MeshLab是一個開源的、便攜式可擴展系統,用于處理和編輯非結構化3d三角形 網格。它提供了一套完整的編輯、清潔、愈合、檢查、渲染方案,適配于3D-Coform,來讓你輕松完成工業化的模型創建。歡迎下載!
MeshLab中文版功能特性
互動選擇和刪除的部分 網。 即使對于大型模型。
畫界面選擇、平滑和著色網格。
輸入/輸出 在許多格式:
進口: 厚度、STL,OBJ,3 ds,COLLADA,PTX,V3D,PTS,摘要,XYZ,GTS,三,ASC,X3D,X3DV,VRML,ALN
出口: 厚度、STL,OBJ,3 ds,COLLADA,VRML,DXF,GTS,U3D,IDTF X3D
點云的支持。 現在只有點是由3 d文件支持在厚度和OBJ格式。
U3D 支持;MeshLab是第一個開源工具提供的直接轉換3 d網格為U3D格式。 現在您可以創建pdf,喜歡 這 與3 d對象只是MeshLab和乳膠。
網 清潔 過濾器:
刪除重復的,未引用的頂點,null 臉
刪除小隔離組件
連貫的正常的統一和翻轉
消除非流形的面孔
自動填充的洞
再嚙合 過濾器:
高質量的邊折疊簡化(即使紋理坐標保存)
表面重建點(一個球旋轉變體,行進中的多維數據集和泊松重建)
細分表面(循環和蝴蝶)
功能保持平滑和整流罩過濾器
洞填滿
各種各樣的 彩色化/檢驗 過濾器
高斯和平均曲率
邊界邊,測地距離,從邊界
非two-manifold邊緣和頂點
自相交的臉
環境閉塞。 環境閉塞的字段可以計算每個頂點和存儲
互動網 繪畫
顏色繪畫
選擇油漆
平滑
測量工具。 你可以把線性顯示網格點之間的措施
切片工具。 一個新工具,允許出口平面部分網格的SVG格式
3d掃描工具
對齊基于ICP范圍地圖校準工具,將空間網格到相同的參考。
合并多個泊松表面網格重建源代碼(請提供由邁克爾·Kazhdan和馬太福音Bolitho)已經包含在。
基于OpenGL材質的渲染(寫你自己的 材質!)兼容臺風實驗室的材質設計師
大型渲染(16 k x 16 k)高質量的印刷
所有執行清潔/編輯的歷史 行動可以重放期間在不同的網格或保存和歸檔 目的。
可伸長的插件的基礎架構,編寫新的 網格處理函數,著色篩選器和不同的文件支
MeshLab 中文版 使用教程
小編這里提供的是64位MeshLab安裝包,下載解壓后可以直接安裝,安裝過程小編就不詳述了...
下圖是安裝成功后的界面:
版本是1.3.4,最新版,沒有中文...
AcrobatReader顯示一個PDF的快照 U3D 模型嵌入。 支持保存網格U3D格式是用于創建、使用乳膠,令人印象深刻的pdf與嵌入的3 d模型。 你只需要把你的網格u3d格式,包括小剪特克斯MeshLab生成的代碼到你的乳膠與pdflatex文檔然后編譯它。 注意,u3d文件格式非常緊湊,為例 PDF 左邊圖片所示,包含50 k Laurana三角形網格的破產是擠壓大約200 kb。 郵政與來源(乳膠和u3d文件)可以找到 在這里 。
注意:一些pdf預覽(比如macosx“預覽”)不完全支持pdf標準和不顯示嵌入式3 d對象。
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