更新:2019-01-15 11:6
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劇情向的冒險游戲,畫風精致唯美,光芒四射Radiant One探索各種場景,找到隱藏的秘密,畫面和配樂都很優秀,流程不長但蠻有意思。
覺醒—一天,丹尼爾發現了一本神秘的書。為了逃避無聊的生活和社交媒體, 他開始在夢里創造出令人驚嘆的世界,并在夢境中飛翔,直到有一天,他沉溺在夢境深處,開始和神秘生物對峙...
秘密——瑞秋(Rachel)在一座神秘的宅邸里恢復了知覺。在她旁邊是一個不知名的生物,隨著她的焦慮的增加,它的大小也在增加。幫助瑞秋逃離充滿謎團和神秘的宅邸,學習一個將永遠改變她的生活的偉大秘密。
華麗的圖案和引人注目的人物
每月都有一個新故事
絕妙的故事情節
不同的謎題
簡單直觀的控件
優美悅耳的聲音
無需互聯網連接
無廣告
單薄的劇情設計,現狀的真實映射(內含劇透)。
如何在煩躁不安的現實生活中獲得內心的平靜,每個人都有不同的答案。
有人會醉酒高歌,縱談錦繡年華,
有人會徜徉書海,盡覽天下美人圖,
有人會來趟旅行,用雙腳丈量靈魂長度。
而故事的主人公Daniel卻不同,雖然他運用很多人慣用的方式-睡覺來解除壓力,但因為一本奇書的原因,他可以做一個“清醒夢境”,即可以在自我感知非常清晰的狀態下,感知夢境并控制夢境。
于是,Daniel躍過天空、奔赴大海、與海鷗共舞、呼吸著寧靜。他以為自己操控了夢境,但真實呢?
某一天,這種清奇的感覺被阻滯。主人公雖然睡得飽滿,但精神越發疲憊。
當再次入睡后,他的夢境變了...
陰暗的畫面,詭異的音樂,鏡像的地板,紅色的窗簾,“閃靈”的場景,經典的重現。
Daniel不斷重復的進入場景,但總有一個黑色的黑影追他,讓他來回奔跑,奔跑的終點便是恐怖情感的發泄,而這恐怖的黑影便是童年的夢魘,這個夢魘便是他的兄弟。
孩童時的內心是脆弱的,即使是一個玩笑,也會在心中留下持久的烙印,更別提這種死神般的黑影了。
于是,男主幼時便與兄弟切斷了聯系,而夢境提示他有著這一段剪不斷的兄弟情。
如果說夢只是心底最真切的反映,那么溝通便讓這久違的親情變得真實。
一條信息,一通電話,一聲問好,一世慰藉。
游戲真的很短,30分鐘不到就能玩完,總覺得,電影還未開場便已涼涼,所表達的雖有一些深意,但是否達到企及的深度真的是仁者見仁智者見智。
為了讓游戲更有趣味性(其實就是托游戲時長),游戲還特意在點觸式的傳統玩法中增加了QTE(Quick Time Event,快速反應事件)設計,在游戲特殊時刻,我們必須觸發畫面上的按鈕才能繼續游戲,雖增加了臨場感,讓我們必須全身關注,但這種設計總會打斷游戲的進程,讓本來已不飽滿的劇情更加不連貫。
游戲畫面還是比較簡潔的,但在當今各類游戲里也不算突出,但場景氛圍渲染做的不錯,尤其是彩色與黑白的混搭,更平添了幾絲恐怖。
不管怎樣,這個游戲雖充斥著工作的壓力、社交的恐懼、童年的陰霾和回憶的苦痛,但終究抵不過親情的溫情,而只有這種溫情,才能讓我們的心情歸于平靜。
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