一. 原始數據:
(請給角色穿上目前的裝備,關于技能傷害,請見第四項的第2條)
1. 面板DPS:打開人物面板 / 物品面板——>“傷害”后的數字
2. 主屬性:不解釋……
3. 攻擊次數/秒:打開人物面板 / 物品面板——>“詳細數據”——>“每秒攻擊次數”
4. 暴擊率:“詳細數據”內自行查看,如果是5%,則輸入5即可;100%,輸入100
5. 暴擊傷害:與暴擊率類似
6. DPH:每次攻擊造成的傷害,程序自動計算得出
7. 每項數據后帶的紅字:手動選取技能后的最終數據
二. 裝備后數據:
1. 各數據代表的意義同原始數據,只是變為裝備更新后的數據
2. 各數據后的紅字:較原裝備,穿上新裝備后數據的提升/ 降低
三. 新舊裝備數據:
(購買武器,請選用武器面板,否則選擇非武器面板,不然會導致錯誤的攻擊速度計算)
1. 武器類型選擇:角色的天賦中,對于使用不同武器會有不同的能力加成,因此若在技能選擇中選擇了此類技能,請務必選擇武器類型
2. 傷害:下限 - 上限,為大白字下方的白字,并非“提升神圣屬性傷害 n-m點”等
3. 攻擊速度/秒:為傷害 下限 - 上限 下方的白字,并非“提升攻擊速度n%”
4. 其余不解釋,暴擊數據類似于“原始數據”
四. 菜單項:
1. 保存/讀取設置:此項會保存/讀取原始數據內的所有輸入,與技能輸入方式(手動輸入/直接選取)
2. 技能選擇:
2.1 手動輸入——>請在游戲中選好技能,并重新輸入對應的數據(DPS/技能傷害加成/暴擊等),程序右下角的技能選取不可用
2.2 直接選取——>請在游戲中取消所有能加成DPS的技能,并輸入無技能的數據,“原始數據”的“技能傷害”不可用
3. 系統設置:很直白,不解釋。請不要刻意賣萌亂寫數據,不過愿意試試看也無妨,幫我測試下也不錯~
4. 功能:
4.1 增益計算:請填寫完整的原始數據,若需要考慮技能加成,請選擇技能手動輸入,并輸入技能傷害加成。
4.1.1 請先填寫武器每秒攻擊次數,同第三項的第3條
4.1.2 每提升XX點某項數據,會對DPS造成XX點的提升
4.1.3 保存為默認:將輸入框內的數據保存為默認,下次打開面板將自動讀取
4.1.4 重新計算:若你更改了原始數據,可以按一下重新計算(或者點一下任意一個輸入框)
4.1.5 關閉:不解釋
五. 待開發
1. 其余人物功能
2. 若各位有新功能的想法,請論壇PM或者帖子留言,我會盡我所能(在智力范圍內的話)
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