Autodesk 3ds Max 2011是一款非常專業的三維動畫制作軟件,在2010版基礎上加入了許多新的內容,小編為你提供Autodesk 3ds Max 2011破解版,直接利用注冊機激活,免費使用所有功能,還為你提供非常詳細的安裝過程!
Autodesk 3ds Max 2011破解版安裝前注意事項
1.安裝全程須斷開電腦網絡,否則安裝不成功;
2.解壓和安裝前先關閉360、騰訊管家等殺毒軟件,防止誤殺注冊機,導致破解失敗;
3.3Ds Max 2011適用于XP/Vista/WIN7系統,WIN8/10用戶請安裝3Ds Max 2017及以上版本;
Autodesk 3ds Max 2011破解版詳細安裝過程
1、在本頁面下載3Ds Max 2011軟件安裝包、注冊機,解壓縮
2、在3Ds Max 2011文件夾內找到并雙擊【setup.exe】,鼠標右擊選擇【以管理員身份運行】
3、點擊【安裝產品】,點擊下一步
4、出現軟件許可協議,勾選“我接受”,點擊【下一步】
5、任意填寫姓氏、名字和組織,然后輸入序列號:400-45454545,和產品密鑰:128C1,點擊【下一步】
6、點擊【配置】,選擇64位
7、勾選“單機許可”,然后點擊【下一步】
8、選擇軟件安裝路徑,默認安裝在C盤,可點擊【瀏覽】更改軟件安裝路徑,注意:安裝路徑文件夾名稱不能使用中文字符!
9、點擊【下一步】
10、安裝相關的補丁,等待幾分鐘,點擊【下一步】
11、點擊【配置完成】,點擊安裝,過程需要一段時間
12、安裝完畢,先取消勾選查看自述文件,然后點擊【完成】
13、在桌面找到3ds Max 2011圖標并雙擊打開軟件
14、雙擊運行,點擊【激活】
15、提示輸入的序列號無效,不用管它,直接點擊【關閉】
16、返回桌面雙擊3ds Max 2011圖標重新打開軟件,這里我們第二次點擊【激活】
17、跳轉到輸入激活碼界面,不要著急點擊“下一步”,下面我們通過注冊機來生產激活碼,破解軟件
18、返回軟件安裝包,打開3Ds Max 2011注冊機文件夾,找到3Ds Max 2011注冊機.exe,鼠標右擊選擇【以管理員身份運行】
19、在彈出的注冊機界面中點擊【Mem Patch】,彈出窗口提示:successfully Patched,然后點擊【確定】
20、將安裝界面中的申請號復制粘貼到注冊機里Reequst欄中,特別要注意的是看看申請號的后四位數字有沒有復制全,確認無誤后,點擊【Generate】成激活碼,注意:復制粘貼只能用快捷鍵Crtl+C、Crtl+V,非常方便。
21、將計算出的激活碼復制粘貼到安裝界面輸入激活碼區中,然后點擊【下一步】
22、提示激活成功,點擊【完成】
23、勾選“不,謝謝”,點擊【確定】
24、取消勾選“在啟動時顯示此對話框”,然后點起【關閉】,就能直接開始使用軟件啦!
autodesk 3ds max 2011中文版新功能介紹
-新增Slate工具:這是一種新的基于節點的材質編輯器,使用這種編輯器,軟件用戶可以更加方便地編輯材質。
-Quicksilver硬件渲染引擎:新款多線程渲染引擎,可以利用CPU和GPU來為繪圖場景提供渲染加速,速度要比舊款引擎提升10倍左右。
-新增能讓用戶在viewport視窗直接觀察紋理,材質貼圖效果的功能,用戶無需為了挑選合適的紋理或材質貼圖而反復渲染
-新增3ds Max Composite合成貼圖工具:新的3ds Max Composite合成貼圖工具可支持動態高光(HDR)等特效,該工具基于Autodesk公司的Toxik軟件。
Autodesk 3ds max 2011新功能提供,更方便地處理模型貼圖,角色動畫,并在更短時間產生高品質動2011 3DMAX畫。這次新增了3d painting的筆刷介面,材質編輯,甚至物件的放置。同時,全新的能隨狀況而改變的直接調整的ui介面,讓polygon modeling變得更順暢,也讓藝術家能更專注于創造力的展現,另外可客制化的ui讓你可自定義您常用的功能。專案執行上協同工作極為重要,新的containers讓多位使用者能同時對同一個檔案平行地工作,這對在期限完成工作有很大幫助。
container這東西跟它icon一樣是一個箱子,不論你是要輸出成動畫檔,或是靜態圖,3ds max 2011提供您一個互動的調整介面,節點式的材質編輯器---稱為slate,它能幫助你產生復雜的材質,而這樣的材質透過創新開發的硬體算圖功能--- 迅銀硬體算圖(quicksilver),讓你在極短的時間就看到材質的效果,而且quicksilver還支援進階的光線效果。同時,在viewport就可以觀看材質與貼圖的效果,讓藝術家能更直覺地觀看作品,幫助減少創作過程產生的錯誤。
最后,3ds max composite,根據autodeskr toxik的技術所改良,支援hdr影像的合成工具,能提供您去背、色彩校正、追蹤、camera mapping、點陣或向量式的繪圖spline-based的變形、動態模糊、景深、3d立體電影制作模組都包含在3ds max composite。
板巖材質編輯器(slate material editor)slate讓你更輕松、更視覺化地編輯材質,透過節點式的編輯方式,改善了工作流程,增加了編輯復雜材質的生產力。
迅銀硬體算圖(quicksilver)對于視覺化、動態腳本、游戲相關的材質有很大的幫助。 quicksilver這套創新的硬體算圖器會同時利用cpu 與gpu,在極短的時間內產生高品質影像。
改良的建模與材質繪制,由于graphite modeling 和viewport canvas這兩項工具組的增強,可以加速建模與材質繪制的工作,新工具讓您可以直接在視阜上直接進行3d材質繪制與貼圖編輯,加上新的uvw座標的編輯筆刷以及互動式的編輯模型的edge loops。
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3Ds Max是由美國Autodesk公司開發的三維動畫制作和渲染軟件,新版在之前2010版基礎上增加了板巖材質編輯器、迅銀硬件渲染等功能,給用戶帶來了更為暢快淋漓的體驗。
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