相關資訊
本類常用軟件
-
福建農村信用社手機銀行客戶端下載下載量:584204
-
Windows優化大師下載量:416898
-
90美女秀(視頻聊天軟件)下載量:366961
-
廣西農村信用社手機銀行客戶端下載下載量:365699
-
快播手機版下載量:325855
隨著冰蛙對DOTA版本的大幅度的整體改動,新版本的CW比賽的陣容與戰術也變化很大,一些原本熱門的英雄漸漸的淡出了CW比賽舞臺,例如折翼的物理后期敵法師。新版本既有新的英雄從CW比賽的小屋子里面解禁出來,也有些新的英雄成了比賽熱門人選。比賽節奏的加快和Gank的興起,物理Carry已經不適合新版本的比賽了,取而代之的Gank、推進陣容受到了廣大DOTA戰隊的青睞,所以DOTA比賽陣容可以歸納成法師+力量型英雄。本期文章將介紹三個CW熱門英雄,深度解析其在比賽中的戰術特點。
1. 龍騎士(熱門程度:95分)
龍騎士并不是73版本之后才出現在CW比賽賽場上,在72版本的時候,就有些戰隊會使用龍騎士這個英雄,但是其出場頻率并不高。新版本中,龍騎士的改動并不大,只是增加了真龍形態下神龍擺尾的施法距離。新版本的比賽,龍騎士受到了廣大戰隊的熱捧,已經變成了非Ban即選的英雄,而且選到龍騎士的戰隊勝率也相當高的。
技能改變:在真龍形態下,神龍擺尾的施法距離從150提升到400。
占線分路:前期分路上,龍騎士有兩種常用打法:一個是單中路,一個是輔助保護走優勢路或者劣勢路。中單的龍騎士一般都選擇了出魔瓶的打法,可以依靠鳥運魔瓶或者控符實現補給,這種情況主要發生于團隊里面沒有適合中路的英雄。另一種打法以兩輔助保護發育的形式更為常見,如果是這種分路的話龍騎士在線上打得比較強勢,可以選擇適當的機會擊殺對方英雄。
裝備路線:龍騎士前期出裝選擇并不多,一般都是假腿、戰鼓或者挑戰。龍騎士的技能有Aoe又有限制,只要其在團戰中可以站得住,前中期的團戰中都會有很好的輸出。后面的出裝有兩種路線,主要根據己方陣容來選擇,如果己方有輸出型后期,龍騎士后期主要撐肉,裝備例如BKB,強襲和龍心。如果己方是龍騎士的單核,BKB根據戰況來出,然后可以考慮一些加輸出的裝備,例如電錘、大炮等。
戰術分析:龍騎士的定位主要還是個“肉”,是個在戰場上扛傷害,吸引對方火力的英雄。前期的龍騎士可以憑借自己的Aoe收兵和綠龍打塔的腐蝕效果帶線推進。等到十六級后的冰龍,那么其團戰的能力達到了爆發期。十六級的龍騎士在戰場的減速和濺射效果對對方的英雄的限制效果很明顯,而且龍騎士本來就很肉,沒有很強的爆發或者裝備很好的物理后期,團戰中是很難打動他的。如果陣容是雙核的話,另個英雄可以主輸出,兩人的團戰威力異常可怕,例如小狗和龍騎士就是個很好的組合。
2. 熊貓酒仙(熱門程度:95分)
熊貓這個英雄,以其憨態可掬的走路姿勢和攻擊動作深得廣大玩家的喜愛,也是DOTA“國寶家族”的一員。熊貓在DOTA比賽的各個時期都有很好的作戰能力,高等級的踩可以配合Gank,大招對團戰的幫助也很大。雖然新版本只改進了熊貓的三技能,但是快節奏的比賽很適合熊貓這樣一個英雄,而且CW比賽上一直是國寶表現的舞臺。
技能改變:醉酒云霧的冷卻時間從12降低到8,更改了分身后的熊貓顏色。
占線分路:熊貓雖然能力很強,但是畢竟是個近戰,一般都會有個輔助的英雄保護其占線發育,冰MM是最適合和熊貓一起的英雄,有減速和控制的冰女配合熊貓,壓線能力很強,冰女的光環還可以解決熊貓魔耗的問題。由于冰女和熊貓很少同時登場,巫妖、劇毒、艾瑞達等英雄也很適合和熊貓搭配。熊貓在前期還是以發育為主,一般都是優勢路待遇的,這樣可以讓他裝備起得很快,并盡早的參加Gank與團戰。
裝備路線:熊貓因為其技能的特點,并不需要肉裝。釋放一個漂亮的踩和大招,是一個好熊貓的表現。熊貓的鞋都是以相位為主,隨后的裝備會補護腕奔戰鼓,適當的補個大魔棒效果很好,然后的裝備就是提升戰斗力的跳刀了。熊貓不適合相位后直接跳刀的,因為可能遇到魔法不夠的情況,經常會發現熊貓跳過去,踩一下,然后沒有魔法放大了。所以戰鼓和魔棒都是熊貓很好的過渡裝,而戰鼓對團隊的幫助也很大。后期的裝備一般都會選擇A杖,可以提升其大招效果,再到大后期,可以根據比賽局勢出裝。
戰術分析:熊貓是個團戰型英雄,這主要體現在其大招上面。如果對方沒有比較強的控制(或者沉默,例如沉默術士的大招或者末日的大招,不過這兩個英雄很少出現在新版本的比賽中,可以忽略不計),是很難秒殺掉熊貓的。熊貓在團戰中需要先手,吸引對方的技能和火力,適當的時候再開出大招。其大招有控制,有爆發,可以說是秒后排和收割的利器。
3. 混沌騎士(熱門程度:90分)
72版本的時候就有混沌騎士的出場,一般都是和冰魂搭配,占線、Gank和團戰效果也很好,當時的那個版本,這個組合很是imba。新版本中,冰魂這個英雄并沒有72那么熱門了,但是混沌騎士卻是比以前熱門很多。這也成了他在比賽中經常被Ban的原因,有人說CW比賽中不喜歡人品型英雄或者道具。但是對于職業選手來說,用混沌暈個四秒好像是固定的。
技能改變:無
占線分路:隨著新版本的冰魂被打入冷宮,與混沌搭配的英雄也漸漸多樣化。在占線方面,混沌騎士可以走三路的任一路,很多戰隊喜歡用混沌和巫妖的組合走中路,如果是近程英雄(如獸王)碰到這種組合的話,那么只能靠技能收收小兵了。除了巫妖之外,混沌騎士和冰女、火女和劇毒等英雄的搭配也很好,在線上擊殺對方的英雄還是比較容易的。
裝備路線:混沌騎士前期的裝備一般都是假腿、戰鼓的路線,可以適當的補充大魔棒。有的混沌騎士喜歡前期出魔瓶,其實出魔瓶的混沌控符很少,這個魔瓶的作用是用小鳥運回泉水來進行持續補給的。后期裝混沌可以選擇BKB、龍心、分身斧等,可以依據形式和陣容選擇自己合適的裝備。
戰術分析:以前有很多人說CW比賽中不用混沌騎士,是因為其暈眩的時間是要靠人品的,而CW比賽中戰隊對靠人品的東西都不喜歡。但是新版本CW比賽節奏的加快,這個偽后期在前期就具有很強的Gank能力。無論在壓線,還是在帶動節奏上,一個后期都如此強的能力,怎能不受到戰隊的青睞。再說,職業選手的RP一般都很高,暈個四秒妥妥的。
我們盤點了龍騎士、熊貓酒仙和混沌騎士這三個熱門英雄,他們有個共同點:都是力量型英雄。新版本對于敏捷系的英雄簡直是噩夢,因為很快的比賽節奏讓敏捷系英雄發育很是困難,比賽中最常見的敏捷系英雄應該是賞金獵人了,一般iG戰隊會使用賞金(YYF)和龍騎(Zhou)的雙核。新版本的常見陣容是力量型英雄+法師系英雄,這個幾乎已經成為比賽的主流。下面將分析三個魔法系熱門英雄,看看他們在比賽中的戰術。
我不知道大家怎么看這個英雄,我在路人中是很少有這個英雄的,因為他比較吃裝備,關鍵是不好搶人頭。不過在CW比賽中,這個英雄是格外的熱門,一般戰隊很少將這個英雄Ban去,而沒有Ban掉的黑暗賢者基本都會被選出來。黑暗賢者的打法是多種多樣的,這個要結合己方陣容和對方陣容來選擇其戰術,下面將解析下其基本的CW戰術。
相關改動:離子外殼的持續時間從15提升到20,離子外殼的作用范圍從225提高到250,離子外殼的冷卻時間從7提升到10,離子外殼的傷害從30/45/60/75 提升到 30/50/70/90;復制之墻現在對敵人來說是半透明的;復制之墻產生的幻象現在會受到300%的傷害(過去是250%);A杖效果的復制之墻不能創造隊友的幻象了;現在A杖效果的復制之墻產生的幻象造成的傷害由70/80/90%增加至100/120/140%。
占線分路:黑暗賢者的分路方式有很多種,最常見的是野區,那是在己方有占三路線的英雄的情況下,黑暗賢者在野區可以考慮在敵方野區,比如對面有狼人這個英雄的時候;如果分在自己野區的時候,可以適當的支援己方優勢路給對方造成線上壓力。黑暗賢者還可以中單Solo,比如對方的中路是獸王,龍騎這樣的英雄,黑線的壓制能力還是比較強的。黑暗賢者是很少占優勢路的,一般都會占劣勢路,主要采用壓線的打法,旁邊可能會有一兩個輔助保護。
裝備路線:不出魔瓶的黑賢不是好黑賢,黑暗賢者無論是占線還是野區,第一個裝備都會選擇魔瓶。現在中國的戰隊都會用多魔瓶的戰術,有人說控符一個魔瓶不就夠了嗎?其實很多英雄出魔瓶并不是控符的,而是用鳥運魔瓶來實現補給。黑賢的鞋子一般是選擇秘法鞋,因為其不需要用相位提高移動速度(有奔騰技能),不是物理后期也不需要假腿。如果黑賢前期不順的話,可以草鞋后裝備活力球,省去秘法的錢,黑賢的裝備路線還是以肉裝為主。中期裝備一般是先鋒、挑戰(轉笛子),后期的A杖也是很受的歡迎的,其次還有冰甲等)。
戰術分析:黑暗賢者一般都定位在陣容的三號位,由于其前期不占線發育。如果黑賢和小鹿或者陳搭配,大可以打劣勢路的速推流,這個組合基本就可以越塔斷兵。黑暗賢者前期還是主發育的,因為如果沒有裝備的話,黑暗賢者不肉就沒有什么作為。黑暗賢者前期不消耗團隊資源,中期有較好的推進和Gank能力,后期的大招又可以在團戰中給敵方造成比較的大的干擾,所以黑暗賢者越來越受到各大戰隊的青睞,成了CW比賽中非Ban即選的英雄。
暗影惡魔(熱門程度:90分)
暗影惡魔出現在CW賽場已是72版本的事了,那個時候暗影惡魔還剛解禁出來,就受到了各大戰隊的熱捧。所以在一些比賽中,基本在一輪Ban/Pick的時候,這個家伙就直接被除去了。新版本對艾瑞達并沒有多大改變,可能是IF對很多英雄加強后,覺得這個本來就很強勢的英雄還是選擇不改動更好。新版本的暗影惡魔只是換了個造型而已,不同于72版本的暗影惡魔打法,新版本的它有了新的定位。
相關改動:模型改為了阿克蒙德的模型(顏色有所變換)
占線分路:72版本的暗影惡魔都作為主力打的,因為其線上能力很強,具備一定的單殺能力,如果選擇它的話都會作為中單Solo的英雄。新版本中,許多英雄得到了加強,暗影惡魔作為輔助位打的話更有作為。既然是輔助,那么在線保主力英雄是少不了的,以為其有先手控制技能,無論在線上防Gank還是擊殺敵方都是很有效果的,其一般會分在優勢路保后期,或者劣勢路壓制對方的主力英雄。
裝備路線:作為一個輔助,暗影惡魔并不是很吃裝備,其主要是靠技能來幫助團隊的。話說回來,對于一個輔助來說,鞋子是前期很重要的裝備,因為跑得快容易先手,可以不被對方的人殺死。其后暗影惡魔一般會選擇秘法鞋的裝備,然后就是各種輔助裝,像梅肯、推推杖、戰鼓都是很適合暗影惡魔的。
戰術分析:暗影惡魔是個進可攻,退可守的英雄,采用什么樣的前期戰術要根據己方的陣容來選擇。如果暗影惡魔是在前期是被分在優勢路保護后期的話,那么可能要以守為主了;如果暗影惡魔分在劣勢路,那么進攻的戰術更適合壓制對方的主力英雄。暗影惡魔的先手控制,和減速技能在團戰中的效果很好,尤其是其大招是無視BKB,還是比較針對龍騎士這樣的英雄。值得一提的是,暗影惡魔是一個可以秀的英雄,具體的打法會受到其使用者因素的影響。
3.痛苦女王(熱門程度:85分)
痛苦女王在路人局中是比較受寵的,中單的痛苦女王往往是全場節奏的帶動者,高等級的痛苦女王可以大殺四方。但是CW比賽的痛苦女王可不是這么打的,其主要的任務并不是Gank,而是Farm,因為她是團隊的一號位,是個后期。
相關改動:基礎攻擊力提高4,痛苦尖叫的作用范圍從 400/425/450/475 提升到 475。
占線分路:有人會覺得痛苦女王都是中單的,但是在CW比賽中痛苦女王一般是走優勢路單的。但是相對于老版本來說,新版本的優勢路更難混了。由于戰術打法的多樣性,如果看到對方有痛苦女王在優勢路的話,那么很有可能會使用三英雄來壓制,這樣的話痛苦女王在線上的補刀將相當困難。
裝備路線:魔瓶是痛苦女王第一個裝備,這個是毫無爭議的,痛苦女王用魔瓶不是去控符,而是用小鳥運魔瓶來實現補給。由于痛苦女王是主發育的,所以要抗擊一定的Ganker,假腿這個裝備是必不可少的。其后痛苦女王可以根據局勢選擇A杖和林肯法球的先后順序,一般是優勢局出A杖提高戰斗力,劣勢局出林肯來實現補給帶線,還提高自身的生存能力。后期如果轉物理DPS的話,還可以選擇出大炮和金箍棒等。
戰術分析:痛苦女王是團隊的一號位,并不是Gank,占線打錢還是她主要的任務。如果沒有人來抓她的話,還是避免一些主動出擊。當痛苦女王可以在中期領先對方后期一個大件的時候,便可以出山來參與團戰了。痛苦女王的高機動性和高爆發,決定她是個團戰的收割能手。不過其在戰場的切入時機還是很重要的,這要看其使用者對痛苦女王的把握。