極品飛車是EA藝電旗下的著名賽車游戲,該系列的游戲已經是老牌作品,其游戲的質量母庸置疑。
該修改工具可以幫助玩家修改多個屬性選項,暢玩極品飛車必備,歡迎使用下載。
使用說明
1、打開修改器。
2、打開游戲,使用熱鍵進行修改。
修改器界面使用方法:
1、關閉打開音樂,鼠標左鍵點擊SFX即可。(進入游戲后,音樂會自動關閉)
2、修改器語言選擇,鼠標左鍵點擊飛行的文字即可。
使用須知:
1、無限技能使用,所有技能道具數量為99,無限使用。
2、計時器清零開啟后,到終點的所花時間為0,自動排名第一。
3、解鎖技能開啟后,所有四個技能全部開啟。
4、立即冷卻開啟后,可以不停使用技能,但界面上還是有冷卻提示,無須在意。
5、脆弱的敵人開啟后,除自己以外的車輛均為瀕死狀態。
6、解鎖所有車輛開啟后,所有車輛均可駕駛使用。
7、執行百萬當前獎勵點,當前選中的項目增加相應的獎勵點。
QUOTE:
NUMPAD1 - 無限生命
NUMPAD2 - 無限加速劑
NUMPAD3 - 無限獎勵點(比賽)
NUMPAD4 - 脆弱的敵人
NUMPAD5 - 解鎖所有車輛
NUMPAD6 - 百萬當前獎勵點
NUMPAD7 - 沒有時間懲罰
END - 計時器清零 & 永遠勝利
INSERT - 無限技能使用
HOME - 解鎖技能 & 立即冷卻
游戲介紹
由火爆狂飆系列開發商Criterion Games負責的NFS新作被EA寄予厚望,號稱是回歸極品飛車本源的尋根之作:玩家在該作中重回警匪追擊的老路,雙方駕駛名車互相較勁。
《極品飛車14:熱力追蹤》的多人模式中允許玩家扮演車手或警察,而且車手和警察都會分別有各自的生涯模式。游戲還會有一個叫作“極品飛車自動日志”的新功能,可以讓玩家可以與好友在大量不同的記錄方面進行各種比較。
游戲特色
競速游戲
競速游戲是游戲領域中的一個異類,它的玩家群體與射擊愛好者相似的對畫面吹毛求疵,與格斗愛好者一樣的對響應速度無比挑剔,與飛行模擬愛好者一致的對現實物理的還原精度斤斤計較。但事實上,這些聽起來聲音很響亮的需求,只是那一大批競速游戲玩家和潛在玩家中,最核心的一小部分而已。如果真正希望制造出一款可以在全年齡范圍內產生影響的偉大競速游戲作品,必須要重新回到一個游戲新手的角度來審視。
而Criterion Games 正式這樣做的,以從最早的 3DO 平臺的極品飛車作為靈感的來源。重新去尋找構成極品飛車獨特風格的本源。當年的極品飛車沒有今天這樣絢麗的外表,卻也沒有今天(Shift)這般的難以掌握。玩家購買的更多的是一種在虛擬世界中兜風的體驗。而警車的出沒則為這份悠閑的體驗中加入刺激的調味料。
新結合點
在中國國內,早年的單機游戲基本上以盜版為主。網絡游戲作為一種沒有盜版風險的模式被成功部署在整個國內的各個大中小城市。在利益最大化的追求下,國內的網絡游戲形式較為單一的以 MMORPG 為主。當然反過來說, MMORPG 也是最適合網絡游戲的一種游戲類型,完全因網絡環境而生就好比 RTS 與之鼠標。
其實不僅中國,網絡化趨勢也同樣影響著全世界的游戲玩家。與朋友一起游戲的感覺作為一種單人游戲體驗的延伸,在當代游戲中所占的比例也越來越高。但是,并不是所有的游戲類型都如同 MMORPG 一樣天生為網絡化而生。如何讓大家喜歡的游戲在網絡化的環境下繼續綻放光彩是很多廠商與系列都在思考的問題。極品飛車系列無疑也是其中的代表。
在 Shift 中嘗試過了全自動賽事匹配,好友間游戲比賽生涯任務排行榜,在線等級、截圖、成就展示之后,Hot Pursuit 將會更近一步追求一種全新的“全在線”游戲體驗。Criterion Games在 Burnout Paradise 中實踐了關于不中斷游戲過程的網絡連接共能,開放式城市內的玩家同步,玩家個人Profile網絡保存等技術問題后,將在 Hot Pursuit 中引入一套名為“Autolog”的網絡服務系統。
Autolog 將會在云端保留玩家的一切游戲狀態數據,每天發生的比賽事項,每場比賽對手的情況,以及每場比賽的細節都會被記錄其中。玩家可以在其中對比互相的成績,組織和管理自己的車隊以及上傳游戲截圖和評論,近似于一個專屬與 Hot Pursuit 的 SNS 平臺。當然獲取官方的新聞自然也是從 Autolog 中進行 —— Autolog 將會是玩家進入游戲后最先看到的內容。并且在 Hot Pursuit 的游戲主界面上,也會實時的彈出好友的狀態更新氣泡窗口。
至于真正的聯網比賽模式,Hot Pursuit 將會盡力做到線上線下無差別化。即別的玩家可以替代游戲中的AI隊友或做為對手的警車出現在游戲中。而這種聯機與非聯機的狀態切換并不會打斷游戲的體驗。只有在比賽的開始時有一個簡短的連接過程而已。
游戲界面
對于一個游戲新手來說。賽車游戲看起來是最容易上手的,“就像公園里的碰碰車一樣吧”大家常這么想。因此真正易上手的競速,不應再駕馭車輛的難度上有過多的障礙。并且在賽道與賽車的搭配上,也盡力做到賽車不被賽道折騰——動不動就去減速沙坑里中場休息。Criterion Games不僅把新一代極品飛車的賽道鋪設的寬闊平直,更是為兩側布上勝景。在如畫的風景中與風同行,又有哪一個玩家會拒絕呢?
可是如果真正沒有了挑戰整個競速游戲的駕駛過程就會活像著名游戲作品——沙漠巴士,并且很早時候游戲設計師們就發現了這點,所以我們看到上世紀80年代中類似縱版射擊的競速游戲 Road Fighter 都通過制造復雜路況的方式來打造一個不需要依靠駕駛技術而依靠反應速度來取勝的游戲規則。NFS 系列中警車的出沒更是將這種反應考驗提升了一個境界,玩家不僅需要靠反應還需要靠盤算以及一些外加的運氣因素。
游戲的鏡頭切換:同樣是按C鍵進行切換,不過駕駛艙視角將不會出現。
如果說2009年的 Shift 是一款獻給真實車輛模擬愛好者的大餐。那么2010年的 Hot Pursuit 就是奉獻給所有游戲玩家的一份禮物。不管你是不是一個汽車愛好者,請先記住—— Hot Pursuit 首先是一款極好的游戲,其他都只是延伸而已。
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