如果要問現在網吧里玩什么游戲的人最多,那當然要屬英雄聯盟了,今天東坡下載站的小編就為廣大玩家推薦一些關于英雄聯盟的一些游戲功率,供玩家們參考。
索拉卡,艾歐尼亞的眾星之子,是同族的第一人。當人們蜂涌著去開發瓦洛蘭豐富的魔法能量時,她卻首開先河來探索宇宙自身的魔法能量——宇宙仿佛一個自成體系的天體汪洋,符文之地就遨游于其他相似天體之中。雖然符文之地的魔法師大多局限于符文的有限力量(盡管這些力量異常巨大)中,但總有一些人會另辟蹊徑,探索魔法的更深處。索拉卡的探索超越了符文之地的天空,令她能召喚宇宙星辰的力量,而她的進化也遠在她的族人之上。這股力量令她發生了不可思議的改變——她也因此以“眾星之子”聞名于世。
盡管索拉卡過去超越凡人,但她卻因受控于最原始的感情,再次淪為凡人。沃里克,一名唯利是圖的化學家,效命于諾克薩斯,給索拉卡的族人造成了難以想象的痛苦與死亡。這樣一位煉金天才對其所犯下的暴行毫不負責,他也因此被艾歐尼亞人稱為“索魂者”。隨著諾克薩斯的殺戮與恐怖在索拉卡的故鄉愈演愈烈,她那充斥心中的怒火與憤恨終于不可抑止地爆發了。她召喚天庭神力來詛咒沃里克,將其永久地變成一個狼人——一頭狂暴兇殘的野獸。這一失足令索拉卡元氣大傷,喪失了神化的良機,同時也在進化的天梯上瞬間下滑了好幾步。她仍然是艾歐尼亞人的英雄,并加入了英雄聯盟,希望能在眾星之眼里消除她的詛咒,為自己贖罪。
S4到來之后,是一個下路很吃輔助的賽季,很多人建議放棄脆皮輔助,選擇更有進攻性更有爆發性的輔助
不過作為一個可先手可后手,可開團可保C位的風女,個人認為,新賽季的改版不能削弱她在輔助上的地位
定位:輔助
英雄屬性:
生命值:356(+78 / 每等級)(1682 / 等級18)
魔法值:302(+64 / 每等級)(1390 / 等級18)
移動速度:335
攻擊速度:0.625(+2.61% / 每級)
護甲值:9 (+3.8 / 每級) (73.6 / 每18級)
魔法抗性:30 (+0 / 每級)
攻擊力:49 (+2.95 / 每級)
攻擊范圍:475
生命回復:4.5(+0.55 / 每等級)
魔法回復:6.9(+0.60 / 每等級)
英雄的優勢以及缺陷
優勢:自身的被動加速,還有保命的Q技能以及打斷的作用,前期下路對線擁有的護盾,以及可先手可保護的大招,良好的牽制對手以及保命能力很強
劣勢:畢竟是脆皮輔助,需要時刻注意自己的走位,無法和ADC一起打出一套高爆發
辛德拉的優勢和劣勢
主要的優勢
1.辛德拉手非常長,對于手短和近戰法師壓制力好。
2.團隊作用上的全能。她可以非常好的承擔Carry、團隊輔助(注意這邊不是輔助位的意思)或者推線這三個團隊作用點。
3.非常棒控制技能,AOE控,而且不遞減。
4.對線騷擾能力強,因為她擁有比較低風險的poke能力。
5.她的補刀,刷兵以及推線能力非常強大(游戲前期也是如此)。
6.不會擁有疲軟界限,大部分法師在中后期會顯得比較疲軟,無論是團隊作用還是傷害,但是辛德拉因為被動的存在,一直到后期都會很強勢。
7.擁有不錯的團戰貢獻能力:高額的Aoe傷害,團控,群體減速,超遠射程保證自身安全,還有非常高的爆發傷害和大量的持續傷害。
8.最重要的一點:辛德拉的QE連招可以打斷所有非傳送性質的位移技能。
主要的劣勢
1.辛德拉生存能力差的不得了,一沒位移,二沒護盾,三連個加速技能都沒有。
2.對擁有位移技能或者硬控的突進英雄會使她比較難以應對。
3.非常依賴藍buff或者續航類裝備的支持。
4.在前期游戲中很依賴技能的CD。
5.技能會很容易將兵線前推,雖然這在一些時候也是優勢,但也可用W控兵線。
6.毫無疑問她將成為敵人集火的首要目標。
7.非常不新手友好的英雄,非常難以上手和精通。
選擇符文與天賦
符文的話是我剛配的一套,還沒試過
精華是三個法強
紅色是護甲
黃色是護甲
藍色是回藍以及魔抗
紅色和黃色嘗試都帶護甲的原因,是因為風女本身就是脆皮,前期護甲高點可以不會那么慫的上去消耗吧,個人理解
天賦
這個天賦的話是我打AP輔助通用的天賦
召喚師技能的選擇
由于治療的加強,這個版本基本是 閃現+治療
技能詳解, 加點規則 :增加附近所以友方英雄移動速度3%
點評:雖然被動被削弱不是全圖加速了,但是還是一個在輔助中對團隊貢獻最大的被動之一:迦娜改變氣壓和溫度,對目標區域施放小型風暴,傷害并擊飛途中所有單位。召喚風暴時迦娜可以再次使用此技能立刻施放風暴,造成的傷害取決于蓄力時間的長短。對其經過的所有敵人造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+法術傷害*0.75) + 20 / 30 / 40 / 50 / 60(每充一秒所提高的傷害)點魔法傷害,并將他們擊飛。擊飛高度80+10*蓄力秒數。旋風飛行的距離會隨著充能時間的增長而增長。冷卻時間:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
施法消耗:90 / 105 / 120 / 135 / 150 點魔法值
施法距離:1100-1900
點評:風女的核心技能之一,一個考驗輔助預判能力的技能,前期線上可以騷擾對面補兵,還可以更好的幫助推線,在敵方輔助有控控制ADC時幫助ADC逃命,以及敵方打野GANK,保護ADC,后期團戰,用Q保護己方的C位,可以說一個風女的成敗取決于她的Q:迦娜召喚和風守護,提升移動速度,并可以穿越單位,可以主動施放對敵人造成傷害并減速。被動效果:提升迦娜 4 / 7 / 10 / 13 / 16%的移動速度。主動效果:造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法術傷害*0.6)點魔法傷害,并減少他們24 / 30 / 36 / 42 / 48%的移動速度,持續3秒。當該技能尚未冷卻時,將暫時失去被動效果。冷卻時間:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
施法消耗:40 / 50 / 60 / 70 / 80 點魔法值
施法距離:600
點評:配合本身的被動加速,不管是對于追殺逃命,都是不錯的技能 :迦娜對目標施放一個風之護盾,吸收傷害并增加物理攻擊,吸收80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+法術傷害*0.9)點傷害,并提升他們14 / 23 / 32 / 41 / 50點攻擊力,持續5秒(可以作用于炮臺)。冷卻時間:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 點魔法值
施法距離:800
點評:雖然風女沒有加血技能,不過她的盾可以彌補這個缺憾,前期對線保護ADC,以及對線給ADC增加攻擊力,還可以給塔套上:迦娜召喚魔法風暴圍繞自己,將敵人擊退并治療區域內的友軍,并引導能夠治療的輕風,每秒為周圍友軍恢復 100 / 150 / 200(+法術傷害+0.6*)點的生命值,持續3秒。冷卻時間:150 / 135 / 120 秒
施法消耗:150 / 225 / 300 點魔法值
施法距離:875
點評:把敵人吹風,團戰的時候可以打亂陣型以及劣勢拯救隊友,同Q技能一樣,需要輔助自身的預判選擇什么時候放大招
技能加點:一級學E,主E副W
出裝分析
出門 加一個眼,2個餅干
回家先做出 可以把監視圖騰換成
同之前所有版本一樣,還是做出紅色眼石,然后輔助的裝備,鋼鐵烈陽,加速器,根據對方的陣容選擇
對線技巧與詳解
騷擾人,W回血,如此高的耗藍也是不太現實的,在琴女的藍不足的時候,可以選擇Q,如果吹起來,配合ADC,可以打成殘血,在6級如果琴女閃現大到了,看己方ADC和自己的血量,選擇要不要開大逃跑,還是反打一波
安妮
安妮也是這個版本比較強勢的輔助,出門攢暈,很有可能上線就被暈到而被打殘血