相信大家少年時候都是非常喜歡玩游戲的,一些比較經典的游戲早已經成了童年的回憶。那時候的游戲資源非常有限,不像現在市場上的游戲種類非常多,鑒于不少小伙伴們都在詢問三國題材類的游戲,小編在這里為大家進行推薦。
放開那三國2
臥龍吟
一騎當千2
真趙云無雙
正統三國
戰棋三國
巔峰戰艦
戰爭與文明
我的戰爭
我的使命
天啟的狂怒
從第一款三國題材游戲至今,三國游戲已經走過了30年的歷程。目前,累計已有數千款三國題材游戲問世!度龂尽返幕趾氚詺、《三國無雙》的暢爽攻擊、《大皇帝》的策略戰爭、《三國殺》的運籌帷幄……三國題材作品不但精品數量遠遠多于其他題材,而且游戲類型不拘一格。RPG、SLG、動作、戰爭、卡牌、桌游,可以說三國題材游戲囊括了所有游戲類型。
首先,三國故事的影響力非常大,有深厚的群眾基礎。不僅僅中國,日本、韓國等國家也對三國故事耳熟能詳。國人對于三國題材的理解,也相較于其他題材更為深刻,更為透徹。因此開發商也更愿意開發三國題材的作品,以滿足市場中三國迷的游戲需求。作品數量的增多,自然會加劇市場競爭,三國題材游戲想要從激烈的競爭中脫穎而出,唯有提升自身品質,最后就導致三國題材游戲的精品多于其他題材的游戲。
其次,三國文化是中華民族一塊取之不盡用之不竭的寶藏。三國的故事在南北朝和隋唐的時候,有諸葛亮、曹操,就已經有很多這種零零散散的在傳播了,那個時候在1500年以前,后來到了宋朝基本成型羅貫中串起來以后,形成三國演義題材爆發。1500年的積淀,即使放眼世界,也是很少見的。1500年的積淀使三國題材成為開發商眼中一塊取之不盡的素材源泉。有了三國故事的支撐,游戲的文化內涵也得到了保證,這也導致開發商樂于研發三國題材游戲。
最后,三國題材的多元化,給了游戲廠商更大的想象空間。我們可以從三國里面看到個人英雄主義,看到很多的名將,看到策略,看到熱血的夢想,看到角色成長,看到霸權等等,也就是說其中包含的元素實在太多了。所以各種各樣的玩家都可以從這個題材的游戲當中找到自己心里面的寄托;同理,各種各樣的游戲類型都可以套用三國故事作為自己的游戲背景,任何類型的游戲都可以做成一款三國游戲,成為了三國題材游戲得天獨厚的優勢。
07-28 / 489M
小編簡評:一騎當千2手游是一款三國題材的策略游戲,完整再現了三國經典故事...
08-11 / 271.6M
小編簡評:我的戰爭是一款策略養成的游戲,在游戲中我們需要霸占一方領土,...