cocos creator mac版,以內容創作為核心的一體化游戲開發工具,cocos creator包括了cocos2d-x 引擎的 JavaScript 實現,基于開源框架Cocos2d-x,實現了一體化、可擴展、可自定義工作流的編輯器。
cocos creator功能介紹
腳本中可以輕松聲明可以在編輯器中隨時調整的數據屬性,對參數的調整可以由設計人員獨立完成。
支持智能畫布適配和免編程元素對齊的 UI 系統可以完美適配任意分辨率的設備屏幕。
專為 2D 游戲打造的動畫系統,支持動畫軌跡預覽和復雜曲線編輯功能。
動態語言支持的腳本化開發,使得動態調試和移動設備遠程調試變得異常輕松。
借助 Cocos2d-x 引擎,在享受腳本化開發的便捷同時,還能夠一鍵發布到各類桌面和移動端平臺,并保持原生級別的超高性能
腳本組件化和開放式的插件系統為開發者在不同深度上提供了定制工作流的方法,編輯器可以大尺度調教來適應不同團隊和項目的需要。
架構特色
Cocos Creator 包含游戲引擎、資源管理、場景編輯、游戲預覽和發布等游戲開發所需的全套功能,并且將所有的功能和工具鏈都整合在了一個統一的應用程序里。
它以數據驅動和組件化作為核心的游戲開發方式,并且在此基礎上無縫融合了 Cocos 引擎成熟的 JavaScript API 體系,能夠一方面適應 Cocos 系列引擎開發者用戶習慣,另一方面為美術和策劃人員提供前所未有的內容創作生產和即時預覽測試環境。
編輯器在提供強大完整工具鏈的同時,提供了開放式的插件架構,開發者能夠用 Html + JavaScript 等前端通用技術輕松擴展編輯器功能,定制個性化的工作流程。
Cocos Creator structure
引擎和編輯器的結合,帶來的是數據驅動和組件化的功能開發方式,以及設計和程序兩類人員的完美分工合作:
設計師在場景編輯器中搭建場景的圖像表現
程序員開發可以掛載到場景任意物體上的功能組件
設計師負責為需要展現特定行為的物體掛載組件,并通過調試改善各項參數
程序員開發游戲所需要的數據結構和資源
設計師通過圖形化的界面配置好各項數據和資源 -(就這樣從簡單到復雜,各種你能想像到的工作流程都可以實現)
以工作流為核心的開發理念,讓不同職能的開發者能夠快速找到最大化自己作用的工作切入點,并能夠默契流暢的和團隊其他成員配合。
cocos creator Mac安裝說明
Mac 版 Cocos Creator 的安裝程序是 DMG 鏡像文件,雙擊 DMG 文件,然后將 CocosCreator.app 拖拽到您的 應用程序 文件夾快捷方式,或任意其他位置。然后雙擊復制出來的 CocosCreator.app 就可以開始使用了。
注意:如果初次運行時出現下載的應用已損壞的提示,請前往并設置 系統偏好設置->安全性與隱私->允許任何來源的應用,首次打開后您可以馬上恢復您的安全與隱私設置。
操作系統要求
Cocos Creator 所支持的系統環境是:
Mac OS X 所支持的最低版本是 OS X 10.9。
Windows 所支持的最低版本是 Windows 7 64位。
- PC官方版
- 安卓官方手機版
- IOS官方手機版