更新:2017-02-27 17:18
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因果(Causality)是lojuihiker開發的一款解謎益智類游戲,游戲玩法類似紀念碑谷,玩家需要解謎一條正確的路,讓主角安全通過,游戲操作簡單,快點發揮你的想想幫幫宇航員們吧!
《Causality》是關于操縱時間、改變事件的順序并改變每一關結果的一個解謎游戲。
游戲發生在奇怪的外星世界,你要幫助一群受困的宇航員找到一條安全的路線。在時間中旅行,與過去的自己合作,解決悖論,接受這個富有挑戰性的獨特解謎游戲。
每一關都代表一個簡短但危險的時刻。在有限的時間內,引導每個宇航員到達與其顏色對應的出口以完成關卡。當所有宇航員都到達出口時即可過關。
-控制時間并改變每一關的結果
-與過去的自己一起解謎
- 60個關卡供你暢玩
- 13個成就可供解鎖
而玩家需要引領不知為何被擱淺于此的倒霉宇航員想方設法找到出口,逃離這里。由瓷磚鋪設的道路多向分岔、重疊、交叉,除了美不勝收引人流連的景致外,危險也無處不在,選擇不慎就極可能喪命于此。
沿途分布的按鈕是關鍵所在,而箭頭則可以進行調轉,指向正確方向,而這個過程必須靠玩家親力親為地去死一死,才能摸清機關出現的位置和規律。好在,你并不是一個人在戰斗,這個時候就輪到“跨越時空的多重影分身之術”發揮己用了。
在理清因果關系后,利用傳送點復制出過去時間點上的自己,與身處現在的本體通力協作排除萬難,由于多條時間線并行的緣故,跨越空間實現踩按鈕和觸發機關同步進行得以化不可能為可能。
有趣的是,隨著時間的回溯,場景也會隨之開啟倒帶又重放的模式,淅淅瀝瀝的如針細雨、吞吐圓潤的紅色球體、從虛無中生出的發光礦藏都成為了時間變幻的對照物。
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