玩上古卷軸5的朋友們,你們玩上古卷軸5迷天際內戰時,是不是覺得里面的語言,自己聽不懂,很麻煩啊?做任務,刷怪等等,都是語言惹的禍。那么小編現在就給你推薦一個漢化版的,讓你玩的盡興!
使用說明:
1. 解壓縮
2. 復制data文件夾到游戲目錄下
3. 用MOD管理器掛載esp文件(如果沒有可以跳過)
4. 開始游戲
MOD說明:
Civil War Overhaul 天際內戰
版本:1.06
更新 2013/07/01 1.08版
版本要求:skyrim 1.9.32,skse 1.6.13 以上
DIVERSITY DAY
簡單的來說士兵不在一成不變,增加法師、巫師等士兵,還有狼、巨人等參戰
Q IS FOR LOSER
任務不再是非贏不可,你可以輸掉這場戰役,你以前不行。認真的說,原版你想要
輸掉戰役是不可能的,所以有了這個MOD之后你可以輸了。
意思是說內戰任務不再是直線式,而是動態的。就像打排球一樣,你輸掉一場戰役,你就失去了該戰役作戰范圍內的領地,
對手會持續發球攻擊直到你贏回來,增加完全輸掉戰爭的功能,未來版本還會強化內容。
DENISE, THAT OUTFIT IS SO LAST MONTH
你穿著風暴斗蓬盔甲其他人會認為你是風暴斗蓬的人,穿帝國裝就會認為你是
帝國軍團的人。
NOBODY EXPECTS THE SPANISH INQUISITION
這個特性會讓你在城鎮做你自己的事時,有可能隨機被敵軍包圍
OK DUDE, YOUVE GOTTA EXPLAIN THIS A LITTLE FURTHER
天際內戰比你想象中的更野蠻,內戰的基礎架構在為領地戰設計完全充滿變數的戰斗。
包含戰略和外交的手段來消滅你的對手。在原先計劃的版本中,
我猜測原來游戲設計者想要創造一張地圖讓玩家選擇下一個要攻擊的領地,也允許敵人反擊。
無論如何,要占領每個領地需要做12個隨機任務,與原版只有兩個截然不同。
它們有任務、一系列的對話,比其他天際的隨機任務更充滿變數。
對話記錄、腳本設置、場景創建,在游戲推出的最后階段中,開發人員時間上來不及沒有完成開發這種動態隨機的戰役。
已知BUG問題:
可能與一些改動原版腳本的MOD沖突,控制臺指令修復(如果出問題)
堡壘攻堅戰
setstage cwfortsiegefort 1000 - 攻堅者獲勝
setstage cwfortsiegefort 2000 - 防衛者獲勝
小型領地首府攻堅戰(佛克瑞斯)
setstage cwfortsiegecapital 1000 - 攻堅者獲勝
setstage cwfortsiegecapital 2000 - 防衛者獲勝
大型攻堅戰(馬卡斯)
setstage cwsiege 50 - 如果你是攻方,開啟主城門并強迫領主投降. 如果你是守方則輸調戰役
setstage cwsiege 200 - 攻方輸
如果事件卡住(通常要等一段時間)而沒辦法繼續
setstage cwattackcity 50 結束事件并完成任務
消除敵對
如果你是帝國軍團: "player.removefromfaction 0001c9fc"
如果你是風暴斗蓬: "player.removefromfaction 0001c9fd"
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