焚天仙決ios版是最新出的手機仙俠游戲,不僅可以為我們帶來最真實的修仙盛宴,還有全新的仙俠概念在其中,游戲的打斗精彩,樂趣十足。體驗精彩絕倫的游戲氛圍。
《焚天仙決》是一款以隋唐時代為背景的真實修仙類MMORPG手游,游戲擁有電影級別的畫質體驗,超大地圖助您一探神州大地的全景奧秘,高自由度愿您仙俠一夢。
各位親愛的玩家:
在寫這篇通稿的時候,我的大腦一直在想著一件事:我們在制作《焚天仙決》的這漫長的旅途中,到底是什么支持著我們直到最終完成產品?到底是什么在我們推翻了一次次方案灰頭土臉、一地雞毛之時,仍能夠打開電腦,敲下下一個方案的第一個字?我問了問幾個頭上已經逐漸稀疏但仍在通宵達旦的邋遢大叔,很奇怪,大家不約而同的給了我一個大大的笑容,然后告訴我:當然是初心啊!自己一手創造出來的“寶貝”,肯定會努力讓他長大成人嘛!
初心?是啊,從零到一的過程是煎熬,無法用簡單幾句話就說清楚。沒有對游戲的初心,無論如何也不會堅持到現在。從接下項目后,我再也沒有見過傍晚的夕陽,不過倒是和團隊小伙伴們一起見過數次凌晨四點的天空。捧著熱咖啡,吸著冷空氣,也是別有一番滋味。
對于在游戲制作過程中不斷冒出的新鮮創意,不會出現不經過驗證就直接否決的情況,我們為創新保留最大的空間。可創新帶來的代價是慘痛的,推翻重來,推翻再重來,我都記不太清如此循環了多少次。小到文案包裝,大到系統重構,落實到程序、美術、策劃頭上,估計每個人都能寫出一部心酸史。從戰斗系統、侍從系統到好感度系統,我們從“不可能”到“有可能”,一步步打磨,一點點積累,有了如今的游戲框架,可說實話目前的游戲里的內容還不是我們最終想要呈現的效果,但游戲始終是要面向玩家的,我們在制作的過程中也需要玩家們的意見和建議去打磨一款符合期待的好作品。
嗯,玩了一會兒,跑回來寫評論。
我個人覺得,游戲背景設置的挺好的,玩法都是3DMM那些的千篇一律,沒啥好說的,畢竟這類型游戲都是這模式。
說說扣星吧。
一星扣建模,因為。。。真的丑,丑爆了的那種丑。要么綠油油,要么紅彤彤,真的戳動了我神經的那種丑。這么大的游戲,玩的追求就是畫面,這種有這辣眼睛的畫面,讓我有點失望。
還有一星,扣翅膀系統,個人覺得這種設定背景的游戲,一出翅膀,就覺得換了畫風。。。
一花一世界,一劍一情緣!年度唯美修仙手游《焚天仙決》震撼來襲。這是一款兼具著端游級唯美寫實畫風與場景的同時,還開創了千人實時團戰,極品爆裝自由交易,真人語音隨心交友等多重創新元素的即時制MMORPG手游。暢快的即時戰斗,IMAX級技能特效,端游級畫質以及流暢操作,你還在等什么?《焚天仙決》帶你浪漫修仙,劍指仙盟,執掌三界。
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