古風乙女戀愛手游《掌門太忙》,這份愛非你莫屬!穿越時空,來到大雍,你,成為一位“人人喊打”窮困潦倒的反派掌門。
雖然出師不利,但在重振門派的道路上,卻有五位身份各異的男主與你相伴,由此展開了從驅鬼破案到逆襲洗白的江湖故事。
在這個世界中一切由你掌控,解鎖跌宕起伏的主線故事、游歷高自由度的支線劇情,跟隨自己的內心做出選擇吧!更有單人專屬情感本、水鏡主題出游、旅行書信收集等諸多玩法等你探索。
掌門大人不必多禮,只要江湖和你!
江湖反套路,女主拒絕傻白甜
如果你以為這又是一個“傻白甜”的劇情套路,那可就大錯特錯了。
在這里沒有錦衣玉食,沒有暖心弟子,有的只是一個殘破院落和江湖上人人喊打的掌門身份,一切都要靠自己奮斗逆襲…故事由此開始!
知名CV助陣,反差萌為你展現
冷面學霸仙長、偶像級鐵血直男、行蹤神秘的女裝大佬、隨時求關注的小魔星、每天都生氣的霸總…五位性格迥異的男主背后,還有更多“反差萌”小驚喜等待發現。
游戲特邀729聲工場蘇尚卿、金弦、郭浩然、歪歪、孫路路等知名CV傾情獻聲,演繹走心江湖等你傾聽!
劇情跌宕起伏,驅鬼探案行俠仗義
無論是險象環生的離奇案件,還是光怪陸離的神鬼傳說
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專屬情感副本,禮物信件花式收集
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水鏡約會出游,行程由你掌控,旅行中的見聞、禮物、信件、語音等均可解鎖收集。
支線超自由,選擇攻略反轉劇情
趣味支線,市井百態,每個支線故事都需要你做出選擇,每個決定也將觸發不同的結局。每段故事會產出對應“八卦小報“,選擇不同觸發的江湖傳聞也不同,等待你的趣味解讀。
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動畫版《戀與制作人》遇冷:國產第一乙女游戲“漫游聯動”宣告失敗?
“我們的野男人們動起來了!”——當得知《戀與制作人》的動畫版上線在即,一位玩家在評論區激動地敲下了這句留言。
然而誰也沒有預料到,自7月15日在騰訊視頻開播算起,上線兩周有余的《戀與制作人》動畫卻依然在熱度和口碑上不溫不火,遠遠低于市場此前的預期。
這款全球累計超過9000萬次下載量,號稱中國最受歡迎的少女戀愛游戲,在女性玩家心中的地位已無需贅言。2018年1月13日,為慶祝游戲中角色李澤言的生日,有玩家甚至包下了深圳京基100大樓的LED屏滾動播放“生日快樂”字幕為其應援。
一款有著如此瘋狂粉絲基礎的頂尖游戲IP,加之動畫繼續延用了游戲中四大男主的御用配音:邊江、阿杰、吳磊、夏磊組成的國內頂尖聲優陣容;動畫制作方也不是粗制濫造的小作坊,而是選用了制作過大熱番《冰上的尤里》的日本動畫公司MAPPA,導演是執導過《海賊王》劇場版的境宗久,中日兩版OP和ED分別邀請了胡夏、鞠婧祎;三浦祐太郎、鈴木このみ進行獻唱。
這樣一部堪稱豪華級配置的《戀與》同名動畫應該吸引多少流量和關注度?答案卻令業內大跌眼界:在豆瓣上截止8月4日,《戀與》動畫版豆瓣評分7.2,打分人數僅僅只有824人。
這是一個什么概念呢?同樣今年播出的熱門動畫《一人之下》第三季,雖然在豆瓣的評分也不過7.9,但打分人數卻高達2.4萬人,是《戀與》動畫版的30倍!
而從騰訊視頻的播放數據情況來看,雖然已經播出了20天,已播放到了第三集,但《戀與》視頻累計播放量還僅在2000多萬,同樣對比《一人之下3》,其在播出首日,僅僅兩集就達到了1.1億的播放量。
同樣是頂尖IP,流量層面卻有云泥之別,這也是讓外界非常費解的地方。而且當《戀與》動畫一上線后,《戀與》的游戲端就推出了“動畫達到一定播放量玩家即可解鎖福利”的活動。但即便如此,依然沒有為同名動畫轉化和輸出足夠的流量。
這也讓業內不禁思考,《戀與》動畫的大概率折戟,是否意味著“漫游聯動”的模式和策略,尤其是“先游戲后動畫”的打法,在中國這片文娛消費市場里壓根就走不通?
本土第一乙女游戲的動畫槽點
雖然這部動畫由日本知名制作公司MAPPA操刀,但中國的動畫觀眾這些年眼界也一路“水漲船高”,并不再單純的迷信MADE IN JAPAN。
而目前,網上對于《戀與》動畫版的不滿,主要集中體現在幾個方面:
一是作品畫面被批精細度不夠,比對游戲中精致細膩的立繪,動畫中明顯感覺下降了不止一星半點,其中第一集的落差尤其明顯。
二是發現劇情節奏加快,很多游戲中的劇情被提前,還有一些玩家喜愛的心動劇情被刪減。
三是部分配音演員被指情緒不夠到位,比如游戲女主“我”這個角色,之前是沒有配音演員的,而在動畫中大量觀眾吐槽聲優對作品傳達出來的感覺與玩家們的感受相悖,無法有代入感。
動畫版的《戀與》不僅每周三在國內播出,其日版也在BS日テレ、TOKYO-MX 、AT-X、SUNテレビ四家日本當地電視臺同步播出。
但或許是日方制作的原因,動畫版的《戀與》在人物臺詞、對話、動作、場景上,都有些偏向日式風格,中版相較日版也略微有些譯制片的生硬感。
其實近年來,中國動畫在日本播出已有不少先例,像《狐妖小紅娘》《一人之下》《從前有座靈劍山》《龍心戰紀》《時空使徒》等不少代表作品進入過競爭非常激烈的日本動畫市場,但鮮有獲得日本觀眾的高度認可。
值得注意的是,此次《戀與》選擇的TOKYO-MX 是國內動畫出海時經常光顧的一家日本電視臺。而據數娛夢工廠的了解,TOKYO MX主要輻射東京都地區,是一家以動畫放送見長的獨立電視臺。對標國內的電視臺梯隊的話,大致相當于一個地方臺性質。
一部頭部動畫片如果在國內視頻網站播出,要么涉及版權采買,要么視頻網站會以動畫項目投資的形式作為聯合出品。而如果中國動畫想要在日本播出,往往需要中國片方倒貼購買日本電視臺的時間段。而選擇TOKYO MX的主要原因不外乎是便宜,相比于一線的東京電視臺,TOKYO MX(譯作:東京都會電視臺)只相差兩字,價格卻僅為前者的20%。
據了解,TOKYO-MX電視臺購買時段播出動畫,一個月的支出約為350-400萬日元(日本動畫為周播)。如果走廣告代理商的形式,則還需要20%的中介費。而《戀與》在日本合作的其他三家電視臺的報價,數娛夢工廠尚未掌握。
作為一款有著豪華聲優陣容,華麗唯美設定,令人心動的戀愛劇情,《戀與》這類游戲改編動畫其實并不罕見,甚至可是稱得上是乙女游戲的必經之路。
大多數乙女游戲改編動畫,動畫版的推出都會配合游戲的發售時間,以便于通過動畫最大程度上推高游戲的傳播影響力,吸引更多玩家。例如大人氣游戲《薄櫻鬼》等因為動畫版制作精良,還會不停推出系列作品。
在日本乙女類的改編動畫中,最成功的莫過于《歌之王子殿下》,不僅動畫制作已到第四季,出了劇場版,還開了多場大型聲優真人演唱會,改編舞臺劇,拓展了更多的領域,吸引了無數的玩家粉絲。自2010年發售開始至今,發行游戲歌曲二百多首,劇場版票房高達18億日元,人氣熱度居高不下。
《戀與》此次動畫化,其實也是參照日本這種“漫游聯動”的打法,在游戲發售時間推出制作精良的動畫!稇倥c》動畫版上線時間是7月15日,而疊紙公司預告將在7月16日推出《戀與》游戲第二季“未來之后”。
然而《戀與》此次動畫和游戲的協作卻有如曇花一現。根據七麥數據上顯示,從7月15日到8月3日,《戀與》的游戲下載量上從不足3000迅速升至峰值6500,然后又迅速滑落。
作為本意是為游戲第二季造勢的動畫,《戀與》動畫的宣發卻十分詭異,顯得極其的低調。數娛君除了見到過幾張零星的海報外,幾乎沒有看到任何與之相關的宣發內容。
作為正在播出周期中的作品,《戀與》的動畫微博超話中,粉絲僅僅7759人,發帖1528,排在國漫超話榜單56位,討論度之低甚至不如一些早已完結的動畫作品。
同時,騰訊視頻顯示,《戀與》動畫第一集評論6626,第二集便銳減至795,到了第三集已經減至261條評論。
如此凋零的宣發很難想象,是出自一部像《戀與》這樣頂尖游戲IP的改編作品上。不少《戀與》的玩家甚至根本沒有發現,有一部同名的動畫已經開播。而在《戀與》游戲中除了前文提到的播放量解鎖活動外,也再無看到有其他任何聯動合作。
《戀與》的動畫和游戲,彼此之間好似一對“同床異夢”的半路夫妻。
漫游聯動,《戀與》的第一筆學費
從2018年起,游戲改編動畫的“漫游聯動”打法在國內漸成風潮,《崩壞學園》《陰陽師》《碧藍航線》等大熱游戲IP相繼推出了動畫作品。
游戲改編動畫的受眾范圍都偏粉絲向,而動畫上線時間又往往會滯后于游戲初次發行時好幾年。往往動畫上線時游戲熱度已經不盡如人意,想要憑借動畫上線重新聚攏人氣,反哺游戲的愿望固然很美好,但最終的結果往往是雙雙撲街。
《戀與》動畫版在國內毫無水花的表現,似乎也再一次印證了這點。漫游聯動或許在日本可以大行其道,在國內走的卻是獨木橋。
2019年,當《戀與》游戲宣布動畫化以及合作公司之時,《日本經濟新聞》就曾評價其選擇MAPPA制作動畫,是為了提升在海外的人氣。
雖然在中國這片乙女游戲藍海中,《戀與》憑借超高過硬的質量,被廣大玩家所喜愛,獲得了巨大的成功。但是在日本這個已經完全成熟,飽和的市場來看,《戀與》的游戲想要通過動畫來打開日本市場的大門,恐怕將事與愿違。
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