In Celebration of violence是一款roguelike的動作游戲,逆風笑有試玩,每一局的地圖都是隨機的,從平原、沼澤、城市到地下城,玩法非常的豐富,收集資源獲取最強大的武器。
配置需求
最低配置:
操作系統: 7
處理器: Athlon II X3 @ 3.20GHz
內存: 2 GB RAM
圖形: AMD Radeon HD 5570
存儲空間: 需要 350 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統: 10
內存: 4 GB RAM
存儲空間: 需要 350 MB 可用空間
游戲玩法
玩家在戰斗時不僅要靈巧地攻擊、閃避、格擋,同時還要考慮敵人的反應以及環境的影響。游戲中有各式各樣的武器和魔法,你既可以手持劍盾見招拆招,也可以將尸體復活成死靈大軍。
游戲中的自然元素會相互作用,如溫度越高、易燃物越多,火勢就越大,而閃電會主動刺向生物,在水邊變得格外危險。此外玩家還能向眾神祈禱,但獲得神的眷顧要付出代價,并且神也會被不當之舉激怒。
玩家評價
升級系統彌補了rougue類游戲在重復游玩導致的厭煩感,而且因為每次升級的程度和需要的升級材料不是很多,感覺相當不錯。而且由于rougue類游戲相對來說太容易死,作者還憐憫的讓玩家有了挺多的回血機會(比如爆能啊,小血塊啊什么的)
雖然還達不到開宗立派的程度,但是這游戲至少是值得一玩的
畢竟一個
有視野遮擋,有瀕死系統、耐力系統、飽食系統,敵人能夠互相傷害,可以通過打到墻上來形成二次傷害(可憐的野豬),有相當多的實用的武器和buff和技能
能跳劈,能欺負別人手太長,能格擋(還有眩暈和彈刀),能躲避,能點火,能挖地,能破壞場景,能通過調整步履來減少噪音等等的
這樣一個朝著老滾方向發展的 像素 游戲相信各位還是樂于見到吧
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In Celebration of Violence是由Julian Edison制作的一款魔幻動作類角色扮演游戲,同時這也是一款具有roguelike元素的游戲,在游戲中,戰斗是線性的,你必須想好你要怎么攻擊,躲閃,招架,以及考慮你的對手和環境因素。由于游戲采用roguelike模式,所以死亡是永久的,但你可以通過消耗你獲得的金幣改善你的屬性和購買物品升級,以幫助你更好的開始下一次冒險。
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