《三國志13(Romance Of Three Kingdom 13)》是光榮·脫褲魔旗下的《三國志》系列新作,據悉,《三國志13》采用10代的武將扮演模式,玩家在游戲中可以隨意娶三國名人,并且改變歷史,書寫歷史成為可能,比如,你不是呂布你也可以娶貂蟬,你也可以刺殺董卓,或者是你挾天子以令諸侯。而在游戲中,不包含城池關卡就達108座以上的城池!并且登場武將700名以上,生育系統,培養系統也將上線。異族除了能虐奪外,還能占據城池爭霸游戲,單挑模式采用三國無雙4代的模式,完全鍵盤操作。
三國志13威力加強版介紹
玩家能在《三國志13威力加強版》這款歷史模擬游戲中,成為生在「三國志」中的英杰,創造屬于自己的故事。《三國志13威力加強版》以「進一步深化、百花繚亂之英杰劇」為概念,在《三國志13威力加強版》中加入多種新要素,讓玩家們能更深刻、自由地體驗英杰們的生存之道而有所進化的作品。
三國志13威力加強版1.09破解補丁介紹
三國志13威力加強版破解補丁是一款由玩家針對同名游戲“三國志13威力加強版”而制作的最新破解補丁,也可以說是解鎖補丁,由于這款游戲以三國志13DLC的形式放出,三國志13PK版在原版游戲基礎上增加超大量改動,但是游戲有著復雜的審核機制,導致一般玩家無法進入游戲。但是只要打入該補丁,既能完美進入游戲進行體驗咯。而三國志13威力加強版則是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍于各種場面的劇情,對于此次“威力加強版”將收錄原版中新舊武將100名以上,而且部分舊武將將擁有新的頭像。同時,還將擁有新特性,包括通過武將的言行和立場,獲得稱號根據戰績來解鎖,威名可獲得獨特的特性,也可觸發新的事件等。
三國志13威力加強版1.09破解補丁使用方法
1.下載本補丁解壓縮至游戲根目錄,若提示覆蓋,確認
2.運行修正補丁即完成,按任意鍵退出
3.運行San13PK_tc.exe游玩,本方案數據無誤、說明無誤、文字無誤、游戲流暢。最重要的是不需要再下載偌大的V1.09升級檔!如果有什么未發現的問題也是無傷大雅,大家不必再花費精力折騰游戲。
正版分流安裝步驟:
1、用WinRAR等解壓縮軟件解壓縮游戲到硬盤上;
2、確認Steam已經退出;
3、復制所有文件到Steam安裝目錄下的SteamApps目錄;
4、啟動Steam,安裝游戲(會自動校檢);
5、開始游戲;
三國志13威力加強版1.09破解補丁特點
威名
通過武將的言行和立場,獲得稱號,根據戰績來解鎖。威名可獲得獨特的特性,也可觸發新的事件。
軍議
追加了對其他勢力戰斗的作戰會議,主公將選擇參謀,決定戰術和使用的武將
戰場擴大
全部戰場的面積將是原作大小的4倍,作戰的路徑等增加,發動奇襲等戰術的幅度也大幅擴大,且地圖上的戰術據點將被導入,新增壓制和強力的戰術“要沖”戰略的重要性大幅增大
三國志13威力加強版1.09破解補丁常見問題
三國志13普通版和威力加強版區別
1、結婚·生育系統
在本作中,與異性武將培養起深厚的羈絆后便可以出發結婚事件,2113相較于《三國志13》,本次的威力加強版中增加了更多的女性武將供玩家選擇,并且還可以生育噢,孩子雖然可以繼承父母的屬性,孩子的成長軌跡也是非常豐富,每個武將最多可以擁有三名配偶,玩家最多可以培養六個孩子。
孩子達到4歲以上可以進行育成,在這里可以決定孩子的成長。
當孩子達到12歲時候就會舉行冠禮作為武將登場
2、單挑·舌戰
單挑與舌戰也將以全新的規則登場。
3、單挑
開始時雙方同時預先輸入5回合的行動,必殺技在通常狀5261態無法使用、不過心?技?體后可以使用強力的必殺并在對方行動中會有預告提示,根據那個提示來輸入相應的指令即可達成。勝負在輸入指令后以對手體力到0或者第五回合開始時的剩余體力來決定勝負
4、舌戰
舌戰的環節增加了新的要素“時勢”。“時勢”分為天數、學識、道義3種。玩4102家所能選擇的命令也被分為了這3種類型。在“時勢”和玩家選擇的指令屬性一致時則會在此期間強化(主張進化為大主張)。
5、編輯機能
本作的編輯系統中,玩家可以選擇編輯事件、都市/勢力以及名品和戰法的登錄,自由度很高,玩家可以按照自己的想法來編輯游戲。
6、新立繪
同時還更新了武將新立繪,包括諸葛亮黃月英夫婦,司馬懿張春華夫1653婦,還與一批武將的CG更新。
國志13威力加強版
威名
通過武將的言行和立場,獲得稱號
根據戰績來解鎖。威名可獲得獨特的特性,也可觸發新的事件
軍議
追加了對其他勢力戰斗的作戰會議
主公將選擇參謀,決定戰術和使用的武將
戰場擴大
全部戰場的面積將是原作大小的4倍
作戰的路徑等增加
發動奇襲等戰術的幅度也大幅擴大
且地圖上的戰2113術據點將被導入
新增壓制和強力的戰術
“要沖”戰略的重要性大幅增大
特別之處
1、遼東公孫家4位君主的期望威名都是燕王。分別是:公孫度 公孫恭 公孫康 公孫淵;
2、嚴白虎居然擁有東吳德王的特殊威名,一定會再次成為高難度熱門君主之一;
3、重點 戰場擴大了4倍,增加了戰術,戰法有修改,介紹采用了更直觀的箭頭,戰斗單挑率上升(我測試趙云私兵對陳登第一戰就出單挑,而且兵種是槍對弓,沒有騎兵加成),大幅度增加了戰場復雜度、可操作性和變數;
4、重點 單挑和舌戰系統從每回合指揮變成了預設指揮(提前把5回合的動作想好),還增加了心、體、技系統,還沒搞懂5261是咋回事,終于不再是雞肋的系統了,不過估計會有人研究出AI規律后再次雞肋;
5、重點 威名+酒館+根據地,極大地豐富了在野的內容豐富度,向太閣靠攏,終于可以終身4102不仕了;
6、部落不再單純給城市加buff,還能建設不同類型的建筑,好像有要塞什么的,還能唆使部落出兵,吸收了前幾代的一些特點;
7、君令和威名buff的存在,讓大勢力的buff越來越多,越來越強,大勢力之間打架宏觀數值越來越平衡,勝敗取決于具體戰場,但人少的小勢力難度變大;
8、重點 兵種增加了象兵、機動力和槍兵,若是沒有火計混亂的debuff(10代有),估計是西南勢力的一大殺器;
9、重點 同道系統增加了絆的重要性,能增加最多10點能力值(按照同道人的類型,可平均增加或偏向增加),讓屌絲變良將,良將變名將,名將變神,目前不清楚除主角外是否有同道的數據加成;
10、第二次開啟劇本可以1653選擇跳過開場介紹,不過沒啥卵用;
11、終于可以像10代一樣主動接委托任務了,但是最頭痛的一點就是幾乎都是在等待中度過,略顯無聊;
12、PK版引導玩家的主要方向是戰斗和個人成長,威名相當于成就,達成一定條件后給你buff和新功能而已;
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