黑暗之魂3年度破解版是最新出來的一個版本,給大家提供最新的免費中文破解版下載,這款游戲相信很多玩家都玩過了,非;鸨囊豢顔螜C游戲,感興趣的快來下載吧!
黑暗之魂3年度版相關新聞
《黑暗之魂3(Dark Souls III)》在結束游戲的第二部DLC“The Ringed City”之后,將正式結束游戲的開發。在此之后,游戲的完整內容將通過整合的年度版發售。近日在公布了游戲的第二部DLC之后,游戲發行商萬代南夢宮也正式公布了游戲的年度版和限定版的發售日。游戲的年度版將包含游戲本體和兩部游戲DLC。同時游戲還將同時發售一部限定版,限定版包含游戲的原聲CD、游戲地圖海報以及80頁的游戲指導手冊。
在此年度版公布之后,黑魂系列也就將就此告一段落,游戲制作人宮崎英高和他的From Software工作室是否將在接下來繼續開發這個IP也是我們非常關注的。
黑暗之魂3年度版攻略
1)誓約
本作中專用的誓約道具欄位,可以自行佩戴各種誓約道具,但依舊存在誓約地點/人物,目前沒有判明各誓約的等級狀況與獎勵,各位可在其他地方尋找相關信息;
2)負重
從惡魔之魂到黑暗之魂2,【負重】一直是一個有趣的設定,從惡魂的背包重量50%限制,到魂2的裝備重量70%限制。
【負重】給了玩家自由也約束著玩家的自由,其左右著玩家翻滾、步行、跑動、精力恢復的快慢,可以看到右上角分別有兩個信息,一個是當前裝備負重/負重上限,一個是負重百分比,而本作的負重顯示以70%為分水嶺,X<70%=快速翻滾,X>70%=緩慢翻滾,基本上,玩家只需要根據百分比,協調好裝備的重量;
3)攻擊類型
每種武器都有其固定的攻擊類型,而大致上分為【打擊】、【斬擊】、【突刺】,而每種攻擊類型都對不同種類的防具/防御屬性有不同的效果,例如【斬擊】對【肉體】、【布衣】、【輕甲】會更有效果,但是對【重甲】則會出現較大的傷害削減
4)戰技
本作中新增設的系統,除開【彈反】外,其余戰技均需要消耗FP,而戰技分為【瞬發式】與【派生式】
對于【瞬發式】,武器的面板會以FPCOST/消耗FP-XX表示;
對于【派生式】,武器的面板會以FPCOST/消耗FP-(-XX/-XX),具體為-(-XX【輕攻擊】/-XX【重攻擊】)
5)武器的攻擊與防御面板
左側為武器各種攻擊力狀況,一把武器可以擁有若干屬性的攻擊力,其中分為【物理】、【火焰】、【雷電】、【黑暗】,最下方的CRITICAL/致命一擊表示該武器進行【背刺】、【彈反】、【體崩致命一擊】時的武器攻擊力加成倍率;
右側為武器各種防御力狀況,當角色左手放武器/雙持武器時,原本的架盾防御變為武器防御,其中的防御力分為【物理防御力】、【魔力防御力】、【火焰防御力】、【雷電防御力】
最后的STABILITY=武器的【抵擋能力】,【抵擋能力】越高,受到攻擊時,精力的削減越少
6)武器的特殊狀態能力
這三種特殊狀態能力分別是【出血】、【毒性】、【凍氣】,而旁邊的數值表示這把武器【擊中】敵人時,對方觸發相應狀態的數值,并且該數值以【百分比】形式表示。
但是這些狀態會在累計滿之前,會【緩慢消除】,當狀態累計滿額,則會觸發相應的狀態,之后除【出血】外,狀態槽開始冷卻
【出血】=滿額時,角色觸發【出血傷害】
【毒性】=滿額時,角色觸發【中毒狀態】,此時角色持續損失HP,并且【毒性槽】開始冷卻,冷卻過程不能再疊加【毒性】
【凍氣】=滿額時,角色觸發【凍傷狀態】,此時角色會瞬間損失一部分HP,并獲得【‘降低’精力恢復速度】的負面狀態
7)武器的補正與能力需求
【武器補正】是指武器基于角色的基礎屬性,在武器的【基礎攻擊力】上,獲得【額外攻擊力】
上方一行為武器的能力補正,從左向右分別為【力量】、【敏捷】、【智力】、【信仰】,每把武器都用自己的一套能力補正,其中,每種補正又有【補正水平】
補正水平分為E、D、C、B、A、S,從左向右,補正水平越來越高,當角色的基礎屬性相同時,武器擁有越高的補正水平,其獲得的【額外攻擊力】也會越高
【能力需求】是指角色【正常單手】使用武器所需的基礎屬性
下方一行為武器的能力需求,從左到右分別為【力量】、【敏捷】、【智力】、【信仰】,每把武器都有有自己的一套能力需求
其中的【力量】可以通過【雙持武器】【額外獲得】力量的提升(但是不會在角色面板上顯示),魂1中,玩家【雙持武器】可以額外獲得基礎力量值中的2/3,魂2中則是額外獲得基礎力量值中的1/2
其余的【敏捷】、【智力】、【信仰】則只能通過提升等級來彌補差距
如果角色的基礎屬性低于武器的能力需求,會【大幅度下降攻擊力】,并增加【彈刀】等不利因素