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死亡之影黑暗騎士手游通關(guān)心得及中文詳解

相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:本站整理時(shí)間:2017/9/25 15:33:11字體大小:A-A+

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作者:佚名點(diǎn)擊:39次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 死亡之影黑暗騎士

死亡之影黑暗騎士手游質(zhì)量很高,是角色扮演游戲和經(jīng)典動(dòng)作結(jié)合的作品,游戲帶給我們的的是滿滿的誠(chéng)意,讓您的暗影騎士與無(wú)數(shù)的武器和罕見(jiàn)的裝甲組合,使其成為一個(gè)無(wú)與倫比的英雄,下面給大家說(shuō)說(shuō)游戲的通關(guān)技巧。

死亡之影黑暗騎士下載

死亡之影黑暗騎士官方版
類型:動(dòng)作格斗大小:57.3M語(yǔ)言:中文時(shí)間:評(píng)分:10.0

游戲通關(guān)心得技巧

嗯,做好了接受BUG的準(zhǔn)備,然后一發(fā)通關(guān)。

結(jié)果就是不能幸免,最后一關(guān)的BUG不顯示結(jié)算評(píng)價(jià)畫面,然后再次挑戰(zhàn)時(shí)吃掉了我辛苦攢下來(lái)的所有的魂石,所幸死后刷其他關(guān)卡,終于獲得了山脈成就,于是背包升級(jí)也準(zhǔn)備到頂了。

退出后黑屏無(wú)法進(jìn)入游戲,只能坐等更新了。

總體來(lái)說(shuō)新難度除了鉆石獎(jiǎng)勵(lì)充裕外,沒(méi)有更高更好的裝備掉落是硬傷,還有就是掉率真心感人,280的掉率居然偶爾低級(jí)藍(lán)裝,還是老版本掉率靠譜,后悔沒(méi)開(kāi)出一套極品紅裝,最后希望盡快出挑戰(zhàn)模式和紅裝掉落,并開(kāi)放更高一級(jí)的史詩(shī)裝備

以下是中文解讀和經(jīng)驗(yàn)心得。首先這是個(gè)非常適合閑下來(lái)刷2把的游戲,操作簡(jiǎn)單,關(guān)卡通關(guān)并不需要耗費(fèi)太多時(shí)間,也沒(méi)有什么硬肝氪金要求,因此相對(duì)于那些高評(píng)分卻需要投入大量時(shí)間肝每日的游戲,這個(gè)游戲我給5星。

上面一排4個(gè)項(xiàng)目,依次是:

體力(每次副本消耗1點(diǎn),低于10點(diǎn)自動(dòng)恢復(fù),升級(jí)額外獎(jiǎng)勵(lì)體力幾乎用不完)

錄影帶(看廣告?次數(shù),用于領(lǐng)取道具裝備以及復(fù)活等功能,低于5點(diǎn)自動(dòng)恢復(fù)次數(shù))

鉆石(主要來(lái)源是完成成就,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。主要用于購(gòu)買技能點(diǎn)和開(kāi)背包格子,也用于裝備抽取,別亂花,技能點(diǎn)買滿共50點(diǎn),裝備格子開(kāi)滿20次,都是100鉆石,也就是說(shuō)需要投入7000鉆石才能把技能點(diǎn)買滿和背包開(kāi)滿,當(dāng)然,你也可以用于十連,3000鉆一次,里面有紅裝)

魂石(主要來(lái)源是刷關(guān)卡,賣裝備。主要用于裝備強(qiáng)化,購(gòu)買道具,藥水等等,同樣需要積攢的東西,目前一件紅裝從+0到+20需要耗費(fèi)大約500,000魂石,而武器是必須要強(qiáng)化,不然發(fā)不出傷害,其他的雖然可以通過(guò)技術(shù)彌補(bǔ),但是能強(qiáng)則強(qiáng)吧。商店偶爾販賣1,499的東西可以買下來(lái)囤貨,其他性價(jià)比太低)

左邊一排,分別是每日簽到,成就獎(jiǎng)勵(lì),以及臉書(shū)登入(我沒(méi)掛網(wǎng)絡(luò)工具所以打不開(kāi))

每日簽到里面有送鉆石,裝備等等,需要連續(xù)簽到,免費(fèi)的紅裝就在這里出產(chǎn)。

成就獎(jiǎng)勵(lì)里面有各種達(dá)成條件,比如要求裝備強(qiáng)化;要求強(qiáng)化到最高等級(jí);要求收集魂石;死亡次數(shù);擊殺BOSS;通關(guān)難度;3?成就;擊殺怪物;裝備攻擊,防御,血量白值達(dá)到XXXX等等,消耗魂石巨量,因此要省著花,裝備要挑?好的強(qiáng)化,每種顏色都有對(duì)應(yīng)成就,這里就不多說(shuō)了,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)很好,鉆石很多……不說(shuō)了,說(shuō)多了都是淚。

下面一排依次是:

技能面板,技能的選擇和加點(diǎn)就是這里打開(kāi)。

裝備面板,查看裝備,強(qiáng)化裝備,販賣裝備,穿上裝備,裝備上鎖等操作都在這里進(jìn)行。

充值,顧名思義,按美金充錢,充少了沒(méi)用,要么不充,要充就充夠10連。

抽卡,接上,充完以后就可以在這里剁手10連了,3種分類,分別是抽取武器,抽取防具和抽取首飾等。

黑市,非常良心的商店,交易方式可以用鉆石,魂石或者看一次廣告,凡是要求鉆石的不買,然后裝備不買,剩下的1,499全買,廣告偶爾可以看看,都是小推廣廣告。

挑戰(zhàn)模式(未開(kāi)放)

關(guān)卡模式,目前一共3大關(guān)卡,每關(guān)有10個(gè)小副本,最后一個(gè)副本是BOSS,每完成一個(gè)關(guān)卡會(huì)得到相應(yīng)的?數(shù),?數(shù)分別達(dá)到10,20,30時(shí)能領(lǐng)取下面的寶箱獎(jiǎng)勵(lì),鉆石的主要來(lái)源之一。通關(guān)BOSS副本后會(huì)開(kāi)啟下一個(gè)關(guān)卡,所有關(guān)卡通關(guān)后可在右下角選擇難度,除了HELL難度死亡會(huì)掉落所有魂石形成魂石墓碑?外,其他關(guān)卡沒(méi)有懲罰,當(dāng)然,掉落的墓碑?需要及時(shí)揀回來(lái)并通關(guān)后才能消除(墓碑?最多存在3個(gè),自求多福)

接下來(lái)說(shuō)說(shuō)技能面板,該面板顯示了3個(gè)大頁(yè)面,分別為Active(主動(dòng)),Combo(組合),Passive(被動(dòng))

主動(dòng)技能頁(yè)面如上圖所示,一共有8種主動(dòng)技能,等級(jí)解鎖,每個(gè)技能名字下面有個(gè)0P,表示你為這個(gè)技能投入了多少點(diǎn)(比如第3個(gè)技能投入13點(diǎn),后面2個(gè)分別投入8點(diǎn)和13點(diǎn)),選擇好要查看的技能后,真正的加點(diǎn)在下面,可以看到一共有3個(gè)項(xiàng)目:

紅色代表技能威力提高,最多可以投入7點(diǎn)(選擇它并點(diǎn)擊旁邊的+號(hào)就能加了),第1點(diǎn)和第7點(diǎn)分別提高50%,過(guò)度的每點(diǎn)提高30%

藍(lán)色代表冷卻縮減,前4點(diǎn)每點(diǎn)固定降低該技能冷卻0.5秒,第5點(diǎn)降低1秒,也就是說(shuō)最多能降低3秒技能冷卻

綠色代表額外功能,每點(diǎn)提高技能額外效果的觸發(fā)幾率效果(技能額外效果寫在下面),具體加多少幾率自己在游戲中查看,加滿幾乎是100%觸發(fā)

然后,看到下面一排功能欄了么,其中:

SWAP SKILL:技能交換,游戲中只允許攜帶3個(gè)主動(dòng)技能,其他技能不予顯示,因此需要更換技能時(shí)在這里設(shè)置調(diào)換位置或者啟用(先點(diǎn)擊攜帶的技能,再點(diǎn)擊需要替換的技能完成技能調(diào)用)

PURCHASR:購(gòu)買技能點(diǎn),可以看到我40級(jí)40點(diǎn),購(gòu)買了19點(diǎn)(1900鉆),一共59點(diǎn)

RESET:重置所有技能點(diǎn),也就是初始化,把你所有的加點(diǎn)方案還原,你需要重新加點(diǎn)并保存。

SAVE:保存設(shè)置(每次加完點(diǎn)調(diào)整完技能記得保存一下,不然不會(huì)生效)

好了,說(shuō)了這么多步驟,來(lái)看你們最關(guān)心的技能說(shuō)明吧,這里我加了點(diǎn)個(gè)人心得,方便理解體會(huì)。
首先,所有的技能都帶有霸體效果(人物輪廓變紅,持續(xù)期間內(nèi)無(wú)敵并免疫傷害和特效),但霸體時(shí)間根據(jù)技能的不同而有所不同,具體自己在游戲中體會(huì)。

技能①:裂天擊

點(diǎn)評(píng):近距離垂直方向打擊傷害,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,中 型及以下單位被命中必然倒地,目標(biāo)有幾率受到5秒灼傷,每秒受到10%攻擊力的 魔法傷害。傷害對(duì)空有效,技能前搖較長(zhǎng),霸體時(shí)間較長(zhǎng),一般用于強(qiáng)行霸體回避傷害和控制。

技能②:附魔手

點(diǎn)評(píng):近距離周圍單位造成魔法傷害,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,有幾率獲得輸 出傷害 50%的攻擊狀態(tài)。輔助輸出的神技,前搖短傷害高,對(duì)高護(hù)甲低魔抗單位 尤其有效,輸出的提高也能和其他技能組成良好銜接,霸體時(shí)間中等,原地施放仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn) 智。

技能③:風(fēng)車斬【核心,免傷位移神技,優(yōu)先級(jí)次于古圣劍】

點(diǎn)評(píng):遠(yuǎn)距離位移神技,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,位移過(guò)程中無(wú)視體積碰撞并 對(duì)途徑所有單位造成扣殺傷害,墻角最多5次,傷害過(guò)程中有幾率使對(duì)方護(hù)甲破碎 。核心技能之一,用于破除敵方霸體和調(diào)整站位,打空打地的清屏神技之一,攻 守兼?zhèn)洌泽w時(shí)間較長(zhǎng)。

技能④:升龍擊

點(diǎn)評(píng):向前方出劍后挑空,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,中型及以 下單位被命中必然倒地,有幾率割裂目標(biāo)盔甲。技能前搖較長(zhǎng),光柱2段傷害加上 出劍傷害一共造成3次傷害。霸體時(shí)間較長(zhǎng)。

技能⑤:旋風(fēng)斬【核心輸出技能,持續(xù)施展,因此對(duì)時(shí)機(jī)和走位有一定要求】

點(diǎn)評(píng):近距離輸出神技,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,中型及以下 單位會(huì)被拉扯進(jìn)入旋風(fēng)中,最多造成15次傷害,釋放過(guò)程中可以控制自己移動(dòng)跳躍,會(huì)被碰撞類傷害打斷,有幾率獲得超級(jí)護(hù)甲狀態(tài)。同樣是打空打地的清屏神技,與大風(fēng)車相比更側(cè)重局部爆發(fā)能力,釋放時(shí)注意把握時(shí)機(jī)把傷害打全。霸體時(shí)間較短。

技能⑥:古圣劍【核心必滿神技,最高優(yōu)先級(jí)】

點(diǎn)評(píng):向前方刺出一劍,產(chǎn)生擊飛效果并在同方向召喚3把遠(yuǎn)古圣劍鎖定刺出方向的目標(biāo)造成爆炸 傷害,遠(yuǎn)距離輸出神技,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,使用后一段時(shí)間內(nèi)提高暴擊率。圣劍爆炸傷害過(guò)程中允許轉(zhuǎn)向傷害背后目標(biāo),同樣在傷害過(guò)程中允許沖刺延伸傷害范圍,作為有起手作用的清屏神技,實(shí)用程度遠(yuǎn)在其他技能之上,因此推薦優(yōu)先點(diǎn)滿。霸體時(shí)間中等。

技能⑦:無(wú)盡打擊(未開(kāi)放)點(diǎn)評(píng):根據(jù)描述應(yīng)該是降下一把巨劍將全屏敵人向上擊飛,被擊飛的單位落地后 倒地不起

技能⑧:風(fēng)斬(未開(kāi)放)描述和無(wú)盡打擊一樣,猜測(cè)應(yīng)該是無(wú)盡打擊的加強(qiáng)版,擊飛途中遭受更多段打擊傷害。

組合技能:ATTACK(平A):第1下傷害提高,第2下傷害提高,第3下傷害提高

DASH(沖刺):沖刺過(guò)程中受到的傷害減少,沖刺過(guò)程中平A傷害提高(區(qū)別于原地平A)

JUMP(跳躍):躍空平A的傷害提高,躍空平A的下斬傷害提高

被動(dòng)技能:

從上到下,從左到右:

第一排:攻擊百分比,暴擊率,暴擊傷害

第二排:生命百分比,防御百分比,魔法抗性

第三排:魂石獲取,經(jīng)驗(yàn)獲取,物品掉率

技能按使用效率和作用效果排序:

圣劍>旋風(fēng)=風(fēng)車>附魔>裂天=升龍

圣劍,打空打地打背后和屏幕外,傷害爆炸核心神技,全難度通吃。

旋風(fēng),遇強(qiáng)則強(qiáng),傷害爆表,對(duì)于追求速刷關(guān)卡來(lái)說(shuō)其效率低下到幾乎閑置,而在BOSS戰(zhàn)和HELL難度中卻上升為與圣劍持平的輸出核心,

風(fēng)車,遇強(qiáng)則弱,清屏稍次,速刷效率與圣劍持平,可惜BOSS戰(zhàn)和HELL難度中傷害不足,只能作為霸體位移技能調(diào)整人物站位。

附魔,前期神技,霸體優(yōu)秀,比較好用。

裂天,初期技能,傷害次于升龍,但勝在霸體時(shí)間充裕,

升龍,傷害高于裂天,但需要站位,容錯(cuò)率太低因而不太實(shí)用。

考慮到目前為止,風(fēng)車的碎裂護(hù)甲和升龍的割裂護(hù)甲作用不太明顯,因此暫時(shí)不予評(píng)價(jià)。

裝備選項(xiàng)

上面一排3個(gè)選項(xiàng)分別是背包武器頁(yè)面,防具頁(yè)面,首飾頁(yè)面

此時(shí)若點(diǎn)擊單件裝備,則會(huì)顯示裝備的詳細(xì)數(shù)值,而下面一排則是UP強(qiáng)化裝備,SELL出售裝備,EQUIP穿上裝備

下面人物面板顯示攻擊,防御,生命

點(diǎn)開(kāi)旁邊的選項(xiàng)

DETAIL (查看人物詳細(xì)屬性,這里面的詞綴跟裝備相關(guān),會(huì)出現(xiàn)在裝備擴(kuò)展屬性里,所以多熟悉熟悉)

攻擊力:防

御力

暴擊率:魔法抗性

暴擊傷害:傷害減少率

傷害格擋

物品掉率:生命值

經(jīng)驗(yàn)獲取率:移動(dòng)速度

魂石獲取率

SELL ALL(批量出售未上鎖的裝備)

默認(rèn)勾選武器頁(yè)面,白色裝備,自己把要出售的

頁(yè)面分類勾起來(lái),然后勾選要出售的顏色,點(diǎn)SELL全部賣出就OK(上鎖的裝備不顯示)

AUTO EQUIP(自動(dòng)裝備,按裝備強(qiáng)度)

這里還有個(gè)鉆石升級(jí)背包空間的選項(xiàng),目前沒(méi)什么用,鉆石得用來(lái)買技能點(diǎn)。

總體來(lái)說(shuō),關(guān)卡是沒(méi)什么難度的,這里給幾個(gè)細(xì)節(jié)好了。

第一關(guān)BOSS注意保持距離,沖過(guò)來(lái)跳+沖刺到它身后一波輸出就好(也可以直接風(fēng)車斬),變紅保持移動(dòng)看到滴血就沖刺躲開(kāi),活用跳躍和沖刺,看好時(shí)機(jī)上技能就好。

第二關(guān)BOSS,別貪刀,活用技能抗平A和吼叫,BOSS跳遠(yuǎn)沖鋒時(shí)跳+沖刺就能躲,然后迅速?zèng)_到它背后上技能打爆發(fā),變紅會(huì)來(lái)回沖鋒3下,活用跳躍就好。

第三關(guān)BOSS,會(huì)按照你站位的距離做出不同反應(yīng),你離它比較近,它會(huì)使用抖腿攻擊,速度較慢,容易回避且利于輸出;離得遠(yuǎn),它會(huì)使用冰彈攻擊,一次3枚,傷害較高且減速;個(gè)人推薦是安全區(qū)打法(離BOSS較近,一個(gè)沖刺能沖到BOSS背后,然后回頭對(duì)BOSS瘋狂暴菊輸出~)

BOSS在釋放技能后,若是血條未達(dá)到額定值之下,它會(huì)飛到墻角一端進(jìn)行重復(fù)上述動(dòng)作;

若是血條達(dá)到額定值之下,則會(huì)啟用它的沖鋒技(弓腿且爪子變紅,沖鋒速度非常快,抓取技能破除霸體并且持續(xù)吸血)

若是在安全區(qū)之內(nèi)(觸發(fā)BOSS抖腿攻擊的距離),那么在看到?jīng)_鋒技時(shí)直接朝它下方?jīng)_刺便可輕而易舉躲避,BOSS不僅抓不到你還會(huì)因?yàn)榧寄苈淇粘霈F(xiàn)真空期,此時(shí)迅速返身打出一波輸出,省時(shí)省力且非常有效率;若是在安全區(qū)之外(觸發(fā)BOSS冰彈的距離),那么要迅速判斷沖刺是否能順利躲避BOSS沖鋒技,如果不能,則采取反向跳躍躲開(kāi)BOSS沖鋒技(對(duì)時(shí)機(jī)把握要求較高)

當(dāng)BOSS血量再次降低到一定值,則BOSS會(huì)在技能前釋放全屏冰彈將你逼出安全區(qū),冰彈建議使用技能霸體消除(推薦風(fēng)車斬),將冰彈消除后注意觀察BBOSS是否準(zhǔn)備使用沖鋒技,及時(shí)調(diào)整位置做出反應(yīng)就好。

再來(lái)就是全屏龍影沖擊,個(gè)人經(jīng)驗(yàn)就是保持移動(dòng)保持沖鋒不斷,先向一端位移,到墻后再向另端位移,期間偶爾需要跳躍躲避橫向龍影,BOSS在技能放完重新顯形后會(huì)在其中一端,視BOSS準(zhǔn)備釋放的技能做出反應(yīng)就好,只要小心點(diǎn)別中了沖鋒,那么輸出就比較隨意了隨意了。

關(guān)于刷錢和等級(jí)

攻擊低的時(shí)候,可以帶上金錢物品魂石裝,去1-2的經(jīng)驗(yàn)關(guān)刷就好了,最快速度15秒一波。攻擊高的時(shí)候,我個(gè)人建議刷第2關(guān)的BOSS。技能就是3個(gè)核心技能,40級(jí)技能圣劍非常逆天,加滿功能項(xiàng)刀刀暴擊,一次圣劍加風(fēng)車斬就能清屏,然后BOSS圣劍CD剛好,加個(gè)旋風(fēng)通關(guān),具體刷法:

出來(lái)直接圣劍清屏

然后2次沖刺,接風(fēng)車斬清屏,再接2次沖刺到BOSS面前

圣劍旋風(fēng),刀刀暴擊,裝備好15秒通關(guān)應(yīng)該不成問(wèn)題,這里吐槽一下我手機(jī)太不給力了,光讀取BOSS關(guān)就耗掉了10多秒,而且給我的2階紅武攻擊力真是超低,+20也才1W出頭,現(xiàn)在全身上掉率裝(為了黃裝賣錢,不知道以后是否開(kāi)紅裝掉落),最后再推一波圣劍強(qiáng)無(wú)敵,熟練作用沖刺和反清屏比風(fēng)車斬還有效率,必須18點(diǎn)滿上。

好了,以上就是我個(gè)人的心得分享,單純喜歡這個(gè)游戲的操作和打擊感,以及閑暇之余可以放松的刷2把,祝各位玩得開(kāi)心。

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死亡之影黑暗騎士是一款將角色扮演和經(jīng)典動(dòng)作相結(jié)合的手游。玩家將操控黑暗騎士進(jìn)行戰(zhàn)斗,流暢的技能釋放,細(xì)膩的操作感,還有全新的特色玩法。給你帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。這里帶來(lái)了死亡之影黑暗騎士的各個(gè)版本,喜歡這款游戲的朋友不要錯(cuò)過(guò)了,快來(lái)試試吧!


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