放開(kāi)那三國(guó)每晚點(diǎn)是打青龍魔神的時(shí)間,玩家們知道嗎?放開(kāi)那三國(guó)打魔龍?jiān)趺创颍铌嚾菰撌鞘裁矗肯旅鏂|坡小編就給大家講講放開(kāi)那三國(guó)魔龍?jiān)趺创颍砰_(kāi)那三國(guó)打魔龍最佳陣容攻略。
放開(kāi)那三國(guó)打魔龍最佳陣容攻略
打魔龍其實(shí)只要兩個(gè)打手就夠了,下面展現(xiàn)了打魔龍的技巧,沒(méi)有任何的閃避加成,就是一段正常的打魔龍節(jié)奏,已經(jīng)提供了足夠的傷害了,一次傷害總計(jì)50W 。讓大家觀摩觀摩,希望能有所收獲。該視頻作者的馬超 7,太史慈 6,沒(méi)有趙云,沒(méi)有關(guān)羽開(kāi)五虎的條件下打魔龍的片段。
第一回合:周倉(cāng)發(fā)動(dòng)無(wú)敵狀態(tài),主角被魔龍擊殺,曹仁( 1)擊打魔龍后蓄滿(mǎn)4點(diǎn)怒氣,馬超發(fā)動(dòng)怒氣攻擊,貂蟬( 2)擊打魔龍后蓄滿(mǎn)4點(diǎn)怒氣,太史慈發(fā)動(dòng)怒氣攻擊。
第二回合:魔龍打在周倉(cāng)無(wú)敵盾上,周倉(cāng)擊打魔龍,曹仁發(fā)動(dòng)無(wú)敵狀態(tài),馬超擊打魔龍,貂蟬發(fā)動(dòng)怒氣攻擊后給太史慈和馬超各加兩點(diǎn)怒氣,太史慈擊打魔龍。
第三回合:周倉(cāng)擊打魔龍后被秒,魔龍打在曹仁無(wú)敵盾上,曹仁擊打魔龍,馬超發(fā)動(dòng)怒氣攻擊,貂蟬擊殺魔龍,太史慈發(fā)動(dòng)怒氣攻擊。
第四回合:曹仁擊打魔龍后被秒,馬超擊打魔龍,魔龍打在貂蟬上,太史慈擊打魔龍。
第五回合:馬超擊打魔龍后,魔龍打死馬超,太史慈擊打魔龍。
第六回合:太史慈怒氣擊打魔龍后被秒,結(jié)束計(jì)算傷害。
最后解釋?zhuān)阂惶?hào)位周倉(cāng)(或者丁原性?xún)r(jià)比最高,3000丹 40級(jí)別)二號(hào)位主角,送死的三號(hào)位曹仁 1,目的是補(bǔ)充無(wú)敵續(xù)航的四號(hào)位本隊(duì)最高打手五號(hào)位貂蟬減怒氣,另外給隊(duì)友補(bǔ)充怒氣六號(hào)位本隊(duì)次高打手魏國(guó)就上司馬懿和夏侯?lèi)蛘邚堗A,吳國(guó)就上甘寧和孫堅(jiān)或者太史慈。