航海王激戰手游蘋果版是一款航海王正版爆燃格斗手游,游戲畫面精美,游戲玩法豐富多彩,讓您玩的超爽!還等什么?喜歡的玩家們趕緊下載開始玩吧!
《航海王激戰》是由東映動畫嚴謹監制、奧飛游戲自主研發的首款航海王正版爆燃格斗手游。伴隨漫感十足的畫面與還原原著的章節式劇情,玩家將化為航海王主角親歷偉大航路,選擇和召喚助戰伙伴,體驗最酣暢淋漓的格斗連擊。來《航海王激戰》,開展最純正的航海王冒險之旅,尋找屬于你的ONE PIECE!
1.正版授權,100%動漫章節還原
在航海王連載即將20周年之際,《航海王激戰》是由東映動畫全程嚴謹監制的大陸地區首款航海王正版格斗手游。玩家將化身航海王主角,重歷東海、阿拉巴斯坦、新世界等經典動漫篇章,隨心收集和養成伙伴,打造獨屬于自己的最強海賊團。
2.純正體驗,原班聲優傾力配音
《航海王激戰》邀請了田中真弓、岡村明美、山口勝平等數十位航海王原班聲優參與人物配音。無論是路飛的“橡皮橡皮機關槍”,還是索隆的“三千世界”,玩家都從最強的打擊快感與最還原的聲優原聲中感受動漫般最純正的游戲體驗。
3.三線對抗,自由格斗暢爽連擊
作為首款航海王正版格斗手游,《航海王激戰》完美還原了原著熱血格斗的核心屬性。玩家可操作喜愛的角色,自由走位與敵周旋,精準切入展開攻勢,并且可以召喚助戰伙伴,共同打出最華麗的combo!這拳拳到肉的打擊感和無縫連擊的爽快感,絕對讓你欲罷不能!
4.花樣玩法,休閑游戲戰力激增
海上餐廳、北海巨妖、財寶屋、海上列車、糖汁村保衛戰、1V1角斗場、競技場、訓練營......除了按篇章重歷偉大航路外,游戲內還設有豐富且有趣的休閑副本可供玩家選擇。十余種花樣玩法,超豐厚的副本獎勵,帶你玩轉航海王冒險大世界!
>新增角色:艾斯,薇薇公主
>新增玩法:古代貨幣
>開啟新等級80級,開放新地圖:威士忌山和小花園,開放新的冒險任務
【新增玩法】古代硬幣
通關冒險關卡7-2后,會開啟全新玩法【古代硬幣】!古代硬幣玩法開啟后,硬幣系統將煥然一新,包括原本硬幣系統的界面、養成方式等,都會被新的古代硬幣玩法全面替換!相比舊的硬幣系統,新增的古代硬幣多出了附加屬性、特殊威能、套裝屬性等更多可以追求的強力養成點!
古代硬幣的獲取方式:
通過完成7-3開啟的冒險任務來獲取古代硬幣。完成冒險任務時會獲得特殊道具“銹跡斑斑的古代硬幣”,將該道具帶去街景中的“鑒定所”中完成鑒定,就能獲得各種各樣的強力古代硬幣啦!
硬幣槽和背包:
開啟古代硬幣玩法后,硬幣槽中的硬幣可以卸下和裝備啦!
專屬硬幣背包,以后新獲得的普通硬幣、古代硬幣都會存儲在背包之中哦!
古代硬幣的分類:
古代硬幣分為白色古代硬幣、藍色古代硬幣、黃色古代硬幣、暗金古代硬幣、綠色套裝硬幣
古代硬幣新增屬性:
古數十種幣新增了多種供大家追求的附加屬性和特殊威能,包括了吸血、真實傷害、冰凍、中毒、甚至召喚風火雷電轟擊敵人等多達數十種效果。這里就不一一介紹,大家在游戲中慢慢探索揭開它們的神秘面紗吧!
在綠色套裝硬幣這里,目前分為了草帽團套裝、東海套裝、魚人套裝、海軍套裝 共計4種套裝。當玩家裝備了2、3、5枚同類套裝硬幣時,就可以激活該套裝的2件套、3件套、5件套屬性!
相關配套內容:
在冒險任務的區域地圖里增加了背包按鈕,在版本更新后,海迷們就可以在冒險任務完成后或進行時,不需要回到街景就可以對古代硬進行操作了;
配合古代硬幣背包在區域地圖的出現,我們在此版本也同步推出了古代硬幣鑒定券。鑒定券可以讓你直接在背包就對銹跡斑斑的古代硬幣進行鑒定操作,而不需要前往街景的鑒定所去鑒定了;
我們在7-3后的怪物添加了少量的暴擊值與抗暴值屬性,以此來考驗船長們對于新屬性的掌握程度;
我們在海上列車35層后的怪物添加了少量的暴擊值與抗暴值屬性,以此來考驗船長們對于新屬性的掌握程度;
在普通劇情副本首個島嶼中,我們大幅增加了白色硬幣強化石數量,以便開啟了古代硬幣系統的船長們能夠更加快速地對普通硬幣進行淬煉操作;
在開啟古代硬幣系統后,大幅減少了升級普通硬幣所需的強化石數量和貝里數量,讓船長們能夠更快速地對普通硬幣進行淬煉操作;未開啟古代硬幣系統時,升級普通硬幣所需的強化石數量和貝里數量保持不變。
月卡增加新特權,月卡的玩家在每次完成冒險任務時,額外掉落一枚銹跡斑斑的古代硬幣,古代硬幣的獲取效率直接飆升一倍!
冒險任務增加翻牌獎勵,7-3開啟的冒險任務在結算時,增加了額外的翻牌獎勵界面!玩家只需消耗極少的虹寶石就能大幅提升古代硬幣的獲取速度!
【玩法調整】天梯賽調整
由于我們的天梯賽是一個實時格斗賽,對操作的要求極高,任何一次微小的延遲,可能都會對一場決斗的勝負產生至關重要的影響。為了不讓這些客觀因素影響到戰局的走向,我們對天梯賽的同步要求是極高的。在king of onepiece上線測試的1個多月時間里,我們收集到了大量的數據反饋,同時對技術的實時同步底層進行了數次調整后,我們發現效果仍然不理想。為了能夠給玩家帶來最好的戰斗體驗,技術團隊在老大們的拍板下,一咬牙、一跺腳決定對底層進行重構,重新制作實時同步。
新的天梯賽開啟時間,預計將會在11月2日正式開賽,在新賽季開啟之前,街機模式和每日的匹配賽將會正常開啟。
【玩法調整】無雙怒氣規則修改
引入了全新的無雙值積攢規則,并且現在無雙值可以在血條下方顯示了!(目前僅限副本,街機和1v1會在后續版本添加),調整為:
角色用普攻不再能積攢無雙值了,也不會隨著時間恢復了;
增大用技能獲得的無雙值,而且單段技能和多段技能全打中后獲得的無雙值是趨近一致的;
角色被擊時產生的無雙值不變;
這樣調整后,我們希望鼓勵玩家更頻繁地使用技能,而且對無雙值的獲得有更強的操控性,增強戰斗中的策略成分。
【玩法調整】保護機制修改
我們在這個版本引入了一個更cool的保護規則,調整如下:
角色的每次攻擊會根據攻擊類型的不同而積攢保護值,當保護值達到一定程度時,浮空的對手將會快速落地,站立的對手將會快速倒地,以防后續追擊。
其中用普攻積攢的保護值會比技能積攢的保護值要多,鼓勵大家多使用技能去進行連擊。
【人物優化】
佐羅調整
為了能更好的還原佐羅在海迷們心目中的形象,我們在本期又對佐羅進行了調整。
為佐羅更換了一個全新的模型,同時減少了獅子歌歌的后搖,部分動作也有微小的改變。
路飛調整
加快了橡皮橡皮亂打的動作時間,并且震起敵人后不再將人定在空中了
加快了橡皮橡皮火箭炮的動作時間
我們在重做路飛的時候注意力都在如何還原路飛在原著中表現上,但跟路飛使用起來的手感并沒有達到一個十分好的平衡,這次我們在不影響表演的情況下,加快了路飛的動作時間,希望能在手感和還原度上達到一個更好的平衡。
阿龍調整
·現在阿龍改變普攻的兩個技能【鋸刀】【牙套】在施放時可以震飛身邊的敵人
阿龍是主要靠變換普攻形態來進行策略切換的角色,我們對這個定位是比較滿意的。但現在阿龍有個明顯的弱點——使用buff技能時很容易被打斷,這讓阿龍的手感有一定的惡化,我們決定讓阿龍在施放buff時可以震飛身邊的敵人來進行優化。
布魯克調整
為布魯克的二技能【革命舞曲·突進擊】加上反擊特效
三技能【黎明歌·極光突】的技能CD從10秒減少到4秒
【革命舞曲·突進擊】的技能CD從3秒提升到9秒
修復了三音符不能沉默敵人的bug
我們希望布魯克是一個尋找機會然后能爆發出一個套強大連段的角色,而不是利用極短CD的反擊技能不斷躲避敵人的角色,所以將突進技能和反擊技能的CD進行了對調
【人物修復】
修復女帝輪舞腳前兩下無法轉方向的問題
修復上次更新后阿龍【鋸刀】和【牙套】技能圖標一樣的問題
小幅度提升了波波克的普攻,技能后跳射擊,上躍連射,俯躍射擊的傷害
滑滑愛比達的無雙現在可以往前位移一小段距離了,針對滑滑艾比達的無雙技能的修改,我們略微降低了滑滑艾比達的無雙傷害
補上了喬巴、弗蘭奇、女帝、羅賓的名錄語音
優化女帝技能描述的文字排版
優化弗蘭奇技能描述的文字排版
【界面&系統調整】
在開啟阿拉巴斯坦篇后,街景也會同樣變為為阿拉巴斯坦風格的新街景!
每天晚上舉行的1v1角斗場活動,持續時間延后了1小時,新活動時間為20點-23點。
之前版本中,每日任務的最終獎勵是固定三枚路飛碎片,這個版本中,我們將獎勵更改為隨機投放路飛、索隆、山智、娜美、撒謊布的碎片,獎勵碎片數量保持不變
之前版本中,海上列車的排名實際英雄碎片獎勵跟郵件中發放的獎勵說明不符,這個版本中,我們修改了獎勵以匹配獎勵發放中的說明,虹寶石獎勵保持不變
優化了戰斗內的技能CD表現,現在當技能處于CD狀態時,將會以一個時鐘轉盤的形式進行轉動,且會附帶上倒計時數字表現。
【關卡調整】
強化了冒險任務擊潰Mr9 的bossAI表現
強化了冒險任務擊潰金槍魚王的bossAI表現
強化了冒險任務挑戰巴奇的bossAI表現
強化了冒險任務挑戰克洛的bossAI表現
強化了冒險任務挑戰克里克的bossAI表現
強化了冒險任務挑戰鷹眼的bossAI表現
降低了4650~5000名次的6V6競技場AI屬性,使新手玩家在第一場戰斗時更不容易失敗
精英人物傳簡單篇的奈美關增加了新手保護,當血量低于50%時,就將會獲得100%回滿血的保護,
【數值調整】
在之前的版本中,偶爾會出現的玩家戰力比推薦戰力高,但戰力顏色顯示為紅色的BUG,這個版本中,我們修正了這個問題
2-1首次通關獎勵改為獎勵20點體力。用以修正有可能會出現卡新手的問題。
精英人物傳作為游戲中難度較高的系統,只有戰力遠遠高于推薦戰力,才會在面對BOSS時沒有太大壓力,因此我們修改了精英人物傳的戰力顏色配置,只有當玩家戰力遠遠高于推薦戰力時,才會顯示為綠色,避免了玩家的在戰力顏色顯示方面的錯覺
為了優化新手玩家對于關卡的感受,我們調低謝爾茲鎮、橘子鎮、糖汁村的所有關卡的BOSS血量,同時對這些關卡的小怪血量做了細微調整
修改了副本血瓶數量,從【路飛登場】直到【佐羅VS巴奇】由于這些副本現在都增加了新手保護,當玩家血量少于50%時系統就會自動將血量加滿,因此這些副本的血瓶功能是多余的,我們在這個版本將這些血瓶都去除了。同時,為了讓劇情副本的通關壓力降低,我們將【轟炸,巴奇炮彈】副本直到【危險水道】玩家可使用的戰斗內血瓶數量由1個增加為3個,讓普通玩家能更輕易地通過劇情副本
在劇情本【神秘的美少女】中,我們布置了3只精英怪。這幾個怪物是作為2島初始的強力精英怪出現的,但是在實際數值中,我們發現它們對許多新手玩家產生了很大的壓力。為了削弱這些壓力,我們將這三個小怪的數值進行了腰斬。
在1島謝爾茲鎮里,【佐羅的加入】【海軍的圍捕】這兩關都分別刷新了兩個boss,但是這幾個boss對于初生的新玩家來說略顯強力了,為了照顧新手體驗,我們也腰斬了它們的數值
修正了糖汁村保衛戰的木桶在玩家高戰力時滾不死怪物的問題
先前版本中,同樣血量的BOSS,血條數量參差不齊,在當前版本中,我們統一了冒險模式BOSS怪物的血條數,此次修改不影響戰斗難度,只是在對游戲感官上進行了統一
在先前版本中,因為我們的疏忽,導致路飛的技能傷害不足,普攻傷害過高,在這個版本中,我們修正了這個錯誤,新版里降低了路飛的普攻傷害,提高了路飛的技能傷害
修正了布魯克在使用音符變換技能后,技能傷害變低的問題
先前版本中,同樣血量的BOSS,血條數量參差不齊,在當前版本中,我們統一了海上列車BOSS怪物的血條數(不牽涉難度調整)
游戲內用的都是動漫中的配音。畫面的味道還是挺純正的,小兵經常露出原作中常見的“驚訝”表情。劇情上非常還原原作劇情,還有一些跑酷或者扮演臨時角色戰斗來增強原作的味道。
海賊王終于有自己的格斗手游了!整體來說還不錯。像我這種海賊王的粉絲很多早就想玩這種海賊王的格斗游戲了。希望越做越好。
我覺得還可以,我就希望有這種的海賊游戲。我之前玩的都是卡牌,感覺很枯燥啊。還是這種能跑能打的會爽快很多。喜歡海賊可以下來試試。
知道海賊王有格斗手游之后就一直關注到現在。海賊王做成格斗比做成卡牌要好得多。
路飛、山治、索隆這幾個人連招起來真的特別爽啊!更加期待紅發和鷹眼的表現了。
游戲在劇情方面還原度很高啊!玩起來就像在重溫海賊王的動漫。音樂蠻有代入感,聲優也都好棒,
路飛這些主角還原度都蠻高。UI也比較有特色,比如世界聊天的圖標是電話蟲,特別有趣。
滿滿的情懷啊!
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