計算機是怎樣跑起來的是一本內(nèi)容通俗易懂且圖文并茂便于讀者理解的一本頗受好評的書。本節(jié)內(nèi)容東坡小編為大家整理帶來的是一份pdf格式免費高清版計算機是怎樣跑起來的電子書,書籍字跡清晰且完全免費,歡迎有需要的朋友前來下載查閱!
計算機是怎樣跑起來的內(nèi)容簡介
該書非常適合計算機愛好者和相關從業(yè)人員閱讀。本書倡導在計算機迅速發(fā)展、技術不斷革新的今天,回歸到計算機的基礎知識上。通過探究計算機的本質(zhì),提升工程師對計算機的興趣,在面對復雜的最新技術時,能夠迅速掌握其要點并靈活運用。本書以圖配文,以計算機的三大原則為開端、相繼介紹了計算機的結構、手工匯編、程序流程、算法、數(shù)據(jù)結構、面向?qū)ο缶幊獭?shù)據(jù)庫、TCP/IP 網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)加密、XML、計算機系統(tǒng)開發(fā)以及SE 的相關知識。
計算機是怎樣跑起來的目錄
第1章 計算機的三大原則 1
1.1 計算機的三個根本性基礎 3
1.2 輸入、運算、輸出是硬件的基礎 4
1.3 軟件是指令和數(shù)據(jù)的集合 6
1.4 對計算機來說什么都是數(shù)字 8
1.5 只要理解了三大原則,即使遇到難懂的最新技術,也能輕松應對 9
1.6 為了貼近人類,計算機在不斷地進化 10
1.7 稍微預習一下第2章 13
第2章 試著制造一臺計算機吧 15
2.1 制作微型計算機所必需的元件 17
2.2 電路圖的讀法 21
2.3 連接電源、數(shù)據(jù)和地址總線 23
2.4 連接I/O 26
2.5 連接時鐘信號 27
2.6 連接用于區(qū)分讀寫對象是內(nèi)存還是I/O的引腳 28
2.7 連接剩余的控制引腳 29
2.8 連接外部設備,通過DMA輸入程序 34
2.9 連接用于輸入輸出的外部設備 35
2.10 輸入測試程序并進行調(diào)試 36
第3章 體驗一次手工匯編 39
3.1 從程序員的角度看硬件 41
3.2 機器語言和匯編語言 44
3.3 Z80 CPU的寄存器結構 49
3.4 追蹤程序的運行過程 52
3.5 嘗試手工匯編 54
3.6 嘗試估算程序的執(zhí)行時間 57
第4章 程序像河水一樣流動著 59
4.1 程序的流程分為三種 61
4.2 用流程圖表示程序的流程 65
4.3 表示循環(huán)程序塊的“帽子”和“短褲” 68
4.4 結構化程序設計 72
4.5 畫流程圖來思考算法 75
4.6 特殊的程序流程——中斷處理 77
4.7 特殊的程序流程——事件驅(qū)動 78
COLUMN 來自企業(yè)培訓現(xiàn)場 電阻顏色代碼的諧音助記口訣 82
第5章 與算法成為好朋友的七個要點 85
5.1 算法是程序設計的“熟語” 87
5.2 要點1:算法中解決問題的步驟是明確且有限的 88
5.3 要點2:計算機不靠直覺而是機械地解決問題 89
5.4 要點3:了解并應用典型算法 91
5.5 要點4:利用計算機的處理速度 92
5.6 要點5:使用編程技巧提升程序執(zhí)行速度 95
5.7 要點6:找出數(shù)字間的規(guī)律 99
5.8 要點7:先在紙上考慮算法 101
第6章 與數(shù)據(jù)結構成為好朋友的七個要點 103
6.1 要點1:了解內(nèi)存和變量的關系 105
6.2 要點2:了解作為數(shù)據(jù)結構基礎的數(shù)組 108
6.3 要點3:了解數(shù)組的應用——作為典型算法的數(shù)據(jù)結構 109
6.4 要點4:了解并掌握典型數(shù)據(jù)結構的類型和概念 111
6.5 要點5:了解棧和隊列的實現(xiàn)方法 114
6.6 要點6:了解結構體的組成 118
6.7 要點7:了解鏈表和二叉樹的實現(xiàn)方法 120
第7章 成為會使用面向?qū)ο缶幊痰某绦騿T吧 125
7.1 面向?qū)ο缶幊獭 ?27
7.2 對OOP的多種理解方法 128
7.3 觀點1:面向?qū)ο缶幊掏ㄟ^把組件拼裝到一起構建程序 130
7.4 觀點2:面向?qū)ο缶幊棠軌蛱嵘绦虻拈_發(fā)效率和可維護性 132
7.5 觀點3:面向?qū)ο缶幊淌沁m用于大型程序的開發(fā)方法 134
7.6 觀點4:面向?qū)ο缶幊叹褪窃跒楝F(xiàn)實世界建模 134
7.7 觀點5:面向?qū)ο缶幊炭梢越柚鶸ML設計程序 135
7.8 觀點6:面向?qū)ο缶幊掏ㄟ^在對象間傳遞消息驅(qū)動程序 137
7.9 觀點7:在面向?qū)ο缶幊讨惺褂美^承、封裝和多態(tài) 140
7.10 類和對象的區(qū)別 141
7.11 類有三種使用方法 143
7.12 在Java和.NET中有關OOP的知識不能少 145
第8章 一用就會的數(shù)據(jù)庫 147
8.1 數(shù)據(jù)庫是數(shù)據(jù)的基地 149
8.2 數(shù)據(jù)文件、DBMS和數(shù)據(jù)庫應用程序 151
8.3 設計數(shù)據(jù)庫 154
8.4 通過拆表和整理數(shù)據(jù)實現(xiàn)規(guī)范化 157
8.5 用主鍵和外鍵在表間建立關系 159
8.6 索引能夠提升數(shù)據(jù)的檢索速度 162
8.7 設計用戶界面 164
8.8 向DBMS發(fā)送CRUD操作的SQL語句 165
8.9 使用數(shù)據(jù)對象向DBMS發(fā)送SQL語句 167
8.10 事務控制也可以交給DBMS處理 170
COLUMN 來自企業(yè)培訓現(xiàn)場 培訓新人編程時推薦使用什么編程語言? 172
第9章 通過七個簡單的實驗理解TCP/IP網(wǎng)絡 175
9.1 實驗環(huán)境 177
9.2 實驗1:查看網(wǎng)卡的MAC地址 179
9.3 實驗2:查看計算機的IP地址 182
9.4 實驗3:了解DHCP服務器的作用 184
9.5 實驗4:路由器是數(shù)據(jù)傳輸過程中的指路人 186
9.6 實驗5:查看路由器的路由過程 188
9.7 實驗6:DNS服務器可以把主機名解析成IP地址 190
9.8 實驗7:查看IP地址和MAC地址的對應關系 192
9.9 TCP的作用及TCP/IP網(wǎng)絡的層級模型 193
第10章 試著加密數(shù)據(jù)吧 197
10.1 先來明確一下什么是加密 199
10.2 錯開字符編碼的加密方式 201
10.3 密鑰越長,解密越困難 205
10.4 適用于互聯(lián)網(wǎng)的公開密鑰加密技術 208
10.5 數(shù)字簽名可以證明數(shù)據(jù)的發(fā)送者是誰 211
第11章 XML究竟是什么 215
11.1 XML是標記語言 217
11.2 XML是可擴展的語言 219
11.3 XML是元語言 220
11.4 XML可以為信息賦予意義 224
11.5 XML是通用的數(shù)據(jù)交換格式 227
11.6 可以為XML標簽設定命名空間 230
11.7 可以嚴格地定義 XML的文檔結構 232
11.8 用于解析XML的組件 233
11.9 XML可用于各種各樣的領域 235
第12章 SE負責監(jiān)管計算機系統(tǒng)的構建 239
12.1 SE是自始至終參與系統(tǒng)開發(fā)過程的工程師 241
12.2 SE未必擔任過程序員 243
12.3 系統(tǒng)開發(fā)過程的規(guī)范 243
12.4 各個階段的工作內(nèi)容及文檔 245
12.5 所謂設計,就是拆解 247
12.6 面向?qū)ο蠓ê喕讼到y(tǒng)維護工作 249
12.7 技術能力和溝通能力 250
12.8 IT不等于引進計算機 252
12.9 計算機系統(tǒng)的成功與失敗 253
12.10 大幅提升設備利用率的多機備份 255
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