《雷霆戰機》的玩家小伙伴們一定在心里默默地將幻影和鳳凰對比了好多次,究竟是幻影好還是鳳凰略勝一籌呢?下面小編就就將這兩者放在一起做個比較,希望對大家有所幫助!
雷霆戰機幻影和鳳凰主要作用:
建議升級:80級
主要作用:過度期戰機
共同優點:爆率高
戰斗力:一般
雷霆戰機幻影和鳳凰對比分析:
幻影:激光速度快,移動時子彈無延時,輸出無浪費為100%,打體積小的怪和BOSS一打一個準,是首選。
鳳凰:打小怪有濺射傷害,清怪能力快。
戰力對比:戰力排名不用多說,幻影穩穩壓鳳凰對一頭。
攻擊方式對比:前一種戰機是激光,激光是比較特別的方式,狠,準,穩定,但激光的前期實在有點不堪入目,后一種戰機是范圍,至于后一種戰機的范圍具體體現在哪里沒有看出來。
戰機外形設計:前一種戰機是超前意識,后一種戰機是保守路線,有人說前一種戰機沒有后一種戰機好躲避子彈,那么你們注意過飛機中間的那個亮點了嘛,只有打到亮點,才會掉血,至于外形選擇,不做太多評價,個人喜好。
攻擊頻率:前一種戰機只有一條攻擊,攻擊到的怪物石頭等都是一傷,所以打石頭的時候前一種戰機黨們都木了,后一種戰機頻率高,關鍵次數多,在攻擊石頭方面,穩穩壓前一種戰機一頭,前一種戰機黨別解釋。
越級打怪:咱們不談任何副武僚機,越級打怪時,前一種戰機占了便宜,后一種戰機的彈道比較分散,而前一種戰機能專注的推一只小怪,推到一個就少了很多子彈,但后一種戰機在躲避子彈的時候就已經亂了陣腳不知道打哪個了。
平級推怪:平級的條件下,前一種戰機的彈道是硬傷,多磨手指頭吧,后一種戰機的子彈雖然沒有穿透,但在平級虐怪的時候基本不浪費。
彈道設計:前一種戰機的一條彈道,給了前一種戰機不少的優勢,指哪打哪,廢話是你先指我再打,這兩個模式沒有可對比的,如果全單體輸出激光妥妥的能占上風,但群體群傷,怎么和后一種戰機搶。
裝備適用對比,前一種戰機的缺陷已經指出,攻擊頻率是硬傷,在僚機和副武上找,由于前一種戰機二線裝備,可以升一個拖戰力的裝備,要不無盡刷分基本渺茫,后一種戰機本身是三線裝備,輸出后期不給力,也在副武僚機上找,三線裝備必然要養幾個神裝,在貫穿這個特性上兩部戰機都是一無所有,所以想要均衡發展,那么還要騰出一個位置給貫穿,這個大家起跑線基本相同。
爆率方面:其實這個我感覺有臉的性質,不能深做探討,但后一想,二線,三線,如果爆率相同那么為什么還要低那么10點戰力,別說你臉好出什么出的多,一切都是騰訊的錯。
其他方面:無盡刷箱速度2個箱子左右,前期后一種戰機占了上風,可在中期明顯疲而不乏,攻擊的中期,前一種戰機還是很舒服的;無盡刷分,剛才提到了中期無盡中兩個飛機的對比,再看看后期,第一點,偷怪上前一種戰機有效率,一遇到石頭再有效率的前一種戰機也只能看著小怪們放出各種大招后揚長而去,后一種戰機這時彌補了自身的攻擊不足,從而開出一條小路,前一種戰機在無盡的硬傷。
最后不得不說的是,在無盡和BOSS模式它們區別不大,但由于幻影的戰力高于鳳凰,闖關比鳳凰略有優勢。