影武者是冰川網絡打造的一款動作網絡游戲,游戲系統豐富多彩,玩法也多種多樣,支持vr游戲模式,優美的風景建筑配合上給人強勁帶入感的VR模式,帶給玩法真實刺激的游戲體驗。
影武者游戲特色
來者不拒 適合每一位游戲玩家
現如今的游戲大都對電腦有很高的配置要求,占用著較大的硬盤空間,加之運營商對于游戲下載線路優化的不足,導致很多渴望探索MMO大世界的玩家被拒門外。《影武者》的制作組在對游戲本身進行極致打磨的同時,測試優化國內各地區的線路,做到游戲的內存占用很小、硬件要求低,使得每一個玩家都能流暢體驗到這款游戲。
玩家們在玩游戲的時候除了有以上硬性要求外,還對游戲中人物角色有著較高的要求。畢竟在這個顏值即正義的時代,自己所創建的角色沒有一個秀色可餐的臉蛋都不好意思跟別人打招呼。游戲中的角色有型男、御姐、蘿莉等類型人物供你欣賞。《影武者》目前大家所熟知的三大職業,并不同于傳統的坦克、輸出、輔助定位,得益于游戲中裝備附加屬性和唯一屬性玩法的設定,使得每個職業可以走向不同的流派,即使是傳統印象中的奶媽靈秀,同樣可以打出與刺客無邪比肩的高傷害。所以,游戲中的職業設定基本上能滿足各路玩家的審美需求以及團隊需要。
優美的風景加上VR的強勢助攻 讓體驗感更上一層
《影武者》作為一款有著東方風格的幻想題材游戲,在不摒棄傳統東方文化氣息的風景的同時,將幻想題材的東西點綴到其中。使得游戲帶給玩家們的體驗感是那樣的熟悉而又充滿新鮮感。讓每一個在游玩了本作的玩家,不僅能在交流和戰斗中獲得快樂。還能陶醉在這美不勝收的游戲風景中,做一個標準的游戲站街黨。
問當下代入感和沉浸感最強的體驗是什么,那非VR莫屬。《影武者》的制作組正是看到了VR的強大功能,做了第一個吃螃蟹的人。將VR模式加入到本作之中,成為了國內首款PC加VR雙端網游。玩家在戴上VR設備后,能游走在古代城池的大街小巷上,設身處地的欣賞這純凈的美。當然這只是最基本的,玩家還能進行飛天體驗以及在游戲中坐刺激的過山車。最后筆者偷偷告訴大家有撩漂亮小姐姐裙子的彩蛋喲。
豐富多樣的游戲玩法 根本停不下來
游戲系統豐富多樣,基本上包攬了當下網游所有的功能。網游基本的社交系統入好友、幫派、團隊、交易等齊全,能讓玩家可以更好的融入到這個世界來,在這里找到和自己出生入死的兄弟們。除了社交系統外,妹子們最喜歡的寵物和坐騎一個也不能少,不論是萌萌的還是酷酷的,應有盡有,多種多樣滿足你那顆挑剔的心。
除了這次常規的玩法外,還有進階玩法和休閑玩法。進階玩法中BOSS戰士最要的裝備道具來源,影武大世界中會定時的刷新一些強大的BOSS,玩家需要組成隊伍甚至團隊才有能力擊敗這些強大的BOSS,獲得極品裝備和珍惜道具。 在“活動指引”中選擇“BOSS”類即可查看各個BOSS的掉落內容、刷新倒計時、所在地圖等信息。除了PVE外,游戲中還有戰場、傲來城戰、無雙爭霸、天梯挑戰賽等PVP模式。游戲中的休閑玩法也相當的有趣,瘋狂動物城、種植仙樹、煉丹等玩法讓你在閑暇之余放松放松。
影武者vr怎么玩
撩起那一抹風情VR體驗與BOSS親身互動
曾今不管是任務,副本還是發呆掛機,NPC僅僅就是交任務,給任務,對話而已。木呆呆就僅僅只是個建模而已。但在VR體驗下,NPC們都活了過來。當手撫上BOSS的紗衣,她的嬌笑嗔喜,像是心尖上有羽毛拂下的輕癢,讓人心馳神往。這讓玩家在人與人的體驗之外,又多了與NPC之間的往來交互。游戲體驗更加豐富。
與BOSS親身互動
打破虛擬與現實的隔閡沉浸體驗游戲的美麗世界
傳統的游戲,體驗僅限坐在電腦前面對冰冷的屏幕。《影武者》的VR體驗卻讓玩家整個都活了起來,在現實的世界里感受游戲的美麗。從只有眼睛耳朵的被動接受,到全身心的主動觸碰,你會發現,原來游戲如此鮮活!
沉浸感受美麗游戲世界
用自己的拳頭去體驗打斗更加真實暢快
鍵盤鼠標的操作再爽,總不如自己親手出拳來得暢快。在VR中,眼鏡配上手柄讓這一切變得有可能。可能以后,無論是組隊打本,還是玩家對抗廝殺,都可以自己親自上陣。在這里,你能是沙場上千軍萬馬的首領,又仿佛窮途末路獨自殺出血路的英雄,一切都靠自己親手創造!
打斗更加真實暢快
影武者職業哪個好
《影武者》游戲背景以西游取經為引子,講述玩家如何幫助唐僧四人,抽絲剝繭找出攪亂五界秩序的影子勢力。玩家扮演的四大角色,生活在東方大陸,不同成長劇情賦予他們不同的性格特征和天賦神技。
武尊,以武為尊,一生正氣,一把巨刃開山,足以震動九州;靈秀,鐘靈毓秀,一柄浣花傘,化雨露滋潤萬物生靈;無邪,看似天真孩童外表,卻蘊藏黑暗魔力,鋒利的鐮刀猶如地獄的收割者;靈魂槍手,瀟灑不羈的俠客氣質,用雙槍救贖那些失落的靈魂。
無邪:高攻高爆發
靈秀:暴力輔助
【靈魂ACT體系 拳拳到肉更爽快】
拳拳到肉的動作快感,是玩家核心需求之一。《影武者》靈魂ACT體系,通過自研實時動作出擊強化系統,對人物戰斗中拔劍、出招、擊中、收劍等各個動作進行實時強化,讓人物動作更具視覺沖擊。同時,地貌動作感知系統,也會感知人物技能出招方向及力度大小,將實時反饋相應的場景破壞,滿足玩家極致破壞的欲望。
ACT體系:挑飛、浮空、連擊
游戲還對游戲中怪物受到不同屬性技能攻擊死亡后表現相應的技能死亡特效,冰凍、火燒、蠱毒等一系列的死亡特效反饋,將真實呈現戰斗收割快感。靈魂ACT體系還將招式拆分成出招、攻擊、收招三段,在攻擊階段下達指令,會自動融合原有動作,從而實現技能動作的無縫銜接。
招式細化:出招、攻擊、收招
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