巨龍之戰手游是一款史詩風格的魔幻戰爭策略題材手游,游戲將人類、獸人、精靈、黑暗四大玩法相結合,豐富的地圖供選擇,主要目的是成為擁有龍騎士的巨龍領主。
史詩級魔幻戰爭策略手游,成為被黑暗詛咒巨龍滅族的可憐人。
宏大世界觀,大陸綿延萬年的戰爭史詩
上古巨龍已經從歷史中消失,它們的后裔精靈、獸人、人族、黑暗萬年來不斷征戰,已成世仇。然而,一場突如其來的災難眨眼之間毀滅了精靈全境,上古巨龍的仇敵攜詛咒黑龍軍團從域外降臨,誓要毀滅所有上古巨龍的血脈,讓黑暗執掌整個大陸!
黑暗正在腐蝕和吞噬世界,給你一座不懼詛咒黑炎的魔法要塞,你愿意帶領麾下四族的勇士們,改變這個世界的結局嗎?
四大種族同城發展,兵種搭配千變萬化
人類、獸人、精靈、黑暗四族同城堡招募,精靈古樹采集資源、獸族大廳訓練士兵、人族魔法塔研發科技、黑暗祭壇復活陣亡部隊,超16種不同功能的建筑。
四大種族超20類各具特色的兵種相輔相克,搭配不同兵種出征方式千變萬化,以少勝多不再是夢,用智商碾壓土豪分分鐘實現。
高清戰場地圖,大局觀調動千軍萬馬
一目了然的戰場大地圖,谷歌地圖式的視角設定,拉高視距可觀察整片大陸的交火爭鋒,調低視角可追蹤每一場戰斗的刀劍殺戮。
全世界軍事走向一覽無余,隨時應對敵軍偷襲和支援友軍,獨特的行軍撤退功能讓你的部隊每一分每一秒都在掌控之中,是戰是守不再受游戲機制限制,一切由你說了算!
盟戰、國戰、跨地圖戰爭滿足你的戰爭欲
這是一片自由且好戰的世界,實力是一切的行為準則。不斷攀升科技訓練軍隊吧,終極兵種戰力是初等兵種的數倍。
為了守護自己的領土利益,為了守護戰友不被侵略,吹響戰爭的號角吧,我們鼓勵戰爭,這就是一款魔幻策略戰爭游戲,野外遭遇戰打過了還有資源爭奪戰、聯盟戰打過了還有國戰、跨地圖戰爭打過了還有世界BOSS爭奪戰,打一場上萬玩家數十億部隊參與的世界大戰根本不是難題!
完善任務系統,海量官方活動停不下來
日常任務、新手任務、推薦任務、野外隨機任務,難度各異但獎勵異常豐富,各種奇異作用的稀有道具會伴隨任務獎勵隨機出現,想要戰場扭轉戰局就不要忽略任務這個神奇的系統。
全新國王戰玩法真事加入游戲,開測即可參加,首次體驗國王特權,獨享專屬兵種“巨龍”!
想看冰霜巨龍、牛頭人、男女法師、德魯伊同陣營出戰迎敵嗎,想體驗2016年度魔獸風魔幻策略戰爭游戲嗎,《巨龍之戰》正在等待您的駕臨。
最近的“精靈系統”已經如火如荼的上線了,而且不出所料地引起了玩家們的高度關注與熱烈討論,有研究玩法的,有秀精靈的,也有抱怨手氣的非洲酋長……總之熱鬧非凡,今天小編就為大家具體分析一下精靈系統的一些細節玩法,希望能夠幫助到各位。
一、精靈孵化:
1.精靈孵化可以隨機產生一個具有獨立品質及屬性的1級精靈。
2.目前的精靈屬性分貝為,單屬性的:冰、火、電。雙屬性的:冰火、冰電、電火。以及三屬性的:冰火電女王。這七種類型。
3.品質分為:普通,精良,稀有,史詩,傳說。這五種品質。
4.孵化會將會自由組合這七種屬性及五種品質,最低的為單屬性的普通精靈,最高為三屬性的傳說女王。
5.精靈蛋分普通和高級,高級蛋會有更高幾率孵化出高品質的精靈。
二、精靈繼承:
1.這個系統旨在讓玩家可以將早期高等級的低品質精靈的經驗直接傳承給后來的高品質低等級的精靈之上。
2.不同品質及屬性的精靈在升級的經驗需求上是相同的。
三、精靈融合:
1.這個系統是目前討論最多的一個系統,因為這個系統會影響精靈的所有基礎屬性,所以玩家使用起來會非常謹慎。
2.融合的兩只精靈必須都達到40才可以進行,融合后的精靈等級取較低的一方,所以融合后的精靈最低為40級,經驗清空為0。
3.融合后精靈的品質將取兩只精靈較低的一方,所以融合最好保證兩只精靈的品質相同。
4.融合的雙方精靈不能有相同的屬性,所以雙屬性不能和雙屬性精靈融合,單屬性的精靈可以和雙屬性的精靈融合。
四、精靈強化:
1.精靈的強化通過消耗魂魄來提高精靈的等級,進而提高精靈的三項buff屬性。
2.精靈的品質目前只決定精靈的等級上限,分別為:傳說 100級、史詩 90級、稀有 80級、精靈 70級、普通 60級。
3.不同品質的精靈,經驗需求相同,屬性成長相同,未來的精靈技能系統現在不討論。
4.每個玩家起碼保有一只精靈,兩只以上的精靈,可以通過分解獲得升級材料,玩家可以把低品質的重復精靈直接分解掉。
5.精靈的心情影響升級時的暴擊率,每一個小時刷新一次心情,從低到高分貝為:無感、開心、高興、狂歡。
五、綜合分析:
1.最后綜合來看,擁有一只三屬性的精靈女王將是所有玩家們的共同追求,在不考慮運氣的情況下,各位玩家可以根據自己實際的能力來規劃自己的培養路線。
2.由于精靈的品質只決定等級上限,所以在沒有觸及等級上限的情況下,不同品質的精靈只有屬性的差別,當然多屬性精靈要好于同等級的單屬性精靈。
3.普通玩家可以把已有的精靈中,最高等級的精靈培養到40級時就停止經驗投入,等湊夠另一屬性同品質精靈后合成用,直到最終合成一個三屬性的女王。
4.在高品質的二精靈及三精靈沒有抽出時,可以直接將經驗投入到次一品質的精靈之上,因為有經驗繼承。
【游戲更新】
1、新增遠古遺跡戰場積分獎勵規則,在戰場中的一些戰爭行為將會獲得個人積分,戰場結束后將依據個人積分獲得禮包;
2、新增遠古遺跡戰場國王權力-跨服公告;
3、新增遠古遺跡戰場國王權力-戰敗方舉白旗功能;
【戰爭升級】
1、修復建筑加速效果對風暴王座主城升星不生效的問題;
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