雙界律手游是一款中國水墨風格的彈幕射擊游戲,經典的游戲畫風,有趣的游戲玩法,玩家在游戲中駕駛兩架飛機共同設計敵人,小編為你提供雙界律手游ios版,歡迎下載!
經典國風彈幕射擊類手游
《雙界律》是一款中國水墨風彈幕射擊游戲,以中國古典名著《易經》作為創意根基,采用圓盤旋轉的操作方式同時控制兩架紙鳶,迎合太極陰陽兩極相互協調共生的理念,關卡設計加入regoulike屬性,隨機戰斗百玩不厭。
【《易經》哲學立意,包羅世間萬象】
《雙界律》以《易經》太極八卦作為世界關構架,同時在每關開篇加入哲學意味的易經原文。讓玩家在游戲中感受廣大精微,包羅萬象的國學經典。除了游戲上的融合,游戲還結合周易卜卦設置了每日算卦活動,不同卦象對應不同的加成效果。
【水墨國風世界,挑戰四象神獸】
游戲采用純水墨畫風,以中國傳統風箏作為飛機機體,將中國神話中的經典的四象神獸設為boss融入游戲之中,配合中國古典配樂,帶玩家體驗一場緊張唯美的文化穿越之旅。
【創意旋轉操作,緊貼太極寓意】
操作上采用點擊左右屏幕使太極進行順時針、逆時針轉動。這種區別于傳統射擊游戲的新穎玩法,考驗了玩家左右腦協同能力及反應能力,使得玩家同時可以操控兩架飛機,讓游戲更具挑戰性!
按住屏幕左邊向左轉,按右邊向右轉,就這么簡單~
雙擊魚是放必殺,完畢~
由于兩只飛禽是同時在畫面中前行,玩家在躲避敵人攻擊時就得兼顧二者,加上轉圈運動帶來的滯澀感,經常不是在躲子彈而是往子彈身上撞,也是很豹笑了。好在開發者還有點良心,為了稍微減少點難度,設置了飛禽可吸收同顏色子彈的設定,吃彈幕打掩護也就成為游戲中走的更遠的秘籍,并且吞食的彈幕還可以增加飛禽的能量值,一舉兩得。
游戲水墨風格很贊,融合中國傳統陰陽、太極、卦象等相關文化很不錯,怪物設計也很中國風。另外,剛玩了不久,覺得游戲還比較良心,氪金點不多,當然,想無限復活當我沒說,游戲中也會掉落元寶,總體很好。
對于其他一些玩家詬病并且作為扣分依據的游戲操作這點,個人還是持不同觀點的,游戲中基于太極陰陽的設定,采用雙控方式且并不是全屏自由移動,而是半徑旋轉,彈幕分陰陽兩色,我認為非常新穎,有別于傳統其他彈幕射擊躲避游戲,可以認為是一種大膽嘗試和創新。當然,對于習慣傳統玩法的多數人,包括我自己,剛玩起來都很不適應,然而我覺得并不能因為自己的不適應就否定游戲本身控制系統的創新和亮點,個人覺得以此作為扣分理由并不客觀且沒有說服力。
至于缺點嘛,就是劇情方面,貌似除了開頭的一段,之后的游戲關卡中并沒有什么劇情展開,由于沒有通關,不知最后是否會有交代,感覺可以在故事劇情方面加強一下,另外游戲由于并沒有選擇人物角色一說,建議增加武器及技能多樣性,豐富游戲性。
中國手游的發展雖然起步較晚,但是發展速度還是很可觀的。近些年,越來越多的中國風手游陸陸續續的涌現,這些中國風手游有一小部分的游戲不管是RPG還是音游都是國風題材的上選。但是大家想必是沒有體驗過國風的射擊類手游,更別說還是是彈幕類型的設計手游。最近上線的《雙界律》就是這樣一款游戲,一款別出心裁的彈幕射擊手游。
其開發商在講到有關游戲的設計理念時談到,《雙界律》的設計理念源于《易經》的精神內核。并且在游戲中還有諸多的神話珍禽猛獸鬼怪設定,更別說再加上水墨風的畫面,簡直是當下大雜燴般的手游市場中的一股清流。
游戲玩法也非常簡單。在游戲中,家需要控制紅藍CP的飛禽,二鳥各自發射出黑白兩色的子彈,而玩家控制飛禽的方式也極具新意,是通過旋轉畫面下方的太極實現的。由于飛禽自身無法隨意移動,繞圈圈的轉動方式初上手還是非常有壓力的,蛇皮走位光是難度就足以勸退不少手殘黨。
由于兩只飛禽是同時在畫面中前行,玩家在躲避敵人攻擊時就得兼顧二者,加上轉圈運動帶來的滯澀感,經常不是在躲子彈而是往子彈身上撞,也是很豹笑了。好在開發者還有點良心,為了稍微減少點難度,設置了飛禽可吸收同顏色子彈的設定,吃彈幕打掩護也就成為游戲中走的更遠的秘籍,并且吞食的彈幕還可以增加飛禽的能量值,一舉兩得。除了整體的畫風以及游戲玩法讓人耳目一新外,最令人驚喜的還有游戲關底中的各種BOSS。這些BOSS不是別人,是活在我們想象中的各式神獸!開發商將這些個虛幻的神獸具象化,在搭配上國風的背景,看起來是那么的精致而又有質感。小編在這里實力推薦呦,喜歡這類型游戲的玩家不可錯過!
網友評論