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java程序員修煉之道pdf中文版

java程序員修煉之道pdf中文版高清掃描版免費下載

  • 大小:54.2M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2015-06-11 22:11
  • 等級:
  • 類型:書集教程
  • 網站:http://m.outdoo.cn
  • 授權:免費軟件
  • 廠商:
  • 產地:國產軟件
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java程序員修煉之道這本書的作者是Benjamin J. Evans,這本書分為四部分,涵蓋了Java7的最新特性和Java開發的關鍵技術,提供了大量的代碼案例,供大家學習使用。

這里帶來java程序員修煉之道pdf中文版免費下載,適合Java 開發人員以及對Java7 和JVM 新語言感興趣的各領域人士閱讀。

java程序員修煉之道pdf中文版節選

java程序員修煉之道pdf中文版目錄

第一部分 用Java 7做開發

第1章 初識Java 7 2

1.1  語言與平臺 2

1.2  Coin項目:濃縮的都是精華 4

1.3  Coin項目中的修改 7

1.3.1  switch語句中的String 7

1.3.2  更強的數值文本表示法 8

1.3.3  改善后的異常處理 9

1.3.4  try-with-resources(TWR) 11

1.3.5  鉆石語法 13

1.3.6  簡化變參方法調用 14

1.4  小結 15

第2章 新I/O 17

2.1  Java I/O簡史 18

2.1.1  Java 1.0到1.3 19

2.1.2  在Java 1.4中引入的NIO 19

2.1.3  下一代I/O-NIO.2 20

2.2  文件I/O的基石:Path 20

2.2.1  創建一個Path 23

2.2.2  從Path中獲取信息 23

2.2.3  移除冗余項 24

2.2.4  轉換Path 25

2.2.5  NIO.2 Path和Java已有的File類 25

2.3  處理目錄和目錄樹 26

2.3.1  在目錄中查找文件 26

2.3.2  遍歷目錄樹 27

2.4  NIO.2的文件系統I/O 28

2.4.1  創建和刪除文件 29

2.4.2  文件的復制和移動 30

2.4.3  文件的屬性 31

2.4.4  快速讀寫數據 34

2.4.5  文件修改通知 35

2.4.6  SeekableByteChannel 37

2.5  異步 I/O操作 37

2.5.1  將來式 38

2.5.2  回調式 40

2.6  Socket和Channel的整合 41

2.6.1  NetworkChannel 42

2.6.2  MulticastChannel 42

2.7  小結 43

第二部分 關鍵技術

第3章 依賴注入 46

3.1  知識注入:理解IoC和DI 46

3.1.1  控制反轉 47

3.1.2  依賴注入 48

3.1.3  轉成DI 49

3.2  Java中標準化的DI 53

3.2.1  @Inject注解 54

3.2.2  @Qualifier注解 55

3.2.3  @Named注解 57

3.2.4  @Scope注解 57

3.2.5  @Singleton注解 57

3.2.6  接口Provider<T> 58

3.3   Java中的DI參考實現:Guice 3 59

3.3.1  Guice新手指南 59

3.3.2  水手繩結:Guice的各種綁定 62

3.3.3  在Guice中限定注入對象的生命周期 64

3.4  小結 66

第4章 現代并發 67

4.1  并發理論簡介 68

4.1.1  解釋Java線程模型 68

4.1.2  設計理念 69

4.1.3  這些原則如何以及為何會相互沖突 70

4.1.4  系統開銷之源 71

4.1.5  一個事務處理的例子 71

4.2  塊結構并發(Java 5之前) 72

4.2.1  同步與鎖 73

4.2.2  線程的狀態模型 74

4.2.3  完全同步對象 74

4.2.4  死鎖 76

4.2.5  為什么是synchronized 77

4.2.6  關鍵字volatile 78

4.2.7  不可變性 79

4.3  現代并發應用程序的構件 80

4.3.1  原子類:java.util. concurrent.atomic 81

4.3.2  線程鎖:java.util. concurrent.locks 81

4.3.3  CountDownLatch 85

4.3.4  ConcurrentHashMap 86

4.3.5  CopyOnWriteArrayList 87

4.3.6  Queue 90

4.4  控制執行 95

4.4.1  任務建模 96

4.4.2  ScheduledThread-PoolExecutor 97

4.5  分支/合并框架 98

4.5.1  一個簡單的分支/合并例子 99

4.5.2  ForkJoinTask與工作竊取 101

4.5.3  并行問題 102

4.6  Java內存模型 103

4.7  小結 104

第5章 類文件與字節碼 106

5.1  類加載和類對象 107

5.1.1  加載和連接概覽 107

5.1.2  驗證 108

5.1.3  Class對象 108

5.1.4  類加載器 109

5.1.5  示例:依賴注入中的類加載器 110

5.2  使用方法句柄 111

5.2.1  MethodHandle 112

5.2.2  MethodType 112

5.2.3  查找方法句柄 113

5.2.4  示例:反射、代理與方法句柄 114

5.2.5  為什么選擇MethodHandle 116

5.3  檢查類文件 117

5.3.1  介紹javap 117

5.3.2  方法簽名的內部形式 118

5.3.3  常量池 119

5.4  字節碼 121

5.4.1  示例:反編譯類 121

5.4.2  運行時環境 123

5.4.3  操作碼介紹 124

5.4.4  加載和儲存操作碼 125

5.4.5  數學運算操作碼 125

5.4.6  執行控制操作碼 126

5.4.7  調用操作碼 126

5.4.8  平臺操作操作碼 127

5.4.9  操作碼的快捷形式 127

5.4.10  示例:字符串拼接 127

5.5  invokedynamic 129

5.5.1  invokedynamic如何工作 129

5.5.2  示例:反編譯invokedynamic調用 130

5.6  小結 132

第6章 理解性能調優 133

6.1  性能術語 134

6.1.1  等待時間 135

6.1.2  吞吐量 135

6.1.3  利用率 135

6.1.4  效率 135

6.1.5  容量 136

6.1.6  擴展性 136

6.1.7  退化 136

6.2  務實的性能分析法 136

6.2.1  知道你在測量什么 137

6.2.2  知道怎么測量 137

6.2.3  知道性能目標是什么 138

6.2.4  知道什么時候停止優化 139

6.2.5  知道高性能的成本 139

6.2.6  知道過早優化的危險 140

6.3  哪里出錯了?我們擔心的原因 140

6.3.1  過去和未來的性能趨勢:摩爾定律 141

6.3.2  理解內存延遲層級 142

6.3.3  為什么Java性能調優存在困難 143

6.4  一個來自于硬件的時間問題 144

6.4.1  硬件時鐘 144

6.4.2  麻煩的nanoTime() 144

6.4.3  時間在性能調優中的作用 146

6.4.4  案例研究:理解緩存未命中 147

6.5  垃圾收集 149

6.5.1  基本算法 149

6.5.2  標記和清除 150

6.5.3  jmap 152

6.5.4  與GC相關的JVM參數 155

6.5.5  讀懂GC日志 156

6.5.6  用VisualVM查看內存使用情況 157

6.5.7  逸出分析 159

6.5.8  并發標記清除 160

6.5.9  新的收集器:G1 161

6.6  HotSpot的JIT編譯 162

6.6.1  介紹HotSpot 163

6.6.2  內聯方法 164

6.6.3  動態編譯和獨占調用 165

6.6.4  讀懂編譯日志 166

6.7  小結 167

第三部分 JVM上的多語言編程

第7章 備選JVM語言 170

7.1  Java 太笨?純粹誹謗 170

7.1.1  整合系統 171

7.1.2  函數式編程的基本原理 172

7.1.3  映射與過濾器 173

7.2  語言生態學 174

7.2.1  解釋型與編譯型語言 175

7.2.2  動態與靜態類型 175

7.2.3  命令式與函數式語言 176

7.2.4  重新實現的語言與原生語言 176

7.3  JVM上的多語言編程 177

7.3.1  為什么要用非Java語言 178

7.3.2  嶄露頭角的語言新星 179

7.4  如何挑選稱心的非Java語言 180

7.4.1  低風險 181

7.4.2  與Java的交互操作 181

7.4.3  良好的工具和測試支持 182

7.4.4  備選語言學習難度 182

7.4.5  使用備選語言的開發者 182

7.5  JVM對備選語言的支持 183

7.5.1  非Java語言的運行時環境 183

7.5.2  編譯器小說 184

7.6  小結 185

第8章 Groovy:Java的動態伴侶 187

8.1  Groovy入門 189

8.1.1  編譯和運行 189

8.1.2  Groovy控制臺 190

8.2  Groovy 101:語法和語義 191

8.2.1  默認導入 192

8.2.2  數字處理 192

8.2.3  變量、動態與靜態類型、作用域 193

8.2.4  列表和映射語法 195

8.3  與Java的差異——新手陷阱 196

8.3.1  可選的分號和返回語句 196

8.3.2  可選的參數括號 197

8.3.3  訪問限定符 197

8.3.4  異常處理 198

8.3.5  Groovy中的相等 198

8.3.6  內部類 199

8.4  Java不具備的Groovy特性 199

8.4.1  GroovyBean 199

8.4.2  安全解引用操作符 200

8.4.3  貓王操作符 201

8.4.4  增強型字符串 201

8.4.5  函數字面值 202

8.4.6  內置的集合操作 203

8.4.7  對正則表達式的內置支持 204

8.4.8  簡單的XML處理 205

8.5  Groovy與Java的合作 207

8.5.1  從Groovy調用Java 207

8.5.2  從Java調用Groovy 208

8.6  小結 211

第9章 Scala:簡約而不簡單 212

9.1  走馬觀花Scala 213

9.1.1  簡約的Scala 213

9.1.2  match表達式 215

9.1.3  case類 217

9.1.4  actor 218

9.2  Scala能用在我的項目中嗎 219

9.2.1  Scala和Java的比較 219

9.2.2  何時以及如何開始使用Scala 220

9.2.3  Scala可能不適合當前項目的跡象 220

9.3  讓代碼因Scala重新綻放 221

9.3.1  使用編譯器和REPL 221

9.3.2  類型推斷 222

9.3.3  方法 223

9.3.4  導入 224

9.3.5  循環和控制結構 224

9.3.6  Scala的函數式編程 225

9.4  Scala對象模型:相似但不同 226

9.4.1  一切皆對象 226

9.4.2  構造方法 228

9.4.3  特質 228

9.4.4  單例和伴生對象 230

9.4.5  case類和match表達式 232

9.4.6  警世寓言 234

9.5  數據結構和集合 235

9.5.1  List 235

9.5.2  Map 238

9.5.3  泛型 239

9.6  actor介紹 242

9.6.1  代碼大舞臺 242

9.6.2  用mailbox跟actor通信 243

9.7  小結 244

第10章 Clojure:更安全地編程 245

10.1  Clojure介紹 245

10.1.1  Clojure的Hello World 246

10.1.2  REPL入門 247

10.1.3  犯了錯誤 248

10.1.4  學著去愛括號 248

10.2  尋找Clojure:語法和語義 249

10.2.1  特殊形式新手營 249

10.2.2  列表、向量、映射和集 250

10.2.3  數學運算、相等和其他操作 252

10.3  使用函數和循環 253

10.3.1  一些簡單的Clojure函數 253

10.3.2  Clojure中的循環 255

10.3.3  讀取器宏和派發器 256

10.3.4  函數式編程和閉包 257

10.4  Clojure序列 258

10.4.1  懶序列 260

10.4.2  序列和變參函數 261

10.5  Clojure與Java的互操作 262

10.5.1  從Clojure中調用Java 262

10.5.2  Clojure值的Java類型 263

10.5.3  使用Clojure代理 264

10.5.4  用REPL做探索式編程 264

10.5.5  在Java中使用Clojure 265

10.6  Clojure并發 265

10.6.1  未來式與并行調用 266

10.6.2  ref形式 267

10.6.3  代理 271

10.7  小結 272

第四部分 多語種項目開發

第11章 測試驅動開發 274

11.1  TDD概覽 275

11.1.1  一個測試用例 276

11.1.2  多個測試用例 280

11.1.3  深入思考紅—綠—重構循環 282

11.1.4  JUnit 283

11.2  測試替身 285

11.2.1  虛設對象 286

11.2.2  存根對象 287

11.2.3  偽裝替身 290

11.2.4  模擬對象 295

11.3  ScalaTest 296

11.4  小結 298

第12章 構建和持續集成 300

12.1  與Maven 3相遇 302

12.2  Maven 3入門項目 303

12.3  用Maven 3構建Java7developer項目 305

12.3.1  POM 305

12.3.2  運行示例 311

12.4  Jenkins:滿足CI需求 314

12.4.1  基礎配置 315

12.4.2  設置任務 316

12.4.3  執行任務 319

12.5  Maven和Jenkins代碼指標 320

12.5.1  安裝Jenkins插件 321

12.5.2  用Checkstyle保持代碼一致性 322

12.5.3  用FindBugs設定質量標桿 323

12.6  Leiningen 325

12.6.1  Leiningen入門 326

12.6.2  Leiningen的架構 326

12.6.3  Hello Lein 327

12.6.4  用Leiningen做面向REPL的TDD 329

12.6.5  用Leiningen打包和部署 330

12.7  小結 332

第13章 快速Web開發 333

13.1  Java Web框架的問題 334

13.1.1  Java編譯為什么不好 335

13.1.2  靜態類型為什么不好 335

13.2  選擇Web框架的標準 336

13.3  Grails入門 338

13.4  Grails快速啟動項目 338

13.4.1  創建域對象 340

13.4.2  測試驅動開發 340

13.4.3  域對象持久化 342

13.4.4  創建測試數據 343

13.4.5  控制器 343

13.4.6  GSP/JSP頁面 344

13.4.7  腳手架和UI的自動化創建 346

13.4.8  快速周轉的開發 347

13.5  深入Grails 347

13.5.1  日志 347

13.5.2  GORM:對象關系映射 348

13.5.3  Grails插件 349

13.6  Compojure入門 350

13.6.1  Hello Compojure 350

13.6.2  Ring和路由 352

13.6.3  Hiccup 353

13.7  我是不是一只水獺 353

13.7.1  項目設置 354

13.7.2  核心函數 357

13.8  小結 359

第14章 保持優秀 361

14.1  對Java 8的期待 361

14.1.1  lambda表達式(閉包) 362

14.1.2  模塊化(拼圖Jigsaw) 363

14.2  多語言編程 365

14.2.1  語言的互操作性及元對象協議 365

14.2.2  多語言模塊化 366

14.3  未來的并發趨勢 367

14.3.1  多核的世界 367

14.3.2  運行時管理的并發 367

14.4  JVM的新方向 368

14.4.1  VM的合并 368

14.4.2  協同程序 369

14.4.3  元組 370

14.5  小結 372

附錄A  java7developer:源碼安裝 373

附錄B  glob模式語法及示例 380

附錄C  安裝備選JVM語言 382

附錄D  Jenkins的下載和安裝 388

附錄E  java7developer:Maven POM 390

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