lol11月14日更新公告了符文重鑄,本次重鑄了符文系統(tǒng),變成了堅(jiān)決系主宰系精密系巫術(shù)系啟迪系等5個(gè)系列,想要了解詳細(xì)那就快來觀看吧!
符文重鑄一覽
堅(jiān)決系
堅(jiān)決符文是關(guān)于耐久度和控制。
額外獎(jiǎng)勵(lì)
堅(jiān)決符文+任意路線:+130生命值
- 基石符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
不滅之握
在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì):造成額外魔法傷害,相當(dāng)于你4%最大生命值,治療你2%最大生命值,你的生命值永久提升5
遠(yuǎn)程英雄:傷害和治療效果減半,并且永久生命值加成替換為2
余震
在定身住一名敵方英雄后,使你的當(dāng)前護(hù)甲和魔法抗性提升20 + 30%,持續(xù)2.5秒。隨后,在2.5秒后對(duì)附近的敵人造成魔法傷害
傷害值:40 - 140 (+3.5的最大生命值)
冷卻時(shí)間:20秒
守護(hù)者
守護(hù)距離你175碼內(nèi)的友軍,以及被你選為技能目標(biāo)的友軍2.5秒。當(dāng)守護(hù)持續(xù)時(shí),如果你和該友軍承受傷害,那么你們兩個(gè)都會(huì)獲得一層護(hù)盾且被加速1.5秒
冷卻時(shí)間:45秒
護(hù)盾值:60 -150+(0.20法術(shù)強(qiáng)度)+(+10%額外生命值
急速:20%額外移動(dòng)速度
- 蠻力符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
堅(jiān)定
你每有一個(gè)尚未冷卻完畢的召喚師技能,你的韌性和減速抵抗就會(huì)提升10%。在施放一個(gè)召喚師技能后,獲得15%韌性和10%減速抵抗,持續(xù)10秒
爆破
600碼內(nèi)時(shí),在4秒里持續(xù)充能一次針對(duì)防御塔的強(qiáng)力攻擊。充能攻擊造成125(+你30%最大生命值)的額外傷害
冷卻時(shí)間:45秒
生命源泉
對(duì)一名敵方英雄施加移動(dòng)受損效果會(huì)將其標(biāo)記4秒
友方英雄在攻擊被標(biāo)記的敵人時(shí),會(huì)在2秒里共獲得5+你1.0%最大生命值的治療效果
- 抵抗符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
鋼鐵皮膚
獲得5點(diǎn)護(hù)甲
來自消耗品的治療效果、至少20的生命值的治療效果和護(hù)盾效果,都會(huì)使你的護(hù)甲提升5%,持續(xù)3秒
鏡之殼
獲得5點(diǎn)魔法抗性
來自消耗品的治療效果、至少20的生命值的治療效果和護(hù)盾效果,都會(huì)使你魔法抗性提升5%,持續(xù)3秒
調(diào)節(jié)
在10分鐘時(shí)獲得+8護(hù)甲和+8魔抗,并使你的護(hù)甲和魔抗提升5%
- 生機(jī)符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
過度生長
你附近每有8個(gè)野怪或小兵死亡,就會(huì)使你永久獲得0.2%最大生命值
復(fù)蘇
治療效果和護(hù)盾效果會(huì)增強(qiáng)5%,并且如果目標(biāo)的生命值低于40%,則此數(shù)值會(huì)提升額外的10%
復(fù)蘇之風(fēng)
在受到來自一名敵方英雄的傷害后,會(huì)治療你4%的已損失生命值+6,持續(xù)10秒
主宰系
主宰符文是關(guān)于爆發(fā)傷害和接近目標(biāo)。
額外獎(jiǎng)勵(lì)
主宰符文+任何路線:+11攻擊力或18法術(shù)強(qiáng)度,自適應(yīng)
- 基石符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
電刑
在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害
傷害值:基于等級(jí)造成50 – 220 (+0.50額外攻擊力,+0.3法術(shù)強(qiáng)度)傷害
冷卻時(shí)間:50 - 25秒
掠食者
為你的鞋子附魔上主動(dòng)效果“掠食者”。在脫離戰(zhàn)斗的情況下引導(dǎo)1.5秒后,可獲得45%移動(dòng)速度,持續(xù)15秒。傷害型的攻擊或技能會(huì)終結(jié)掉這個(gè)效果,造成60 – 140(+0.4額外攻擊力)(+0.25法術(shù)強(qiáng)度)額外傷害
冷卻時(shí)間:180 - 120秒。進(jìn)入游戲后開始進(jìn)入冷卻,引導(dǎo)被打斷時(shí)進(jìn)入冷卻
黑暗收割
英雄、大型小兵、大型野怪在死亡時(shí)會(huì)掉落靈魂精華。在收集靈魂時(shí)進(jìn)入靈魂充能狀態(tài)。你的下次對(duì)英雄或建筑物發(fā)起的攻擊將消耗掉靈魂充能狀態(tài),以造成額外的自適應(yīng)傷害
靈魂充能狀態(tài)持續(xù)20秒,可在收集150個(gè)靈魂精華后提升至300秒
額外傷害:40 - 80 (+0.25額外攻擊力) (+0.2法術(shù)強(qiáng)度) +已收集的靈魂精華數(shù)
英雄的靈魂 - 6個(gè)靈魂精華//野怪的靈魂 - 2個(gè)靈魂精華//小兵的靈魂 - 4個(gè)靈魂精華
- 預(yù)謀符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
惡意中傷
對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成12 - 30額外真實(shí)傷害(基于等級(jí))
冷卻時(shí)間:4秒 - 會(huì)在移動(dòng)受損之后觸發(fā)傷害
血之滋味
在你傷害一名敵方英雄時(shí)為你提供治療效果
治療效果:18 – 35 (+0.2外攻擊力,+0.1法術(shù)強(qiáng)度)生命值(基于等級(jí))
冷卻時(shí)間:20秒
猛然沖擊
在離開潛行狀態(tài)或使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍或傳送效果,對(duì)英雄造成任何傷害后,你都會(huì)獲得10穿甲和8法術(shù)穿透,持續(xù)5秒
冷卻時(shí)間:4秒
- 追蹤符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
僵尸守衛(wèi)
在擊殺一個(gè)守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。此外,當(dāng)你的守衛(wèi)過期時(shí),它們也會(huì)復(fù)生為僵尸守衛(wèi)
僵尸守衛(wèi)不是隱形的,持續(xù)180秒并且不會(huì)算在你的守衛(wèi)限制內(nèi)
幽靈魄羅
進(jìn)入一個(gè)草叢以在短暫的引導(dǎo)后召喚一個(gè)魄羅。魄羅將會(huì)留下來,以提供視野給你,直到你召喚出一個(gè)新的魄羅為止
如果敵人進(jìn)入了一個(gè)已有魄羅的草叢,那么魄羅就會(huì)被嚇跑,并使幽靈魄羅進(jìn)入一個(gè)為期3秒的冷卻時(shí)間
如果你進(jìn)入了與英雄作戰(zhàn)的戰(zhàn)斗狀態(tài),那么魄羅引導(dǎo)就會(huì)被打斷
眼球收集器
在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)已收集的眼球都會(huì)提供0.6攻擊力或1法術(shù)強(qiáng)度,自適應(yīng)
- 狩獵符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
貪婪的獵手
你的技能造成的傷害值的一部分將轉(zhuǎn)化為對(duì)你的治療效果
治療百分比:2.5 %+2.5%賞金獵人層數(shù)
你首次參與擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),都會(huì)賺取一層賞金獵人效果
群體技能:治療效果會(huì)降低至三分之一
靈性獵手
提供主動(dòng)裝備冷卻縮減 (包含飾品效果),數(shù)額相當(dāng)于10%+6%賞金獵人層數(shù)
你首次參與擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),都會(huì)賺取一層賞金獵人效果
無情獵手
提供額外的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成,數(shù)額相當(dāng)于8+8*賞金獵人層數(shù)
你首次參與擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),都會(huì)賺取一層賞金獵人效果
精密系
精密符文是關(guān)于改善普攻和續(xù)航傷害。
額外獎(jiǎng)勵(lì)
精密符文+任何路線:+18%攻擊速度
- 基石符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
強(qiáng)攻
用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將造成30 - 120的額外自適應(yīng)傷害(基于等級(jí))并使其進(jìn)入易損狀態(tài),讓其所受的來自任意來源的傷害提升12%,持續(xù)6秒
致命節(jié)奏
在對(duì)英雄造成傷害的1.5秒后,提供30 - 80%攻擊速度(基于等級(jí)),持續(xù)3秒。你可通過不斷攻擊一名敵方英雄來讓這個(gè)效果延長至6秒
冷卻時(shí)間:10秒
【致命節(jié)奏】允許你暫時(shí)溢出你的攻擊速度上限
迅捷步法
攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)充盈能量
充盈能量的攻擊會(huì)治療你5 - 50(+0.1額外攻擊力,+0.2法術(shù)強(qiáng)度)并提供30%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒。
在用在小兵身上時(shí),治療效果的效能為60%
- 英武符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
過量治療
你身上的溢出治療效果會(huì)變成一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾生命值最多可達(dá)你10%總生命值+10
護(hù)盾的增加方式為:30%的自我治療效果溢出,或300%的來自友方的治療效果溢出
凱旋
參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外的25金幣
氣定神閑
在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你花費(fèi)的任何法力都會(huì)得到完全返還
- 傳說符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
傳說:歡欣
獲得3%攻擊速度,此外每層傳奇效果額外提供1.5%攻擊速度(最大層數(shù):10)
賺取傳奇層數(shù)進(jìn)度的方式為:參與英雄擊殺,擊殺大型野怪,擊殺小兵
傳說:韌性
獲得5%韌性,此外每層傳奇效果額外提供1.5%韌性(最大層數(shù):10)
賺取傳奇層數(shù)進(jìn)度的方式為:參與英雄擊殺,擊殺大型野怪,擊殺小兵
傳說:血統(tǒng)
每層傳奇效果提供0.8%生命偷取(最大層數(shù):10)
賺取傳奇層數(shù)進(jìn)度的方式為:參與英雄擊殺,擊殺大型野怪,擊殺小兵
- 戰(zhàn)斗符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
致命一擊
對(duì)生命值低于40%的英雄多造成10%傷害
此外,參與擊殺英雄會(huì)提供9點(diǎn)攻擊力或者15點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)10秒
砍倒
對(duì)最大生命值比你多150以上的敵方英雄多造成4%傷害,在最大生命值差額為2000時(shí)提升到最大值10%。
堅(jiān)毅不倒
當(dāng)你的生命值低于60%時(shí)對(duì)敵方英雄造成5%到12%的額外傷害,在生命值降低到30%時(shí)提升到最大值。
巫術(shù)系
巫術(shù)符文是關(guān)于強(qiáng)化技能和管控資源。
額外獎(jiǎng)勵(lì)
巫術(shù)符文+任何路線巫術(shù)符文+精密符文:+15攻擊力或25法術(shù)強(qiáng)度,自適應(yīng)
- 基石符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
召喚:艾黎
你的攻擊和技能會(huì)向目標(biāo)派出艾黎,來對(duì)目標(biāo)敵人造成傷害或?yàn)橛衍娞咨献o(hù)盾
傷害:基于等級(jí)造成20 – 60傷害(0.10法術(shù)強(qiáng)度和+0.15額外攻擊力)
護(hù)盾生命值: 基于等級(jí)造成30 – 80傷害(0.25法術(shù)強(qiáng)度和+0.40額外攻擊力)
艾黎在回到你處之前無法被再次派出
奧術(shù)彗星
用一個(gè)技能對(duì)一個(gè)英雄造成傷害時(shí),會(huì)在其位置處召喚一顆彗星,若【奧術(shù)彗星】尚未冷卻時(shí),則改為減少它的剩余冷卻時(shí)間
自適應(yīng)傷害:30 – 100(基于等級(jí))(+0.20法術(shù)強(qiáng)度和+0.35額外攻擊力)
冷卻時(shí)間:20 - 8秒(基于等級(jí))
冷卻縮減:單體目標(biāo)技能:20%//群體目標(biāo)技能:10%//持續(xù)傷害技能:5%
相位猛沖
在2秒內(nèi)用3次攻擊或獨(dú)立的技能命中一位敵方英雄時(shí),會(huì)提供15 – 40%的移動(dòng)速度加成(基于等級(jí))
持續(xù)時(shí)間:3秒
冷卻時(shí)間:15秒
近戰(zhàn)英雄在持續(xù)期間還會(huì)提供75%減速抵抗
- 寶物符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
無效化之法球
在你受到即將使你的生命值降至30%以下的魔法傷害時(shí),為你提供一個(gè)魔法傷害護(hù)盾,可吸收的魔法傷害值為:40 – 120基于等級(jí)(+0.10法術(shù)強(qiáng)度和+0.15攻擊力),持續(xù)4秒
冷卻時(shí)間: 60秒
法力流系帶
每過60秒,你使用的下一個(gè)技能將返還它的法力或能量消耗,并回復(fù)你8%已損失的法力或能量
終極技能帽
你的終極技能的冷卻時(shí)間縮短5%。每當(dāng)你施放你的終極技能時(shí),它的冷卻時(shí)間就會(huì)進(jìn)一步地縮短2.0%。最多可疊加5次
- 卓越符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
超然
在你到達(dá)10級(jí)時(shí)提供10%冷卻縮減
每1%溢出的冷卻縮減屬性會(huì)轉(zhuǎn)化為1.2攻擊力或2法術(shù)強(qiáng)度
迅捷
獲得4%額外移動(dòng)速度并且將你8%額外移動(dòng)速度加到你的法術(shù)強(qiáng)度或攻擊力上,自動(dòng)適應(yīng) (基于等級(jí))
絕對(duì)專注
在高于70%生命值時(shí),獲得最多24攻擊力或40法術(shù)強(qiáng)度 (基于等級(jí)),自適應(yīng)
- 威能符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
焦灼
你的下一個(gè)技能在命中時(shí)會(huì)使敵方英雄燃燒,在1秒后造成30 - 60額外魔法傷害(基于等級(jí))
冷卻時(shí)間:20秒
水上行走
在河道時(shí),獲得25移動(dòng)速度并獲得最多18攻擊力或30法術(shù)強(qiáng)度(基于等級(jí)),自適應(yīng)
風(fēng)暴聚集
每過10分鐘,獲得法術(shù)強(qiáng)度或攻擊力,自適應(yīng)
10分鐘:+8法術(shù)強(qiáng)度或5攻擊力
20分鐘:+24法術(shù)強(qiáng)度或14攻擊力
30分鐘:+48法術(shù)強(qiáng)度或29攻擊力
40分鐘:+ 80法術(shù)強(qiáng)度或48攻擊力
50分鐘:+ 120法術(shù)強(qiáng)度或72攻擊力
60分鐘:+ 168法術(shù)強(qiáng)度或101攻擊力
啟迪系
啟迪符文是關(guān)于使用具有創(chuàng)造力的工具和扭曲一些既定規(guī)則。
額外獎(jiǎng)勵(lì)
啟迪符文+堅(jiān)決符文:+20%藥水和合劑持續(xù)時(shí)長+145生命值
啟迪符文+主宰符文:+20%藥水和合劑持續(xù)時(shí)長+16攻擊力或27法術(shù)強(qiáng)度,自適應(yīng)
啟迪符文+巫術(shù)符文:+20%藥水和合劑持續(xù)時(shí)長++16攻擊力或27法術(shù)強(qiáng)度,自適應(yīng)
啟迪符文+精密符文:+20%藥水和合劑持續(xù)時(shí)長+20%攻擊速度
- 基石符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
啟封的秘籍
在2分鐘時(shí)獲得一塊【召喚師碎片】,并且之后的每6分鐘獲得另一塊(最多2塊碎片)。在商店附近時(shí),你可以兌換1塊召喚師碎片來將一個(gè)召喚師技能換成另一個(gè)不同的召喚師技能
此外,你的召喚師技能冷卻時(shí)間會(huì)減少25%
懲戒:購買【懲戒】并不會(huì)獲得打野裝的購買權(quán)(你必須帶【懲戒】開局)
你無法擁有兩個(gè)相同的召喚師技能
冰川增幅
對(duì)一名英雄進(jìn)行普攻時(shí)還會(huì)使該英雄減速2秒。減速效果會(huì)在持續(xù)期間不斷增強(qiáng)
遠(yuǎn)程:遠(yuǎn)程攻擊最多可減速20% - 40%
近戰(zhàn):近戰(zhàn)攻擊最多可減速40% - 50%
用主動(dòng)型裝備減速一名英雄時(shí),還會(huì)發(fā)射一束凍結(jié)射線來穿透該英雄,凍住附近的地面5秒,使其中的所有單位減速50%
冷卻時(shí)間:每個(gè)單位7 - 4秒
行竊預(yù)兆
在施放一個(gè)技能后,你的下次對(duì)英雄發(fā)起的攻擊提供攻擊距離加成并掠奪額外金幣。有一定幾率使你掠奪到一個(gè)消耗品
- 巧具符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
海克斯科技閃現(xiàn)羅網(wǎng)
當(dāng)【閃現(xiàn)】尚未冷卻完畢時(shí),它會(huì)被替換為海克斯閃現(xiàn)
海克斯閃現(xiàn):引導(dǎo)2秒后閃爍到一個(gè)新位置
冷卻時(shí)間:20秒。在你進(jìn)入與英雄戰(zhàn)斗的狀態(tài)時(shí),會(huì)有一個(gè)10秒的冷卻時(shí)間
餅干配送
餅干配送:每過3分鐘獲得一個(gè)餅干,直到12分鐘為止
餅干可回復(fù)你15%的已損失生命值和法力值。使用一個(gè)餅干可永久給予你40最大法力值
沒有法力的英雄會(huì)回復(fù)20%已損失生命值
完美時(shí)機(jī)
開始游戲時(shí)帶著初之計(jì)時(shí)器,在6分鐘后轉(zhuǎn)變?yōu)橛?jì)時(shí)器。計(jì)時(shí)器具有可一次性使用的凝滯效果
使【中婭沙漏】,【守護(hù)天使】和【石像鬼石板甲】的冷卻時(shí)間減少15%
- 未來符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
神奇之鞋
你在10分鐘時(shí)獲得免費(fèi)的神奇之鞋,但你在之前不能購買鞋子。你每參與一次擊殺,就會(huì)使獲得鞋子的時(shí)間點(diǎn)提前30秒
神奇之鞋可為你提供額外的+10移動(dòng)速度并且升級(jí)時(shí)少花費(fèi)50金幣
未來市場(chǎng)
你可以欠債來購買裝備。你可以欠的數(shù)額會(huì)隨時(shí)間增加
借款費(fèi)用:50金幣
借款限額:150 + 5/分鐘
借款功能在游戲前2分鐘內(nèi)無法使用
小兵去質(zhì)器
開始游戲時(shí)會(huì)帶著6個(gè)能夠立刻擊殺并吸收線上小兵的小兵去質(zhì)器。小兵去質(zhì)器在游戲最初的155秒內(nèi)處于冷卻狀態(tài)
吸收一個(gè)小兵會(huì)使你對(duì)該類型小兵的傷害永久提升+4%,并且每吸收另一種類型的小兵,這個(gè)傷害加成就會(huì)提升+1%
超越符文
你可以選擇以下其中一個(gè)符文:
星界洞悉
+5%冷卻縮減
+5%冷卻縮減上限
+5%召喚師技能冷卻縮減
+5%裝備冷卻縮減
行近速率
朝著附近移動(dòng)受損的友方英雄或由你造成移動(dòng)受損的敵方英雄移動(dòng)時(shí),將獲得10%移動(dòng)速度加成
距離:1000
星界軀體
+ 100生命值
- 10%對(duì)英雄和野怪的傷害(10分鐘后生效)
全新符文搭配攻略
首要和次要分支的一個(gè)示例
你可以從次要分支中選擇兩個(gè)非基石插槽,然后各嵌入一個(gè)符文。你的兩個(gè)次要插槽依然需要來自于同一分支,所以也不完全算是大雜燴。
這些符文可以幫你設(shè)立自己的目標(biāo)并明確你的玩法。以下是一些堅(jiān)決分支的符文選擇,你可以把它們放到首要或者次要分支中。
簡單提示一下:我們展示的都是些未完成度很高的內(nèi)容,所以那些比較傻的名稱,暫定的數(shù)值以及滑稽的圖標(biāo)很有可能會(huì)進(jìn)行改動(dòng)!
先發(fā)制人還是厚積薄發(fā)?你可能要對(duì)線上的敵人有所回應(yīng),無論是稍顯奔放的壓制還是以保命為主的前期弱勢(shì)對(duì)線。又或者你可能不想在線上做什么文章,而是打算為團(tuán)戰(zhàn)作投資。你可以從接下來的這些堅(jiān)決分支符文中選擇一個(gè):
石膚 - 獲得5點(diǎn)護(hù)甲,附近每名敵方英雄使你獲得額外2點(diǎn)護(hù)甲。范圍:800單位
強(qiáng)固思維 - 獲得5點(diǎn)魔法抗性,附近每名敵方英雄使你獲得額外2點(diǎn)魔法抗性。范圍:800單位
紀(jì)律 - 10分鐘后獲得10點(diǎn)護(hù)甲與魔法抗性, 附近每名敵方英雄使你獲得額外2點(diǎn)護(hù)甲與魔法抗性。范圍:800單位
美妙,非常美妙的組合:盡管每個(gè)的分支都適用于特定的玩法,但有時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)基石和普通符文間的協(xié)同方式有些...不走尋常路。來看一個(gè)例子:
破敗王者的貢品 - 在戰(zhàn)斗中每過4秒,你的下次攻擊對(duì)附近的英雄和大型野怪造成相當(dāng)于你最大生命值3%的傷害并根據(jù)等級(jí)為你治療該數(shù)值的[20-75]%。遠(yuǎn)程英雄:傷害和治療效果減半。
可能你已在堅(jiān)決分支中選擇了破敗王者的貢品這個(gè)基石符文。現(xiàn)在你打算強(qiáng)化這個(gè)基石符文的效果。鼓舞分支中的“第三條路”是個(gè)很棒的選擇:
第三條路 - (永久)+100生命值。 游戲第10分鐘前對(duì)英雄的傷害-10%
專為出裝服務(wù):或者,你還可以在次要分支中選擇一些“中性”的符文來強(qiáng)化你的英雄出裝或其他玩法,而不是增強(qiáng)基石符文。還是來看一下鼓舞分支。
可能你想為我們最博學(xué)的英雄[[內(nèi)瑟斯圖標(biāo)]]去搭配符文,而每件裝備都要和冷卻縮減沾點(diǎn)關(guān)系。沒錯(cuò),我們依然為大家準(zhǔn)備了能帶來45%冷卻縮減的符文。
智慧 - +5%冷卻縮減。+5%最大冷卻縮減。+5%召喚師技能冷卻縮減。+5%裝備冷卻縮減。+5%符文冷卻縮減。
或許你已到達(dá)了裝備的超級(jí)強(qiáng)勢(shì)期,而你希望能遠(yuǎn)早于對(duì)手到達(dá)這個(gè)臨界點(diǎn)。又或者你只是想讓自己的回城時(shí)間更靈活一些。
商店借貸 - 你可以負(fù)債來購買裝備。你的借款額度會(huì)隨著時(shí)間增長。借款上限:150+5/分鐘。借款費(fèi)用:每件裝備50金幣。
以上只是舉例說明多數(shù)次要分支的選擇原因和方式。我們很快會(huì)為大家?guī)砀鄬?shí)例的。
結(jié)束之前,我們想對(duì)我們注意到的一些問題進(jìn)行回復(fù):
我們看到有很多玩家擔(dān)心基礎(chǔ)屬性是否足以讓冷門配置也行得通,讓他們能在特定角色使用自己最愛的英雄,又或者在前期感覺是否夠強(qiáng)。這是我們?cè)陂_發(fā)符文重鑄的大部分時(shí)間都在關(guān)注的問題,我們相信這些是可以解決的。我們很快會(huì)談到與符文系統(tǒng)相關(guān)的領(lǐng)域,但請(qǐng)放心我們已經(jīng)了解到各位的擔(dān)憂了。
我們還注意到一些有關(guān)新玩家體驗(yàn)的問題。將來我們會(huì)就此展開很多的討論,但我們可以向各位保證,從1級(jí)到30級(jí)的每位玩家,在每局游戲中都有相同數(shù)量的符文。更多相關(guān)內(nèi)容很快會(huì)到來,但我們希望至少能讓大家了解到這一點(diǎn)。