egend Creatures(傳奇生物),集合了roguelike+自走棋+策略等玩法,收集各種奇幻生物,組成不同的團隊陣容,這些生物可以像數碼獸一樣向不同的分支進化。你還可以拓展生物 mod來實現你的奇思妙想,讓各種神奇有趣的生物加入游戲。
egend Creatures(傳奇生物)特點
生物
生物都有屬于他的進化樹,進化后保留之前能力的同時還會獲得新能力。每項獨特的能力都是腳本定制的,并非單純的數值影響。這些生物可以不斷進化,甚至到達隱藏階級的生物。
裝備和天賦
每個生物角色還可以佩戴獨特效果的裝備,不同的裝備之間會和生物角色自身被動技能及天賦能力產生各種連鎖協同效果,致勝有奇效。
Mod擴展
開放創意工坊(MOD),玩家可以創造屬于自己的生物,裝備,天賦等。上一張生物圖片 加上 簡易的api,便可以輕松實現自己奇妙甚至惡搞的生物構想。
流派分享
目前這個游戲,大概有兩大真神、一個半神三個核心流派。
兩大真神:
1、盾戰士/女武神,最強前排,沒有之一。盾戰士就很強,升級女武神主要是增加輸出和容錯率,裝備允許的情況下多多益善。核心裝備冰槍,增加閃避率可以和被動疊加,幾乎不會挨打。多個冰槍可以疊加,但無法達到100%閃避,容錯率最高的配裝是冰槍+吸血裝+白銀盾,白銀盾可以免疫所有debuff,可以有效避免由于灼燒/中毒等debuff導致的翻車。
2、冰霜流,主要是通過冰法、冰龍、雪女、盾戰士(帶冰槍)給對面大范圍疊結霜debuff,從而大幅降低對面的攻速和技能釋放頻率。五個buff里面,結霜和失明降低對面輸出,中毒和流血增加對面受到的傷害,灼燒直接扣血。由于這個游戲追求一個都不死,降低對面輸出是最有用的,而有冰法和盾戰士的存在,給對面所有人疊結霜buff要比疊失明簡單得多。核心是冰法和盾戰士,關鍵裝備是冰槍,此外冰戒、冰杖也比較有用,但可以被減CD裝替代。
一個半神:
1、綠巨人,賤民之神,綠巨人主要是血量可以無限疊加,自身有回復能力,打到無限后期的時候血量能夠超過1W,由于升級傳奇之后血量疊加需要重新計算,最好不要把綠巨人升為荒誕之樹。沒打老菊mod的話只能和亡靈系配合,疊血較慢且容易被提燈者收割,就沒資格封神了。
除了這三個流派以外,還有一些好用的掛件和過渡品,前期的一棵草、骷髏兵都是很好的肉盾選擇,但骷髏兵前期用用就行,后面還是惡靈路線的提燈者更強。最好的遠程輸出是草系的食人花和龍系的火龍,食人花可以同時疊中毒+流血debuff,單點輸出效率爆炸;炎龍一次可以攻擊三個單位并疊加灼燒debuff,可惜的是灼燒效果不強,而且升級為傳奇生物后就變成了突臉刺客,用起來不如食人花舒服。
值得一提的是,女兵體系的弓箭手路線其實也還不錯,但一來輸出沒有食人花和炎龍高,二來盾戰士實在是太強,所以前中后期都不建議合成弓箭手,梭哈盾戰士就對了。
egend Creatures(傳奇生物)評價
終于本體全通關了,自己瞎玩過第五關差不多到極限。第六關和無盡需要對英雄有一些了解以及一些游戲小細節:1,打什么種族,就掉落什么種族。2,男兵和龍有刺客職業,電腦種族和我們開局選的是一樣的,所以新手開局盡量不要選這2個種族(其實我感覺龍帶個盾可以克制,但刺客真的有點煩,直接不選最簡單)。3,風行者攻擊一列和觸手長槍攻擊兩格,遇到時合理調整后排。4,肉盾建議選一棵草、悲哀樹精,誰用誰知道,5,不用所有種族都培養,比如我就把精靈類的全出售,既能籌錢又有精力培養其他種族。6,商店推薦優先買盾,其次買武器,再次買種族。但是高難度下,中期優先買盾和種族,后期優先買種族。(過關陣容推薦:狂戰士(究極形態最左、最右有奇效)、觸手法師(究極形態可當右側主坦)、天使長(究極形態強無敵)、悲哀樹精(主坦)、綠皮哥布林(湊前排用的,能抗能打,后期建議放中間兩格)。修女全局第一優先獲取,其次合出一棵草,其他看情況自行處理。)
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