饑荒是是一款生存類的游戲,正常玩的時候我們只能玩一個主角,老是一個形象有些網友會覺得非常單調,于是有網友制作了一批饑荒全新主角人物合集mod,為游戲的操作性增添了許多樂趣,新增了幾個可用的主角,再也不用為單一的角色形象而煩惱了。
安裝說明:
1.選擇七款中的一款解壓縮文件
2.將解壓后的文件夾拖入游戲的MODS文件夾,進入游戲,啟用即可
游戲介紹:
饑荒是由《閃克》制造組Klei制造發行的一款動作冒險類求生游戲,《饑荒》的故事講述的是關于一名科學家被自己所創造出來的機器傳送到了無人的荒野。
他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生,差不多就是《東京叢林》加上能乖巧活動的雙手,或者《我的世界》加上消化系統。
游戲測試:
游戲操作簡單,卡通風的畫面,這是KLei制作組的一貫風格。本作也繼續了這一風格,作為2D的生存類游戲,本作比《生化6》等3D大作的操作簡單了無數倍,只需要鼠標左鍵右鍵點擊即可。左鍵是移動角色、移動道具等,右鍵用來使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加嘗試即可學會。當然也有鍵盤操作,wasd移動,空格使用手上的工具,TAB鍵調出地圖。
不過上來沒有教程,真是兩眼一抹黑啊。道具欄放滿了不知道怎么丟棄物品,肚子餓了不知道該吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹飪食物等等。不過就是這樣一個世界還是吸引了筆者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可還是會默默的點下RETRY(再次嘗試)。
游戲里分白天黑夜,白天適合到處轉悠,砍樹、挖礦、打獵,不亦樂乎。在游戲界面的右上角有兩個必須關注的地方,一是時間,可看到進行到了第幾天,是白天還是晚上。另一個就是個人狀態了,有三項,饑餓、生命值和理智值(俗稱san值)。饑餓和生命值能通過吃食物恢復,不過要注意一些坑爹的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜裝備/攻擊某些怪物時會減少,然后會隨時間緩慢恢復(可以食用花瓣/蜂蜜等補充,另外裝備某些道具可以加快理智值的回復速度),當理智值過低以后會出現各種各樣的惡魔。擊敗他們可以獲得夢魘燃料來進行對于魔法物品的制作 另外如天氣,地形等對人物也有影響。如下雨時火滅的會更快,需要及時添加柴火。
本作堪比大作的地方就是游戲很有特色,筆者總結了幾點,以下一一羅列:
1、類似暗黑的死亡系統:死了之后會爆全身裝備,第二天會在記錄過的復活石處復活
2、特殊的裝扮系統:可用拾取來的物品,如花、草、樹枝等做成帽子,給角色帶上后略喜感
3、相當巨大的游戲地圖:開放的游戲世界,到后期甚至可以建造自己的基地,捕獲動物,訓練打獵大軍。據說到10天以后,游戲才是真正的開始
4、豐富的烹飪系統,各種動物的捕獲或者馴養,龐大的異世界等待著你去探索
5、每過一段時間會有獵狗主動攻擊你。數量根據你的存活時間判定
6、殺中立怪物過多會導致出現“懲罰者”,砍伐過多樹木會導致出現樹精等等。
7、對于一些中立怪物你是可以進行招募的。
8、獨特的過關方式(收集惡魔零件)
9、會不定時,不定地點的出現各種各樣的“生存者遺跡”。有的是無害的,有的是會致命的。
本作的音效算是比較平庸的了,沒有游戲主題曲,聽不出原創的成分,但總算與游戲還是相當貼合的。總的來說就是背景略壓抑,加一些輕快的音效,還是比較有代入感的。
本游戲經過了很多個測試版本的更新,游戲系統以及多樣性玩法上都有了很好的提升。不過這種美式漫畫風格加上2D卡通形象的設定,相信會在玩家群中比較討巧吧,比較這個年代這類型的游戲相當的匱乏啊。
總體來說游戲的節奏掌控相當好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大約8分鐘,可以隨時保存,還不停的會有新的道具、動物等刷新出來。其實生存資源的源源不斷滴~對于新手來說也許有些難度,不過多死幾次就能上手。
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