游戲是一款非常爽快的act冒險游戲,有著非常不錯的戰(zhàn)斗場景,很多裝備都是可以自己去使用,游戲中每次戰(zhàn)斗獲得勝利都是有獎勵的,救援很多的人就是你的目的!
巾幗救援隊怎么玩
一個惡魔地下城-帶你的團隊(或單獨)進入隨機生成的地牢,有敵人,老板,陷阱(即將到來),等等,為我們的女英雄(和未來的英雄)提出有趣的挑戰(zhàn)和場景。用在地下城中找到的戰(zhàn)利品和寶藏裝扮你的角色,挑選你最喜歡的武器,甚至通過滑塊直接調(diào)整身體比例——這次沒有RNG,全功能的庫存,設(shè)備和滑塊UI。
巾幗救援隊更新內(nèi)容
-修正了SOS_2中boss房間有時是空的問題(以及其他類似問題)
劍和盾的武器類型現(xiàn)在對盾攻擊進行重擊
修正了角色窗口在拖拽到其他地方后移動的錯誤
-在選項-控件下添加反向控件設(shè)置
-修正了錯誤??當選擇菜單中的選項數(shù)超過10時(例如,安裝mods時)
-添加了一些背景音樂
-增加了一個新的廢墟欄
相關(guān)新聞
CT,顧明思義,action,意味著你是通過施展不同的動作挑戰(zhàn)關(guān)卡章節(jié)并完成游戲的,早期的action游戲的玩法主要體現(xiàn)在不同的動作對于場景的攻克上,類似于馬里奧,冒險島和索尼克這樣的,很多很多,敵人所起的作用僅相當于阻礙或是陷阱,并且適應(yīng)除跑跳外的打斗玩法,也為游戲世界增加生機和滿足故事背景的設(shè)定。
到后來,打斗要素越來越豐富,甚至出現(xiàn)了融合格斗游戲搓招玩法的act游戲,也就是鬼泣,因為該系列對PC平臺很友好,在國內(nèi)玩家群體中有著不錯的擁蹙。
也為了能和重視成長系統(tǒng)的ARPG游戲區(qū)和突突突游戲(其實也是ACT游戲)區(qū)分開,我們國內(nèi)的玩家便強調(diào)了ACT這一標簽,也讓不少不明所以的學生玩家誤以為ACT就是快節(jié)奏打打殺殺的游戲。而事實上,鬼泣雖然不具備RPG的打怪升級系統(tǒng),是一款A(yù)CT游戲,但它所擁有的ACT核心其實是愈發(fā)削弱的,因為它越來越淡化操作角色和場景上的互動而更注重于連招的流暢感和視覺效果的華麗上,這也是當時鬼泣初生時區(qū)別于其他ACT游戲的地方。
- PC官方版
- 安卓官方手機版
- IOS官方手機版