書寫的挺好的,不過對于沒有編程基礎的人來說不建議先看書,首先是對編程有一定的基礎的,最好是OC或swift,書很厚,內容很豐富,有一些錯誤的地方,但是都不影響閱讀。
iOS開發指南說明
《iOS開發指南 從零基礎到App Store上架(第3版)》以Swift和Objective-C語言為基礎進行講解,共分4篇:第一篇為基礎篇,主要講解iOS的一些基礎知識;第二篇為網絡篇,主要講解iOS網絡開發的相關知識;第三篇為進階篇,介紹了iOS高級內容、商業思考等;最后一篇是實戰篇,通過兩個真實的項目,帶領讀者身臨其境地完成一個項目的開發,使讀者了解整個開發過程以及開發中的技巧。
iOS開發指南目錄
第一部分 基礎篇
第1章開篇綜述
1.1iOS概述
1.1.1iOS介紹
1.1.2iOS8的新特性
1.2開發環境及開發工具
1.3本書中的約定
1.3.1案例代碼約定
1.3.2圖示的約定
1.3.2方法命名約定
第2章第一個iOS應用程序
2.1創建HelloWorld工程
2.1.1創建工程
2.1.2Xcode中的iOS工程模板
2.1.3應用剖析
2.2HelloWorld工程中的故事板文件
2.2.1故事板的導航特點
2.2.2故事板中的Scene和Segue
2.3應用生命周期
2.3.1非運行狀態——應用啟動場景
2.3.2點擊Home鍵——應用退出場景
2.3.3掛起重新運行場景
2.3.4內存清除——應用終止場景
2.4視圖生命周期
2.5設置產品屬性
2.5.1Xcode中的Project和Target
2.5.2設置常用的產品屬性
2.6iOSAPI簡介
2.6.1API概述
2.6.2如何使用API幫助
2.7小結
第3章UIView與視圖
3.1視圖“始祖”——UIView
3.1.1UIView“家族”
3.1.2應用界面的構建層次
3.1.3視圖分類
3.2標簽與按鈕
3.2.1標簽控件
3.2.2按鈕控件
3.3動作與輸出口
3.4TextField和TextView
3.4.1TextField控件
3.4.2TextView控件
3.4.3鍵盤的打開和關閉
3.4.4關閉和打開鍵盤的通知
3.4.5鍵盤的種類
3.5開關控件、滑塊控件和分段控件
3.5.1開關控件
3.5.2滑塊控件
3.5.3分段控件
3.6網頁視圖WebView
3.7等待相關的控件與進度條
3.7.1活動指示器ActivityIndicatorView
3.7.2進度條ProgressView
3.8警告框和操作表
3.8.1警告框
3.8.2操作表ActionSheet
3.8.3使用iOS8UIAlertController實現
3.9工具欄和導航欄
3.9.1工具欄
3.9.2導航欄
3.10小結
第4章iOS8多分辨率屏幕適配
4.1iOS8屏幕的多樣性
4.1.1iOS8屏幕介紹
4.1.2iOS8的三種分辨率
4.1.3獲得iOS設備屏幕信息
4.2iOS屏幕布局
4.2.1iOS中的“欄”
4.2.2傳統布局
4.3AutoLayout布局
4.3.1InterfaceBuilder中管理AutoLayout約束
4.3.2實例:AutoLayout布局
4.4SizeClass與iOS8多屏幕適配
4.4.1InterfaceBuilder中使用SizeClass
4.4.2SizeClass的九宮格
4.4.3實例:使用SizeClass
4.5屏幕滾動視圖中使用AutoLayout和SizeClass
4.5.1屏幕滾動視圖重要的屬性
4.5.2屏幕滾動視圖實例
4.6使用資源目錄(Assetcatalog)管理圖片
4.7小結
第5章委托協議、數據源協議與高級視圖
5.1視圖中委托協議和數據源協議
5.2選擇器
5.2.1日期選擇器
5.2.2普通選擇器
5.2.3數據源協議與委托協議
5.3集合視圖
5.3.1集合視圖介紹
5.3.2實例:奧運會比賽項目
5.3.3添加集合視圖控制
5.3.4添加集合視圖單元格
5.3.5數據源協議與委托協議
5.4小結
第6章表視圖
6.1概述
6.1.1表視圖的組成
6.1.2表視圖的相關類
6.1.3表視圖分類
6.1.4單元格的組成和樣式
6.1.5數據源協議與委托協議
6.2簡單表視圖
6.2.1創建簡單表視圖
6.2.2自定義單元格
6.2.3添加搜索欄
6.3分節表視圖
6.3.1添加索引
6.3.2分組
6.3.3靜態表與控制界面布局
6.4修改單元格
6.4.1刪除和插入單元格
6.4.2移動單元格
6.5表視圖UI設計模式
6.5.1分頁模式
6.5.2下拉刷新模式
6.5.3下拉刷新控件
6.6小結
第7章視圖控制器與導航模式
7.1概述
7.1.1視圖控制器的種類
7.1.2導航模式
7.1.3模態視圖
7.2平鋪導航
7.2.1應用場景
7.2.2基于分屏導航的實現
7.2.3基于電子書導航的實現
7.3標簽導航
7.3.1應用場景
7.3.2實現
7.4樹形結構導航
7.4.1應用場景
7.4.2實現
7.5組合使用導航模式
7.5.1應用場景
7.5.2實現
7.6小結
第8章iOS常用設計模式
8.1單例模式
8.1.1問題提出
8.1.2Objective-C實現原理
8.1.3Swift實現原理
8.1.4應用案例
8.2委托模式
8.2.1問題提出
8.2.2實現原理
8.2.3應用案例
8.3觀察者模式
8.3.1問題提出
8.3.2實現原理
8.3.3通知機制和KVO機制
8.4MVC模式
8.4.1MVC模式概述
8.4.2CocoaTouch中的MVC模式
8.5小結
第9章iPhone與iPad應用開發的差異
9.1概述
9.1.1應用場景差異
9.1.2設計和開發需注意的問題
9.2iPad專用API
9.2.1UIPopoverController控制器
9.2.2UISplitViewController控制器
9.3小結
第10章iOS分層架構設計
10.1低耦合企業級系統架構設計
10.2iOS分層架構設計
10.2.1工程與工作空間
10.2.2靜態鏈接庫
10.2.3框架
10.2.410種分層模式
10.3實例:MyNotes應用
10.4基于同一工程的分層
10.4.1采用純Swift語言實現——PSSS模式
10.4.2采用純Objective-C語言實現——POOO模式
10.4.3采用Swift調用Objective-C混合搭配實現——PSOO模式
10.5基于同一工作空間靜態鏈接庫實現的WLSOO模式
10.5.1使用工作空間
10.5.2添加數據持久層工程
10.5.3業務邏輯層與數據持久層依賴關系建立
10.5.4表示層與業務邏輯層依賴關系建立
10.6基于同一工作空間框架實現的WFSSS模式
10.6.1創建框架工程
10.6.2依賴關系建立
10.6.3代碼重構
10.7基于同一工作空間框架實現的WFOOO模式
10.7.1設置Public頭文件
10.7.2表示層與業務邏輯層依賴關系建立
10.7.3代碼重構
10.8基于同一工作空間框架實現的WFSOO模式
10.8.1設置Public頭文件
10.8.2表示層與業務邏輯層依賴關系建立
10.8.3代碼重構
10.9基于同一工作空間框架實現的WFOSS模式
10.9.1設置Public頭文件
10.9.2代碼重構
10.10小結
第11章數據持久化
11.1概述
11.1.1沙箱目錄
11.1.2持久化方式
11.2屬性列
……
第二部分 網絡篇
第三部分 進階篇
第四部分 實戰篇
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