不少小伙伴表示《爐石傳說》上周推出的冒險模式納克薩瑪斯瘟疫區不過癮,比蜘蛛區還要弱,不知道這些小伙伴們有沒有考慮過瘟疫區的BOSS們的感受呢?嘻嘻!咱還是步入今天的重點吧!據悉,《爐石傳說》的新區域也就是構造區將于明天也就是8月13號開啟(這句話好拗口啊有木有?),下面小編就直接為大家帶來《爐石傳說》構造區BOSS技能資料以及相關的戰斗機制和打法,希望對大家有所幫助!
1號BOSS帕奇維克
沒有思維永遠忠于自己主人命令的縫合怪就成了完美的戰爭機器,天災的科學家們在不斷完善這個殺戮機器的能力。在斯塔索姆城中,無數的尸體被運進屠殺廣場上巨大的屠宰場中,不潔者赫爾蓋指揮著這些奴隸們把一具具部落牛頭人薩滿的尸體支解加工,在加上了黑暗魔法的詛咒后,這些尸塊構成了縫合怪巨大的身軀,而矮人圣騎士的尸塊則成了縫合怪的手臂,食人魔的大腦再搭配上一些獸人的尸塊,就構成了縫合怪渺小的頭顱。
BOSS分析
普通模式
英雄技能:4費摧毀一名隨從。
特殊機制:沒有手牌也不會抽牌,戰斗開始時就裝備著一把5/8的武器(肉鉤)會每回合進行攻擊。而因為武器的亡語是一旦摧毀會立即復原,所以不要想著什么小軟教做人(當然大軟用來抽牌到時不錯的選擇),這是唯一一場boss先手的首領戰。
這個boss和魔獸中的機制相同,就是對打臉。也就是說這時一場比速度的戰斗,而要比速度動物園、魚人流各類快攻打臉卡組表示毫無壓力。
英雄模式
英雄技能:4費摧毀一名隨從。
特殊機制:大體與普通模式相同,只是武器的屬性變成一把4/8,雖然攻擊降低了但是這肯定不是什么好事,傳說中這把武器的亡語效果是“當武器損壞時候包括英雄在內的所有敵方單位死亡”。
就是說8回合內你必需殺死他,這對于卡組前期的傷害能力提出來很大的考驗。高費牌肯定是沒機會用的了那么,沉寂已久舊版快攻術或者法傷打臉賊是否會崛起呢?
2號BOSS格羅布魯斯
歷史背景:
并不是所有天災的實驗物都是完美的,格羅布魯斯就是可以算是天災軍團眾多失敗的產物之一,當然這個怪異的生物也不是一無是處,它是天災軍團第一個利用活的食人魔通過新瘟疫變異而來的,它的出現預示著天災已經開發出更強大的瘟疫,人類不再是瘟疫唯一的可以被轉化成亡靈的生物了,獸人、牛頭人、巨魔甚至暗夜精靈都將成為新瘟疫的犧牲品。
雖然格羅布魯斯的戰斗能力遠沒有其他縫合怪來的強,而且智慧上也不見的高多少,但是它身上卻儲存著大量的巨毒液體,更驚人的是這個奇特的怪物體內瘟疫病毒在不斷的自我進化,于是希爾蓋決定留下這個失敗的產物,利用它的特殊機能制造更新的瘟疫。
在巨大的納克薩瑪斯中格羅布魯斯緩慢的移動著,產生著各種新的變異毒。
魔獸中的技能軟泥噴射:
對正面所有人員釋放造成自然傷害,并從每個被擊中的隊員身上召喚出一個【軟泥怪】 。
【軟泥怪】:主要是物理攻擊,并對身邊敵人造成持續傷害。
變異注射:向目標注射毒素,使其在10秒后的所在位置釋放毒云。在毒云中的人將受到持續傷害。
軟泥噴射:對周圍所有人造成傷害。
爐石英雄技能
普通技能:2費對所有隨從造成1點傷害,隨從死亡召喚軟泥怪。
英雄技能:2費對所有隨從造成2點傷害,隨從死亡召喚軟泥怪。生命上限為45點。
3號BOSS塔迪烏斯
英雄技能猜想:3費閃電鏈:對一個敵人造成3點傷害,并對其他隨從造成1點傷害
boss攻略:boss自帶一個小型AOE,難度增加不少。玩家可以考慮武器戰帶狂暴隨從,利用boss強大的英雄技能來幫助你激怒怪物,因為前期boss利用技能后就沒有多余的水晶來下仆從站場。武器戰可以利用自身超高的爆發在中期斬殺boss。
因為對boss的曝光度不夠,目前我們還不知道這個BOSS的確切技能。暫時以對boss技能的猜想來看。無疑boss的技能將會是非常強的,不能拖后期,利用boss技能的特殊性來選擇使用激怒生物前期造成大量傷害。