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桃園劍客怎么加點呢?想必還有部分玩家在為這個問題而煩惱吧!哈哈,今天小編就跟大家分享下桃園劍客的加點技巧。
當我們還只是俠客的時候,閃避在各種方面的表現相比大家已經看到了。閃避流桃園劍客加點:3敏2技巧。
俠客敏捷是必點的,這點沒有爭議,如果不想走閃避流,當然也不用加技巧,但是我們現在考慮的事閃避流,所以技巧也必須加,這個加點剛好也是高攻高爆高速高命中的極端加點。4高加點,但是缺點也很明顯,那就是防低血低,如果一下沒有閃避了,你知道后果的。
好在俠客以及劍客的技能,給了閃避流一個無限的可能。
除了所向和迅捷是轉職為劍客之后才有的,其他的都是在俠客的時候就能出的技能。
可以想象閃避能到怎樣一個極致的地步。這些技能能點多少就點多少,閃避姿態也是,能維持的時間越長你就越有時間多打對方一次,畢竟補充一次BUFF就浪費了一次攻擊的機會。
閃避流劍客需要的不是血,而是更高的閃避,很多俠客是為了帥氣的重劍才轉的劍客,但是閃避流在PK的時候卻必須裝備單手劍,雙手的話,打BOSS的時候耍耍帥就可以了。
至于裝備選擇屬性優先敏捷閃避技巧暴擊命中,這樣依次類推,耐力?武力?選擇了這條路后,這些能丟多遠就丟多遠。
至于BB選擇,直接選極端攻擊的,人放前排,閃避為盾,人寵極端輸出。
在對手還沒有打中你的時候解決對方。
閃避流劍客最怕遇到的是命中流控弦,所以怎樣保持最高的閃避很重要。
注:運氣也是實力的一種象征,閃避概率是靠運氣,但是更多的是靠實力,如果你本身閃避能閃避到90%,把你的運氣寄身這剩余10%上又有何不可,PK戰往往一次閃避,一次暴擊就奠定了成敗,而這些都是不固定不能琢磨的東西,運氣,何嘗不是一種實力呢。
PS:俠客能做到的不只是輸出,也能隔位保護隊友,而且閃避了就是沒有受到傷害。
其實個人覺得連擊這個技能還是很好用的,建議點高,技能越高連擊幾率越大,再配上俠客的暴擊,這個技能有成為神技的可能。只是個人覺得,當笑話看就可以了。
俠客的輸出是在暴擊上,而不是攻擊,- -都知道劍走輕靈的道理,關鍵時候必殺一擊,也就是暴擊。
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