信任的進化是一款非常不錯的網頁游戲,在這里用戶通過不斷的答題來證明自己的人際關系,并且在游戲中并沒有雙贏的可能,最終結果怎么樣還是需要自己玩玩才知道,快點來下載試試吧。
游戲介紹
一戰期間,戰爭被和平打破。
那是在1914年「西方戰線」的圣誕節,
盡管有著嚴格的軍令不準他們與敵方士兵談笑風生,
英國和德國的軍人們卻都離開了他們的戰壕,穿過了無人地帶,
聚集在了一起,來埋葬他們的戰友、交換禮物、有的還玩起了游戲。
相比之下,現在已經是2017年,西方世界已經保持了好幾十年的和平,
我們,誒?我們信任彼此的能力簡直太差了。有調查表明,在過去的四十年當中,越來越少的人說他們「信任彼此」。所以,我們難免會有這樣的疑問:
為什么朋友會變成敵人,即使在和平年代也不例外呢?
為什么敵人也會變成朋友,而且這種事居然在戰爭年代也會發生?
我個人覺得博弈論可以幫助我們解釋為什么「不信任」會像病毒一般
蔓延開來,以及我們怎樣改變它!好了,如果你想了解這些...
游戲特色
1、一款最近流行的非常有趣的小游戲,是一個關于信任與不信任的游戲。
2、游戲內容不長,每次游戲會有一個評分,與分析。
3、玩家可以感受信任與不信任的利弊,引人深思的一款游戲。
相關新聞
國外的網頁游戲,被國內玩家漢化,游戲時長約30分鐘。
通過角色的設定,和一個欺詐和合作的博弈小游戲,得出每個角色的受益情況,
分析這些不同性格的人,在當今社會的生存狀態,
做人既不能太友善,也不能太奸詐,“復讀機”性格更能夠適應人類社會。
最后,用充分的數據證明了結尾的三個觀點:
1、信任是保持人際關系長久的基石,但信任能夠建立的前提
2、「雙贏」并非不可能
3、如果誤解發生得過多,信任就會瓦解。但是,如果有一點點誤會的時候,它將使寬容蔓延開來。
第一次了解這類游戲,感覺還是蠻深奧的。
通過數據,能夠分析出社會行為,仔細想想,體味一下其中的道理。
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