別人了,但是組隊的玩家只能匹配到組隊的玩家,所以一個人獨自玩耍的小伙伴也不用怕被車隊碾壓了。
1.修改為無限金幣
2.修改為無限技能
3.修改為無限火力
4.修改為無限升級
5.修改為無限鉆石
6.修改為無限等級
7.修改為自動攻擊
8.修改為自動瞄準
弓箭
攻擊:普通 攻速:普通 射程:普通 移速:高 特殊屬性:無
基礎武器,其實屬性還算可以,可惜不能穿墻~
2.折返箭
攻擊:高 攻速:低 射程:近 移速:快 特殊屬性:弓箭折返 穿墻
個人不習慣用,雖然弓箭折返使攻擊加強,但弱點相當致命:射程較近,攻擊速度很慢,容易被風箏_
3.追蹤箭
攻擊:普通 攻速:慢 射程:普通 移速:快 特殊屬性:追蹤
大部分玩家都喜歡,但真正用好并不容易~適合會走位的童鞋玩風箏流
4.啞鈴 5.錘頭
攻擊:普通 攻速:慢 射程:遠 移速:快 特殊屬性:容易被墻擋住
龍套武器,極少被使用,個人感覺他倆貌似受連射和多發的攻擊削弱比較小,或許是錯覺吧~硬說這倆有啥不同的話,那就是錘頭更容易被墻擋住吧
6.火球
攻擊:低 攻速:普通 射程:普通 移速:快 特殊屬性:無
也是比較冷門的武器,貌似射速比其他武器快一點
7.地刺
攻擊:極低 攻速:瞬發 射程:普通 移速:快 特殊屬性:持續攻擊 穿墻
大更前是傷害相當撓癢的雞肋,大更后攻擊力得到明顯加強,一躍代替穿墻飛鏢成為最強風箏武器
8.十字架
攻擊:高 攻速:普通 射程:近 移速:快 特殊屬性:落地持續攻擊
十字架相當于這個游戲里的火槍,坐穩第一輸出的寶座。落地旋轉這個屬性也給十字架使用者創造了更多逃跑機會,弱點是射程不盡人意以及無法穿墻~
9.飛鏢
攻擊:低 攻速:普通 射程:遠 移速:快 特殊屬性:無
攻擊力較低但射程突出,適合點攻擊穿墻后利用走位騷死對面
10.鐮刀
攻擊:普通 攻速:普通 射程:極近 移速:快 特殊屬性:穿墻 范圍攻擊
走鐮刀流的還不少,本人對這個武器并不是很有愛~由于射速很慢,初始輸出能力比較低,需要加不少技能后輸出才能上去,技能多后你的速度就會變慢,自然變成靶子。有人說我加個穿墻不可以嗎?那么如果別人拿穿墻+遠程+快速移動武器敢問怎么破?拼輸出的話也并沒有絕對優勢
炸彈 十字炸彈
攻擊:高 攻速:極慢 射程:極近 移速:快
特殊屬性:穿墻 范圍攻擊
當樓主碰到炸彈流時從來不會放過~活生生的經驗值啊、也可能木有遇到會用炸彈的吧
12.光劍
攻擊:高 攻速:普通 射程:較遠 移速:慢 特殊屬性:碰觸傷害 折返攻擊 穿墻
完全是變態屬性有木有啊~折返攻擊賦予光劍高傷害,擁有穿墻屬性的同時卻不像激光那樣擁有射程的短處,近戰時左右揮動光劍,輸出直逼十字架,唯一的不足便是移動速度較慢。這個武器屬于前期型,后期的加成對它影響不大,多發的攻擊負面影響對它尤其明顯,因此建議不要加多發技能。值得一提的是,光劍近戰時不吃攻擊buff,射程buff也只是增加光劍長度,不增加投擲距離
13.狙擊
攻擊:普通 攻速:快 射程:遠 移速:慢
雖然常被大家忽視,但實際上是5v5模式第一武器,建議加連發+多發×2,加攻擊和射程buff,有攻擊穿墻就加一個,沒有也影響不大,注意不要貼墻走就可以。成型后即可在八百里外干掉鬼子一個團,屬性極其適合5v5的開闊地圖
14.激光
攻擊:普通 攻速:瞬發 射程:近 移速:快 特殊屬性:穿墻 本游戲親兒子
看上去屬性一般般啦,然而這只是沒有吃buff的激光①射程buff:吃后激光射程×1.5 ②子彈變大:吃后激光射程×1.5,加粗 ③折線攻擊:吃后激光攻擊×2 ④彎曲攻擊:吃后激光攻擊×2 射程×2 加粗(提示:折線與彎曲選后無法更改,吃折線與彎曲后攻速由瞬發變為快)吃完特別buff后激光完全是沒有弱點的存在,難怪成為眾多玩家的第一選擇~
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