OpenAL是一個(gè)游戲音頻庫安裝程序,屬于游戲游戲運(yùn)行庫系統(tǒng)工具,有的時(shí)候你會(huì)需要這個(gè)東西來調(diào)節(jié)系統(tǒng)和聲卡之間的溝通,需要的朋友可以看看哦!
OpenAL介紹
OpenAL Installer for Windows v2.0.7.0 OpenAL(Open Audio Library)是自由軟件界的跨平臺(tái)音效API。它設(shè)計(jì)給多通道三維位置音效的特效表現(xiàn)。其 API 風(fēng)格模仿自 OpenGL。
OpenAL 最初是由 Loki Software 所開發(fā)。是為了將 Windows 商業(yè)游戲移植到 Linux 上。Loki 倒閉以后,這個(gè)專案由自由軟件/開放源始碼社群繼續(xù)維護(hù)。不過現(xiàn)在最大的主導(dǎo)者(并大量發(fā)展)是創(chuàng)新科技,并得到來自 Apple 和自由軟件/開放源代碼愛好者的持續(xù)支援。
OpenAL功能介紹
OpenAL 主要的功能是在來源物體、音效緩沖和收聽者中編碼。來源物體包含一個(gè)指向緩沖區(qū)的指標(biāo)、聲音的速度、位置和方向,以及聲音強(qiáng)度。收聽者物體包含收聽者的速度、位置和方向,以及全部聲音的整體增益。緩沖里包含 8 或 16 位元、單聲道或立體聲 PCM 格式的音效資料,表現(xiàn)引擎進(jìn)行所有必要的計(jì)算,如距離衰減、都普勒效應(yīng)等。
不同于 OpenGL 規(guī)格,OpenAL 規(guī)格包含兩個(gè)API分支;以實(shí)際 OpenAL 函式組成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表現(xiàn)內(nèi)容、資源使用情況,并將跨平臺(tái)風(fēng)格封在其中。還有“ALUT”程式庫,提供高階“易用”的函式,其定位相當(dāng)于 OpenGL 的 GLUT。
OpenAL更新日志
變化和錯(cuò)誤修正
增加了新的統(tǒng)計(jì)擴(kuò)展(ALC_ENUMERATE_ALL_EXT)任何聲卡上使用soundcard/音頻端點(diǎn)
“通用硬件”設(shè)備只出現(xiàn)是否可以用在枚舉字符串
安裝alcGetIntegerv的要求active context
安裝alcCaptureOpenDevice,以便它返回一個(gè)字符串,如果捕捉設(shè)備無法打開
修正軟件錯(cuò)誤混響
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