Regions Of Ruin廢墟國度是一款像素風格的模擬經營游戲,玩家建立一個新的家園,擊敗強大boss,營救矮人同胞,小編帶來就是Regions Of Ruin免安裝綠色版,喜歡的玩家就來下載吧。
像素風格游戲
Regions Of Ruin配置要求
最低配置:
操作系統: Windows 7
處理器: 1 GHZ intel core I5
內存: 512 MB RAM
圖形: Nvidia or Amd above 512 MB dedicated
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 900 MB 可用空間
聲卡: Anything that works
Regions Of Ruin游戲特色
具有屬性克制的戰斗系統
技能樹能夠表明你的戰斗風格
大量的資源搜索以及稀有物品的發現
制作自己的設備
不斷地建設和擴張城市
拯救和招募人群
雇傭雇傭兵來幫助戰斗
大量的任務以及豐富的故事情節
游戲評價
就我個人的游戲認知范圍來說感覺結合了其它一些游戲的玩法,有火炬之光的刷刷刷系統,還有很早以前我玩過的一款叫放浪冒險譚的PSOne游戲的部位破壞系統,不過這個游戲的部位破壞只對玩家有效23333,當玩家的某個部位累計受到一定傷害時,會造成部位破壞,而且會對玩家的操作和血上限造成影響
可能是孤陋寡聞吧,U3D做的像素游戲我還是第一次玩( ̄工 ̄lll),縱深層次感挺不錯,白晝黑夜都能很好的表現出來,有點星界邊境的意思,我這種渣渣筆記本用了一年以后第一次帶U3D游戲不卡(苦笑)
玩法比較有意思,每一關由一小塊X軸展開的橫屏構成,需要在大地圖上消耗一定的資源探索未知區域來發現新的關卡,作為一款橫版過關RPG游戲,資源的引入是一個亮點,你可以消耗資源在自己的村莊修建各種(現早期測試階段只有6、7種的樣子)設施,一些關卡帶有未開采的資源,通關(準確說是怪物全清)以后就可以派遣從怪物那里營救回來的村民去開采,收益方式為【個/每分鐘】,秒變卡牌游戲23333
剛在游戲更新信息那看了看,說游戲最短體驗時間為12小時左右隨難度增加,作為一個 抖M高玩,我當然是選擇了最難的難度(其實還有一個更難的難度,不過那個死了以后檔都沒了,墻角害怕.jpg),一開始是挺難的,被怪無限血虐,但隨著游戲時間的推進、裝備的不斷更迭、技能的升級,竟然開始變得有些無腦,9.8個小時,困難模式現階段開放的關卡全清ORZ,而且一款刷刷刷游戲的關卡竟然不能反復攻打,也就是說你通關一次以后里面就什么都沒有了,很迷,也許是還在早期測試的緣故吧,說不定以后會添加什么新的東西,挺期待的
語言方面沒有什么晦澀難懂的單詞,但全是大寫字母作為我這個非母語玩家看著賊別扭再加上一些專有名詞還是有點摸不著頭腦,So,we need Chinese
全價79,打折價打下來67塊大洋,仁者見仁智者見智吧,個人感覺對于這款未完善像素游戲來說貴了點,畢竟隔壁像素標探索建造標桿泰拉和星界倆大佬都比這個便宜得多,就看你是不是像素探索建造游戲的死忠粉了,如果真值這個價或許未來會搞個大新聞(笑)
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Poysky工作室和Phangd經過一整年的制作,今天終于將他們的《廢墟國度》(Regions of Ruin)送上了Steam搶先體驗和Humble Store。
《廢墟國度》的故事講述的是一個矮人帝國崩塌隕落,然后玩家需要為自己的種族建立一個新的家園。從最初的一個小小的營火,逐漸光復往日的興旺。畫面風格有點像創意2D游戲《王國》系列。
在《廢墟國度》中,玩家需要進入危險的地牢,尋找強大的寶物和材料,從而重建矮人的家園。游戲形式是2D開放世界動作冒險,背后蘊藏著豐厚的歷史設定。擊敗強大boss,營救矮人同胞并送回基地的同時也將挽救矮人的歷史和文化。
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