王者榮耀在新版本中,其實對不少裝備都進行了改動和更新,關于具體的裝備更新改動詳情,就讓小編來告訴大家吧!
王者榮耀手游
王者榮耀裝備改動介紹
新版本對英雄、裝備都進行了調整。不但重塑了后羿,削弱了女媧,更大的改動是對復活甲增加了使用次數。每局游戲最多只能觸發兩次復活,達到上限后這件裝備的被動效果會失效。
《王者榮耀》中復活甲也叫“賢者的庇護”,能夠在英雄死亡后原地復活,以往觸發后只要等3分鐘就能再次觸發,如今增加次數限制后,成為用后即拋的裝備。
官方本次調整的理由是:當比賽已經進行到25分鐘甚至更長之后,兩邊經濟都已經完全溢出,無限復活大戰并不是什么良好的體驗。此次我們為賢者的庇護增加了復活次數上限,希望比賽時間不至于拖得過長。
ps:當然,以上更新目前只是在搶先服更新,正式服何時更新、以及會不會更新還有待進一步消息。
以下是本次更新三款裝備具體調整:
1、賢者的庇護
游戲進行到中后期之后,一次失誤都可能直接被對面一波推掉水晶,賢者的庇護設計定位是在后期提供一定的容錯率。然而當比賽已經進行到25分鐘甚至更長之后,兩邊經濟都已經完全溢出,無限復活大戰并不是什么良好的體驗。此次我們為賢者的庇護增加了復活次數上限,希望比賽時間不至于拖得過長。
增加限制:每局游戲最多只能觸發兩次復活,達到上限后這件裝備的被動效果會失效。
2、不死鳥之眼
這件裝備的設計定位是為擁有血量恢復能力的英雄提供更高的收益,但從目前的情況來看我們有一些高估了治療加成屬性的收益,此次我們優化了被動效果的機制,希望他能夠提供足夠的對抗強度。
唯一被動-血統:治療效果+10%。血量低于50%時,治療效果加成會增加到30%
唯一被動-血統:每損失10%生命值,受到的所有治療效果會額外增加6%。
3、冷靜之靴
由于大量的裝備均帶有冷卻縮減屬性,以及銘文和藍buff的影響,對某些英雄來說這項屬性很容易超出40%的上限,造成屬性的浪費,導致即便是最需要冷卻縮減屬性的英雄也往往不會選擇冷靜之靴。此次我們為冷靜之靴增加了獨一無二的冷卻縮減上限加成效果,希望鞋類裝備能夠提供更多的差異化選擇。
增加被動技能:
唯一被動:冷卻縮減屬性上限+5%
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