代碼整潔之道一書詳細解說了編寫代碼時的規范和注意事項。強調簡單、直接,不管是命名、類和函數的設計等都應該如此。需要在大型的工程實踐中才能更深刻的體會。本節內容小編為大家精選帶來的這份代碼整潔之道為pdf格式中文免費電子版,以下是關于該書本的詳細介紹,如果你想要查閱這本書的話,那就趕緊點擊本文相應的下載地址進行下載查閱吧!
代碼整潔之道電子書內容簡介
《代碼整潔之道》閱讀對象為一切有志于改善代碼質量的程序員及技術經理。書中介紹的規則均來自作者多年的實踐經驗,涵蓋從命名到重構的多個編程方面,雖為一“家”之言,然誠有可資借鑒的價值。
軟件質量,不但依賴于架構及項目管理,而且與代碼質量緊密相關。這一點,無論是敏捷開發流派還是傳統開發流派,都不得不承認。《代碼整潔之道》提出一種觀念:代碼質量與其整潔度成正比。干凈的代碼,既在質量上較為可靠,也為后期維護、升級奠定了良好基礎。作為編程領域的佼佼者,《代碼整潔之道》作者給出了一系列行之有效的整潔代碼操作實踐。這些實踐在《代碼整潔之道》中體現為一條條規則(或稱“啟示”),并輔以來自現實項目的正、反兩面的范例。只要遵循這些規則,就能編寫出干凈的代碼,從而有效提升代碼質量。
代碼整潔之道電子書內容目錄
第1章 整潔代碼 1
1.1 要有代碼 2
1.2 糟糕的代碼 2
1.3 混亂的代價 3
1.3.1 華麗新設計 4
1.3.2 態度 4
1.3.3 迷題 5
1.3.4 整潔代碼的藝術 5
1.3.5 什么是整潔代碼 6
1.4 思想流派 10
1.5 我們是作者 11
1.6 童子軍軍規 12
1.7 前傳與原則 12
1.8 小結 12
1.9 文獻 13
第2章 有意義的命名 15
2.1 介紹 15
2.2 名副其實 16
2.3 避免誤導 17
2.4 做有意義的區分 18
2.5 使用讀得出來的名稱 19
2.6 使用可搜索的名稱 20
2.7 避免使用編碼 21
2.7.1 匈牙利語標記法 21
2.7.2 成員前綴 21
2.7.3 接口和實現 22
2.8 避免思維映射 22
2.9 類名 23
2.10 方法名 23
2.11 別扮可愛 23
2.12 每個概念對應一個詞 24
2.13 別用雙關語 24
2.14 使用解決方案領域名稱 25
2.15 使用源自所涉問題領域的名稱 25
2.16 添加有意義的語境 25
2.17 不要添加沒用的語境 27
2.18 最后的話 27
第3章 函數 29
3.1 短小 32
3.2 只做一件事 33
3.3 每個函數一個抽象層級 34
3.4 switch語句 35
3.5 使用描述性的名稱 36
3.6 函數參數 37
3.6.1 一元函數的普遍形式 38
3.6.2 標識參數 38
3.6.3 二元函數 38
3.6.4 三元函數 39
3.6.5 參數對象 39
3.6.6 參數列表 40
3.6.7 動詞與關鍵字 40
3.7 無副作用 40
3.8 分隔指令與詢問 42
3.9 使用異常替代返回錯誤碼 42
3.9.1 抽離Try/Catch代碼塊 43
3.9.2 錯誤處理就是一件事 44
3.9.3 Error.java依賴磁鐵 44
3.10 別重復自己 44
3.11 結構化編程 45
3.12 如何寫出這樣的函數 45
3.13 小結 45
3.14 SetupTeardownIncluder程序 46
3.15 文獻 48
第4章 注釋 49
4.1 注釋不能美化糟糕的代碼 50
4.2 用代碼來闡述 51
4.3 好注釋 51
4.3.1 法律信息 51
4.3.2 提供信息的注釋 51
4.3.3 對意圖的解釋 52
4.3.4 闡釋 53
4.3.5 警示 53
4.3.6 TODO注釋 54
4.3.7 放大 54
4.3.8 公共API中的Javadoc 55
4.4 壞注釋 55
4.4.1 喃喃自語 55
4.4.2 多余的注釋 56
4.4.3 誤導性注釋 58
4.4.4 循規式注釋 58
4.4.5 日志式注釋 59
4.4.6 廢話注釋 59
4.4.7 可怕的廢話 61
4.4.8 能用函數或變量時就別用注釋 62
4.4.9 位置標記 62
4.4.10 括號后面的注釋 62
4.4.11 歸屬與署名 63
4.4.12 注釋掉的代碼 63
4.4.13 HTML注釋 64
4.4.14 非本地信息 64
4.4.15 信息過多 65
4.4.16 不明顯的聯系 65
4.4.17 函數頭 66
4.4.18 非公共代碼中的Javadoc 66
4.4.19 范例 66
4.5 文獻 69
第5章 格式 71
5.1 格式的目的 72
5.2 垂直格式 72
5.2.1 向報紙學習 73
5.2.2 概念間垂直方向上的區隔 73
5.2.3 垂直方向上的靠近 74
5.2.4 垂直距離 75
5.2.5 垂直順序 79
5.3 橫向格式 79
5.3.1 水平方向上的區隔與靠近 80
5.3.2 水平對齊 81
5.3.3 縮進 82
5.3.4 空范圍 84
5.4 團隊規則 84
5.5 鮑勃大叔的格式規則 85
第6章 對象和數據結構 87
6.1 數據抽象 87
6.2 數據、對象的反對稱性 89
6.3 得墨忒耳律 91
6.3.1 火車失事 91
6.3.2 混雜 92
6.3.3 隱藏結構 92
6.4 數據傳送對象 93
6.5 小結 94
6.6 文獻 94
第7章 錯誤處理 95
7.1 使用異常而非返回碼 96
7.2 先寫Try-Catch-Finally語句 97
7.3 使用不可控異常 98
7.4 給出異常發生的環境說明 99
7.5 依調用者需要定義異常類 99
7.6 定義常規流程 100
7.7 別返回null值 101
7.8 別傳遞null值 102
7.9 小結 103
7.10 文獻 104
第8章 邊界 105
8.1 使用第三方代碼 106
8.2 瀏覽和學習邊界 107
8.3 學習log4j 108
8.4 學習性測試的好處不只是免費 110
8.5 使用尚不存在的代碼 110
8.6 整潔的邊界 111
8.7 文獻 112
第9章 單元測試 113
9.1 TDD三定律 114
9.2 保持測試整潔 115
9.3 整潔的測試 116
9.3.1 面向特定領域的測試語言 118
9.3.2 雙重標準 119
9.4 每個測試一個斷言 121
9.5 F.I.R.S.T. 122
9.6 小結 123
9.7 文獻 124
第10章 類 125
10.1 類的組織 126
10.2 類應該短小 126
10.2.1 單一權責原則 128
10.2.2 內聚 129
10.2.3 保持內聚性就會得到許多短小的類 130
10.3 為了修改而組織 136
10.4 文獻 139
第11章 系統 141
11.1 如何建造一個城市 142
11.2 將系統的構造與使用分開 142
11.2.1 分解main 143
11.2.2 工廠 143
11.2.3 依賴注入 144
11.3 擴容 145
11.4 Java代理 148
11.5 純Java AOP框架 150
11.6 AspectJ的方面 152
11.7 測試驅動系統架構 153
11.8 優化決策 154
11.9 明智使用添加了可論證價值的標準 154
11.10 系統需要領域特定語言 154
11.11 小結 155
11.12 文獻 155
第12章 迭進 157
12.1 通過迭進設計達到整潔目的 157
12.2 簡單設計規則1:運行所有測試 158
12.3 簡單設計規則2~4:重構 158
12.4 不可重復 159
12.5 表達力 161
12.6 盡可能少的類和方法 162
12.7 小結 162
12.8 文獻 162
第13章 并發編程 163
13.1 為什么要并發 164
13.2 挑戰 165
13.3 并發防御原則 166
13.3.1 單一權責原則 166
13.3.2 推論:限制數據作用域 166
13.3.3 推論:使用數據復本 167
13.3.4 推論:線程應盡可能地獨立 167
13.4 了解Java庫 167
13.5 了解執行模型 168
13.5.1 生產者-消費者模型 169
13.5.2 讀者-作者模型 169
13.5.3 宴席哲學家 169
13.6 警惕同步方法之間的依賴 169
13.7 保持同步區域微小 170
13.8 很難編寫正確的關閉代碼 170
13.9 測試線程代碼 171
13.9.1 將偽失敗看作可能的線程問題 171
13.9.2 先使非線程代碼可工作 171
13.9.3 編寫可插拔的線程代碼 172
13.9.4 編寫可調整的線程代碼 172
13.9.5 運行多于處理器數量的線程 172
13.9.6 在不同平臺上運行 172
13.9.7 裝置試錯代碼 173
13.9.8 硬編碼 173
13.9.9 自動化 174
13.10 小結 175
13.11 文獻 175
第14章 逐步改進 176
14.1 Args的實現 177
14.2 Args:草稿 183
14.2.1 所以我暫停了 195
14.2.2 漸進 195
14.3 字符串參數 197
14.4 小結 234
第15章 JUnit內幕 235
15.1 JUnit框架 236
15.2 小結 249
第16章 重構SerialDate 251
16.1 首先,讓它能工作 252
16.2 讓它做對 254
16.3 小結 266
16.4 文獻 267
第17章 味道與啟發 269
17.1 注釋 270
17.2 環境 271
17.3 函數 271
17.4 一般性問題 272
17.5 Java 288
17.6 名稱 291
17.7 測試 294
17.8 小結 295
17.9 文獻 296
附錄A 并發編程II 297
A.1 客戶端/服務器的例子 297
A.1.1 服務器 297
A.1.2 添加線程代碼 298
A.1.3 觀察服務器端 299
A.1.4 小結 301
A.2 執行的可能路徑 301
A.2.1 路徑數量 302
A.2.2 深入挖掘 303
A.2.3 小結 305
A.3 了解類庫 305
A.3.1 Executor框架 305
A.3.2 非鎖定的解決方案 306
A.3.3 非線程安全類 307
A.4 方法之間的依賴可能破壞并發代碼 308
A.4.1 容忍錯誤 309
A.4.2 基于客戶代碼的鎖定 309
A.4.3 基于服務端的鎖定 311
A.5 提升吞吐量 312
A.5.1 單線程條件下的吞吐量 313
A.5.2 多線程條件下的吞吐量 313
A.6 死鎖 314
A.6.1 互斥 315
A.6.2 上鎖及等待 315
A.6.3 無搶先機制 315
A.6.4 循環等待 315
A.6.5 不互斥 316
A.6.6 不上鎖及等待 316
A.6.7 滿足搶先機制 317
A.6.8 不做循環等待 317
A.7 測試多線程代碼 317
A.8 測試線程代碼的工具支持 320
A.9 小結 320
A.10 教程:完整代碼范例 321
A.10.1 客戶端/服務器非線程代碼 321
A.10.2 使用線程的客戶端/服務器代碼 324
附錄B org.jfree.date.SerialDate 327
結束語 389
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